NộI Dung
Phát sóng từ boong-ke chống tận thế của mình bên dưới Funcom HQ, Joel Bylos, Giám đốc trò chơi lập dị của Thế giới bí mật, đã thảo luận về Ngày Tận thế và tương lai (trong trường hợp người Maya sai) của Thế giới bí mật với Tần số Enochian đội podcast.
Thế giới bí mậtCách tiếp cận của kỳ nghỉ lễ chắc chắn là một sự khởi đầu từ quá liều cổ vũ Giáng sinh saccharin được tìm thấy trong hầu hết các MMO, với ngày tận thế zombie của người Maya kéo dài đến ngày 7 tháng 1 năm 2013 là hoạt động chính theo mùa. Đây là sự kiện đầu tiên sử dụng hệ thống nội dung động mới mà Bylos gợi ý sẽ có những ứng dụng khác trong tương lai.
Những tuần tiếp theo sẽ chứng kiến một con rắn thần có cánh Quetzalcoatl thả vật phẩm trên khắp đất liền trong khi nhóm khổng lồ của Lực lượng cưỡng bức đi lang thang trên thế giới và ba ông chủ harbinger sẽ cung cấp chìa khóa để mở khóa một phiên bản mới của Eldorado để đối mặt với Thần Địa ngục. Đây chắc chắn là một trò giải trí thú vị hơn so với hang động của ông già Noel.
Bylos rất nhiệt tình về nội dung, giải thích rằng đó là "tất cả dựa trên những mảnh vỡ mà người Maya để lại. Đó là một sự kiện thực sự tuyệt vời và nó thực sự hấp dẫn rằng có lẽ tất cả chúng ta sẽ chết trước khi nó xảy ra."
Kế hoạch sống còn
Mặc dù chắc chắn rằng thế giới đang kết thúc, Bylos tiết lộ rằng ông đã lên kế hoạch cho tương lai trong trường hợp không thể xảy ra. Trong lần chuyển sang mô hình gần đây để mua một trò chơi, mà vẫn yêu cầu mua ban đầu nhưng không có đăng ký, anh ấy giải thích rằng đó không nhất thiết là quyết định của anh ấy, nhưng anh chàng tài chính đã lo lắng và thấy mọi thứ đang diễn ra ở đâu điều khoản của số. "Bylos xác định rằng đối với nhiều game thủ, có một rào cản tâm lý khi chấp nhận mô hình đăng ký và ông chấp nhận rằng việc khám phá các mô hình khác là cần thiết vì hướng phát triển của ngành công nghiệp trò chơi video.
Thảo luận về việc lựa chọn mua để chơi, Bylos nói: "Tôi đặc biệt thích chơi miễn phí trong thực tế là nếu chúng tôi yêu cầu mọi người trả phí trước, chúng tôi có thể biện minh rằng chúng tôi sẽ cho họ rất nhiều của trò chơi. Tôi nghĩ điều đó công bằng, bởi vì bạn không nhìn vào ai đó trong trò chơi và nói 'được rồi, bạn là người bán hàng tự do' bởi vì bạn chắc chắn là không, bạn đã trả tiền để có mặt ở đó. "
Mô hình mới dường như đang có dấu hiệu thành công, với Tần số Enochian đồng chủ nhà Rodney Orpheus xác định rằng mô hình mới đã dẫn đến những người chơi mới và quay trở lại dẫn đến tăng sự thích thú cho những người chơi hiện tại và giữ lại tổng thể tốt hơn, quan sát một cách khéo léo rằng một tay đã rửa sạch những người khác.
Bylos giải thích rằng một khi Funcom đồng ý với thực tế là họ "phải thực hiện một cuộc gọi về việc cải thiện khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi", điều đó thực sự phụ thuộc vào cách người chơi nhận được những thay đổi và ông khẳng định rằng "mọi thứ đã rất tốt nhận."
Tạo dựng tương lai
Bylos giải thích rằng gói nội dung mới nhất, Vấn đề # 5: Sự biến mất của Tyler Freeborn, hiện có sẵn miễn phí, nhưng sẽ trở thành nội dung có thể tải xuống cao cấp vào tháng 1. Bản DLC kế hoạch tiếp theo, Số 6, sẽ lớn hơn nhiều, có lối chơi theo phong cách Indiana Jones ở Ai Cập.Anh ấy rất phấn khởi về triển vọng dài hạn của Thế giới bí mậtvà ông thấy chiến lược phát hành và phát triển mới là một điều tích cực. Ông giải thích rằng cấu trúc phát triển mới có lợi thế, cho phép phát triển nhiều "giải pháp kỹ thuật" hơn, xây dựng các tính năng giống như hộp cát như nhà ở của người chơi, đồng thời cung cấp nội dung tốt hơn, nhanh hơn.
Về phương diện nó ảnh hưởng đến chúng tôi như một nhóm phát triển, đó chỉ là một điều tích cực, nhưng khôn ngoan về tiền bạc, đó sẽ chỉ là cách mọi thứ diễn ra. Ngay bây giờ mọi thứ là tốt. Đó là tất cả những gì tôi thực sự có thể hy vọng.
Nhiều hơn nữa đã được thảo luận với Joel Bylos trên Tần số Enochian podcast, được tổ chức bởi Petter Martensson, Rodney Orpheus và Paul Baker, bao gồm cả sự thành công của các yếu tố nhập vai hộp cát được giới thiệu gần đây như Nhà hát Albion ở London, nơi Bylos đã sử dụng nhân vật của chính mình để đưa vào các chương trình hài kịch độc lập để trở thành trò chơi hài thường xuyên. khách. Thú vị thay, anh ta cũng đề cập đến một sản phẩm của Edgar Allen Poe Kể câu chuyện cảm động, mà dường như chạy trong ba đêm đến một ngôi nhà chật cứng.Nhóm podcast đã để Bylos giữ chặt điện thoại của mình khi anh ta dường như chờ đợi thông báo bằng văn bản về ngày tận thế. Những lời cuối cùng của anh ấy đã được báo cáo là, tôi thực sự muốn mọi người chơi thử trò chơi trước khi tất cả chúng ta chết. "
Nguồn: CSICON - Podcast tần số Enochian # 9
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb