Các nhà phát triển 'Thế giới bí mật' công bố phản ứng lành mạnh đối với mô hình thanh toán mới

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Các nhà phát triển 'Thế giới bí mật' công bố phản ứng lành mạnh đối với mô hình thanh toán mới - Trò Chơi
Các nhà phát triển 'Thế giới bí mật' công bố phản ứng lành mạnh đối với mô hình thanh toán mới - Trò Chơi

Funcom, studio phía sau Thế giới bí mật, Thời đại của ConanAnarchy trực tuyến, đã phát hành một thông cáo báo chí trong đó họ cung cấp chi tiết về sự thành công của Thế giới bí mậtThay đổi chiến lược thanh toán từ đăng ký sang mua mua trực tuyến.


Giữa các biệt ngữ của công ty liên quan đến Tinh giản các quy trình nội bộ"Sản phẩm cốt lõi và công nghệ, đặt một số dấu hiệu đáng khích lệ cho sức khỏe tiếp tục của studio phát triển tiên phong.

Sau một năm 2012 khó khăn, trong đó Funcom đã phải chịu sự sa thải của việc phải sa thải nhân viên và sau đó tái cơ cấu cả tổ chức và mô hình thanh toán cho MMO chính của họ, cuối cùng cũng có sự lạc quan cho người hâm mộ MMO của họ.

Một phần của thông cáo báo chí, ngày 10 tháng 1 năm 2013, đọc;

Công ty đặc biệt hài lòng với việc tái khởi động thành công 'Thế giới bí mật', sau khi chuyển sang mô hình kinh doanh mua để chơi vào tháng 12 năm 2012. Mức độ hoạt động trong trò chơi đã tăng hơn 400% khi người chơi ban đầu đã quay lại được tham gia bởi hàng ngàn người chơi mới. Sau khi ra mắt lại, 'Thế giới bí mật' đã bán được hơn 70.000 chiếc chỉ trong bốn tuần qua, gần 30% tổng doanh số. Công ty sẽ tiếp tục xây dựng dựa trên thành công ban đầu này trong những tháng tới.


Ole Schreiner, Giám đốc điều hành Funcom cho biết, Với một tổ chức được tái cấu trúc, chúng tôi sẽ có một nhóm chung gồm những người giỏi nhất làm việc cùng nhau để mở rộng thế giới trực tuyến hiện tại của chúng tôi và tạo ra những trải nghiệm trực tuyến mới, thú vị và đáng nhớ ...

Cũng có đề cập đến của họ Trò chơi LEGO Lego hiện đang được phát triển tại studio của họ ở Oslo. Thông cáo báo chí kết thúc với tuyên bố về việc lấy Tận dụng tối đa các cơ hội thú vị mà ngành công nghiệp game phải đối mặt khi bước vào năm 2013 và hơn thế nữa.

Nguồn: Cisionwire (thông qua hàng loạt)