Sự trở lại của Brad McQuaid

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
PANTHEON MMO : I Just Want to Be a Paladin
Băng Hình: PANTHEON MMO : I Just Want to Be a Paladin

Brad McQua, một trong những nhà thiết kế trò chơi chính cho trò chơi đình đám của Verant Everquest, đang trở lại làm việc với trò chơi một lần nữa, sau gần 12 năm. Đối với người chơi lâu năm và người hâm mộ của trò chơi, đây là một tin tức thú vị.


Kể từ khi McQuaid rời đi vào năm 2001, khoảng hai năm sau khi Verant được SOE mua lại, nhượng quyền thương mại đã phát hành 19 bản mở rộng, phần tiếp theo với nhiều bản mở rộng của riêng mình và phần tiếp theo thứ ba trong quá trình phát triển. Vẫn trực tuyến sau hơn một thập kỷ rưỡi, Everquest và nhóm người hâm mộ trung thành của nó hiện đang mong đợi một số thay đổi thú vị. McQuaid tuyên bố trở lại với chút phô trương, đăng một thông điệp trên các diễn đàn của trò chơi nêu rõ:

"Chà, tôi đã trở lại ... trở lại EverQuest sau 12 năm! Khi tôi có cơ hội trở lại đội, đó là điều tôi phải làm! Tôi bắt đầu chơi ngay và có một paladin vào giữa anh ấy 30s. Tôi thấy, ngoài tất cả các tính năng mới và các yếu tố UI, trò chơi, ở cốt lõi, vẫn còn rất nhiều EQ mà tôi đã tham gia. Thực tế, một số công việc đầu tiên của tôi với tư cách là một nhà thiết kế trò chơi nhóm sẽ làm việc trên các lĩnh vực đã được ám chỉ kể từ khi ra mắt. Tôi không thể nói nhiều hơn thế, nhưng tôi chắc chắn bạn có thể tưởng tượng điều này thú vị với tôi như thế nào. "



Everquest là một trong những MMO đồ họa ban đầu, có hệ thống tạo và phân cấp nhân vật theo chủng tộc giúp xác định thể loại trong nhiều năm tới. Nó không chỉ có ảnh hưởng rất lớn, mà đối với các nhà thiết kế, nó còn là bằng chứng sống cho thấy các trò chơi có thể tồn tại lâu dài nếu chúng chỉ được trao TLC mà chúng xứng đáng. Cộng đồng EQ đóng vai trò là một ví dụ tuyệt vời về cách trò chơi có thể gắn kết mọi người và xây dựng tình bạn trong và ngoài trò chơi, cũng như xây dựng mối quan hệ bền chặt, tốt hơn hoặc xấu hơn, giữa cộng đồng và nhà phát triển.

Là một game thủ beta đã thử nghiệm EQ gốc và là người chơi lâu năm của nhượng quyền thương mại, đây là một tin rất đáng hoan nghênh. Mặc dù không có nghi ngờ rằng rất nhiều phiên bản được thực hiện bởi SOE là những cải tiến rõ ràng, nhiều người cảm thấy rằng trò chơi đã mất đi phần lớn tính cách ban đầu của nó sau khi mua hết và mở rộng sau đó. Có một trong những nhà thiết kế ban đầu không chỉ trấn an người chơi rằng trò chơi sẽ tiếp tục trong nhiều năm tới, nhưng có hy vọng sẽ thấy sự hồi sinh của những ngày vinh quang.