NộI Dung
Theo thống kê gần đây, PlayStation 4 đang bán chạy hơn Xbox One 2-to-1 ngay bây giờ, với doanh số 22,3 triệu hệ thống đáng kinh ngạc được bán trên toàn thế giới trong khi Xbox One bị tụt lại ở mức khoảng 11,8 triệu.
Thật tệ.
Bây giờ, trước khi bất cứ ai gọi tôi là 'fanboy Xbox' hoặc một cái gì đó dọc theo những dòng đó, hãy để tôi nói rằng với lịch sử của bảng điều khiển mà tôi sở hữu, tôi có nhiều khả năng ngược lại.
Tôi không nghĩ. Tôi có thể nói một cách an toàn rằng tôi đánh giá cao cả hai bảng điều khiển, thậm chí mong chờ những gì Nintendo có thể cung cấp cho chúng tôi tiếp theo, nhưng bây giờ hãy nói về hai ứng cử viên chính trong các cuộc chiến console; PlayStation 4 và Xbox One.
Trong lịch sử, tôi thích giao diện điều khiển của Sony do loại trừ của nó; đáng chú ý nhất là các trò chơi như Bánh răng kim loại và Thần chiến tranh. Nhưng đồng thời tôi luôn yêu hào quang và Bánh răng chiến tranh vì vậy tôi không bao giờ xem thường Xbox.
Đợi đã, điều đó không đúng 100%. 'Niềm tự hào về giao diện điều khiển' của tôi hầu như luôn được kích hoạt bất cứ khi nào tranh luận về 'đâu là bàn điều khiển tốt hơn?' hoa hồng rất ... ừ. Có tội về điều đó.
Tuy nhiên, tôi ghét việc Xbox One thất bại nặng nề với các thông báo ban đầu của nó, điều gì với những chính sách đáng nghi ngờ và sự thiếu đánh giá cao của họ đối với đối tượng dự định của họ. Những sai lầm ban đầu của Microsoft đã chuyển giao thế hệ console hiện tại cho Sony trên một đĩa bạc.
Sự huỷ hoại đã chấm dứt
Có, Xbox One đã được cải thiện nhiều trong vài năm qua, những gì với việc giảm giá và thông báo gần đây về khả năng tương thích ngược và vân vân, nhưng thiệt hại đã được thực hiện. PlayStation 4 có một sự dẫn dắt đáng kể đến mức dường như Xbox One sẽ không bao giờ bắt kịp.
Đây có phải là một điều xấu mặc dù, bạn có thể yêu cầu? Sau tất cả, Sony xứng đáng với chiến thắng của họ kể từ khi họ chơi đúng thẻ của họ; Họ đã mang đến cho các game thủ những gì họ muốn bằng cách tập trung vào các trò chơi, hệ thống của họ rẻ hơn (ban đầu), mạnh hơn về thông số kỹ thuật ... họ đóng đinh nó.
Tua lại từ thời PlayStation 3 được công bố. Khoảng thời gian đó, Sony là người mắc lỗi. Họ đã trở nên tự mãn, kiêu ngạo thậm chí ... sau khi thành công lớn của phần trước. Nó cho phép Xbox 360 thống trị các cuộc chiến console, giống như PlayStation 4 đang làm.
Xem những điểm tương đồng giữa những gì xảy ra hồi đó và những gì đang xảy ra bây giờ? Tất cả dường như đang theo một vòng luẩn quẩn.
Giá chiến thắng
Nhìn vào thư viện PlayStation 4 có. Những tiêu đề xuất hiện trong đầu bạn khi bạn nghe về giao diện điều khiển đó là gì? Và không, đừng liệt kê các tiêu đề của bên thứ ba. Hoặc các tiêu đề có sẵn trên PC là tốt.
Liệt kê các tựa game đã thuyết phục bạn mua PlayStation 4. Trên thực tế, hãy liệt kê các loại trừ bên thứ ba 'ba A' lớn. Bạn biết đấy, những thứ đã giúp bạn quyết định mua giao diện điều khiển nào trong những năm trước nếu bạn phải tự lập ngân sách cho mình.
Bóng tối Killzone, Nổi tiếng: Con trai thứ hai, Lệnh: 1886, Truyền máu ....ờ ...
Còn gì nữa không
Không, tôi không muốn nghe về remaster.
Chúng ta hãy quay ngược thời gian một lần nữa, trở lại năm 2008, hai năm sau khi PlayStation 3 được phát hành. Tôi có thể liệt kê ít nhất 10 loại trừ bên thứ nhất khác nhau khỏi đỉnh đầu. Và đó là khi nó vẫn hoạt động khá kém so với Xbox 360. Xbox 360 cũng có ít nhất 10 loại trừ khác nhau mà tôi có thể nghĩ ra ngay bây giờ.
Ít nhất, không phải là nguyên nhân cho sự thành công như những sai lầm của MicrosoftVào thời điểm ngày 15 tháng 11, PlayStation 4 sẽ tròn hai tuổi. Nhìn vào những gì hệ thống phải thể hiện cho nó. Tôi biết các trò chơi nhỏ hơn, trung tâm hơn ở đó nhưng ... tôi khá chắc chắn rằng đó không phải là một trong những lý do chính cho sự thành công của giao diện điều khiển. Ít nhất, không có nhiều nguyên nhân dẫn đến thành công như những sai lầm của Microsoft.
Phần tốt nhất, Sony dường như không quan tâm chút nào. Tại sao họ nên? Mặc dù có một thư viện nghèo như vậy, bảng điều khiển của họ vẫn hoạt động tốt hơn nhiều so với đối thủ cạnh tranh.
Bước ngoặt
Nhìn vào bảng điều khiển chơi game nhà nước là trong bây giờ. Chúng tôi đang ở thời điểm có loại trừ bảng điều khiển trên Nội dung trong các trò chơi (tôi đang nhìn bạn Định mệnh). Trên bên thứ ba Trò chơi không kém.
Đừng để tôi bắt đầu với những gì Microsoft đã làm với Sự trỗi dậy của Tomb Raider hoặc những gì Sony đã làm với Máy bay chiến đấu đường phố V. Có vẻ như cả hai bên hiện đang sử dụng những cách thức ngầm nhất để thúc đẩy doanh số của họ và cố gắng vượt lên.
Tại sao mọi thứ không thể như trước đây?
Xưa và nay
Tôi biết một số người không thích ý tưởng loại trừ bên thứ nhất.Nhưng đó là những gì đã đưa ra một lý do thậm chí có các bảng điều khiển khác nhau ở nơi đầu tiên. Muốn chơi Bánh răng kim loại rắn 4? Tốt hơn nên có PlayStation 3. Bạn muốn chơi Halo 3? Tốt hơn là có Xbox 360.
Những trò chơi đó biện minh cho việc bạn sở hữu bất cứ bàn điều khiển nào bạn có. Họ cung cấp một trải nghiệm hoàn toàn khác nhau. Ngày nay, sự khác biệt dường như chỉ giới hạn ở một Strike từ Destiny là độc quyền của PlayStation 4 trong khi bạn bắt đầu chơi Sự trỗi dậy của Tomb Raider một năm trước trên Xbox One trong số những người khác.
Quay lại khi phần đầu tiên loại trừ xác định bàn điều khiển nào chiếm thế thượng phong, chúng tôi, với tư cách là game thủ, được hưởng lợi rất nhiều từ nó"Thật tuyệt!" Nói không ai bao giờ.
Quay lại khi loại trừ bên thứ nhất xác định bảng điều khiển nào chiếm thế thượng phong, chúng tôi, với tư cách là game thủ, được hưởng lợi rất nhiều từ nó. Chúng tôi đã có nhiều trò chơi hơn cho một người, và hầu hết các trò chơi đó đều có chất lượng cao nhất nếu không đến rất gần. Họ rõ ràng phải đủ tốt để thuyết phục chúng tôi mua một giao diện điều khiển cụ thể chỉ để chơi trên đó.
Đó là sự cạnh tranh. Nhưng nó đã được khỏe mạnh cuộc thi.
Ngay bây giờ, đó là bất cứ điều gì ngoài điều đó.
Tương lai
Mặc dù tôi muốn giao diện điều khiển mà tôi sở hữu tốt đến mức nào, tôi ước vì chính Xbox One đã bắt kịp và vượt qua nó. Tôi muốn Xbox One có được những tựa game sẽ đẩy nó vượt trội và đánh bật PlayStation 4 khỏi vị trí thoải mái trên đỉnh.
Tôi muốn nó xảy ra đơn giản vì tôi muốn thấy những trò chơi tuyệt vời xuất hiện trở lại cho cả hai. Các trò chơi sẽ khiến bạn muốn mua giao diện điều khiển trên đó để bạn có thể chơi. Chúng tôi sẽ sớm nhận được một số thứ với những thứ như Uncharted 4: A Thief's End cho PlayStation 4 và Halo 5: Người bảo vệ cho Xbox One, nhưng nó không bù đắp cho trò chơi bảng điều khiển trạng thái đáng thương đang ở ngay bây giờ.
Tôi không muốn Sony và Microsoft chuyển tiền cho các nhà phát triển bên thứ ba chỉ để họ có thể có được tính độc quyền theo thời gian cho các trò chơi nữa.
Thật không công bằng. Không cho chúng tôi.