Những thay đổi thú vị nhất đến với nền văn minh VI

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Những thay đổi thú vị nhất đến với nền văn minh VI - Trò Chơi
Những thay đổi thú vị nhất đến với nền văn minh VI - Trò Chơi

NộI Dung

Văn minh VI chỉ còn vài tháng nữa là đến ngày phát hành theo lịch trình của nó, và nó trông đẹp hơn và tốt hơn với mỗi đoạn thông tin mới được trình bày. Từ những gì đã được thể hiện cho đến nay, trò chơi giống với trước đó Dân sự phiên bản đủ quen thuộc với Dân sự người hâm mộ, và đó là một điểm cộng rõ ràng.


Tuy nhiên, các nhà thiết kế trò chơi Sid Meier, Ed Beach và nhóm Firaxis Games có nhiều thay đổi thú vị đi kèm với Dân VI điều đó không nên bỏ qua Dưới đây là năm trong số những người tốt nhất đang tìm cách giúp thực hiện Dân VI trò chơi tuyệt vời tiếp theo trong nhượng quyền thương mại dài hạn này.

Phong cách nghệ thuật

Nếu bạn quen thuộc với bất kỳ trước đây Dân sự trò chơi, sau đó chỉ nhìn vào Dân VI sẽ gợi ý cho bạn về một trong những thay đổi rõ ràng nhất: phong cách nghệ thuật.

Được mệnh danh là chủ đề ‘Thời đại khám phá, Dân VIPhong cách nghệ thuật của nhà cung cấp là một kiểu trang điểm hoàn toàn mới cho bộ truyện, nhưng vẫn có mức độ chi tiết chất lượng mà chúng tôi mong đợi từ các trò chơi Firaxis và Sid Meier. Điều này được thể hiện trong bảng màu rực rỡ hơn từ trước đó Dân sự các trò chơi, giao diện người dùng sạch sẽ, theo cách tuyệt vời, sương mù cuộn lại để hiển thị bản đồ, và trong từng chi tiết của từng thành phố, các tòa nhà và đơn vị riêng lẻ, các đặc điểm địa hình và bản đồ tổng thể.


Thành phố chưa bị phá hủy

Có lẽ thay đổi chiến lược quyết liệt nhất trong Dân VI là các thành phố sẽ không còn bị giới hạn trong một ô duy nhất trên bản đồ.

Dân VI các thành phố sẽ trải rộng trên nhiều ô bản đồ, cho phép tăng mức độ tùy chỉnh cho từng thành phố được thành lập. Thợ máy này cũng cho tầm quan trọng lớn hơn trong việc tìm ra viên gạch ban đầu hoàn hảo đó để thành lập một thành phố, cũng như đảm bảo và sử dụng tất cả các tài nguyên xung quanh. Địa hình như núi và sa mạc cũng sẽ có trọng lượng lớn hơn khi xây dựng và mở rộng các thành phố, vì chúng sẽ có ảnh hưởng trực tiếp đến việc xây dựng các Kỳ quan và Quận.

Quận

Các quận là gạch trong giới hạn thành phố có thể được thiết lập cho một mục đích cụ thể, chẳng hạn như tôn giáo, giải trí, sản xuất, khoa học, quân sự hoặc xây dựng một Kỳ quan.


Các quận trông như thể họ sẽ làm cho các thành phố nhìn và cảm thấy kết nối nhiều hơn với khu vực mà họ chiếm giữ. Trước khi đánh dấu một Quận, sẽ phải xem xét đến các tài nguyên nằm trên ô đó, các đặc điểm địa hình của ô đó và các ô liền kề và thậm chí các Quận lân cận khác. Các quận cũng sẽ cho phép xây dựng các thành phố tập trung vào một tài nguyên cụ thể và sẽ nhanh chóng chuyển tải sự tập trung đó một cách trực quan lên phía trước mà không cần phải nhấp vào menu thành phố. Dấu hiệu trực quan này cũng sẽ hoạt động khi xem đối thủ hoặc thành phố của kẻ thù, giúp dễ dàng nhắm mục tiêu các tài nguyên riêng biệt để cố gắng tự mình nắm bắt.

Tín dụng hình ảnh: Sid Meier's Civilization VI / Firaxis Games / 2K Games

Nhà xây dựng

Ở trước Dân sự trò chơi, Công nhân là một đơn vị quan trọng, người đã xây dựng và cải tiến hầu hết mọi ô trong khu vực thành phố của bạn. Vấn đề là, họ mất rất nhiều lượt để thực hiện công việc của mình và dường như làm chậm quá trình chơi trò chơi.

Trong Dân VI, Công nhân bây giờ được gọi là Nhà xây dựng, và đã được cải thiện và nâng cấp bản thân. Các nhà xây dựng sẽ có một số khoản phí hoặc mức sử dụng đã đặt sẵn cho họ. Khi những thứ đó không còn nữa, Builder được sử dụng hết và xóa khỏi trò chơi. Quan trọng hơn, những thứ họ xây dựng sẽ được xây dựng ngay lập tức, thay vì mất quá nhiều lượt để làm như vậy. Cơ chế Builder mới này sẽ giữ chiến lược mạnh mẽ Dân sự sê-ri nổi tiếng và cũng sẽ giúp người chơi tích cực tham gia vào thành phố của họ, bằng cách loại bỏ rất nhiều thời gian chờ đợi trước đó Dân sự Trò chơi có.

Chương trình nghị sự chính sách

Dân VI cũng mang đến sự nhấn mạnh lớn hơn vào tính cách của người lãnh đạo, điều này sẽ đóng một phần quan trọng trong cách các nhà lãnh đạo liên quan đến các thành phố của họ và nhau.

Là người lãnh đạo nền văn minh của bạn, bạn sẽ có thể định cấu hình kiểu chính phủ mà bạn muốn theo. Bạn có thể chọn và chọn các chính sách quân sự, kinh tế và ngoại giao để ban hành cho công dân của mình, điều này sẽ đi vào cây công nghệ và công dân trên con đường tiến bộ của bạn.Các nhà lãnh đạo quốc gia và thành phố khác có quyền truy cập vào các lựa chọn chương trình chính sách tương tự, cùng với các đường dẫn trên cây Công nghệ và Công dân, điều này có thể khiến họ có những tính cách tương tự hoặc khác biệt lớn so với lãnh đạo của chính bạn. Vì vậy, khi công dân của bạn gặp người khác, các chính sách bạn có và các chính sách bạn áp dụng trong tương lai sẽ tạo ra hoặc phá vỡ mối quan hệ của bạn với họ.

Tất cả những thứ ở đây Dân VI những thay đổi và những thứ khác không được liệt kê ở đây, đang được thiết kế để đưa người chơi vào một kiểu chơi chủ động và phản ứng hơn, thay vì rơi vào một lối chơi tiêu chuẩn và thực tế thường xảy ra với Dân sự V. Khi nào Dân VI ra mắt vào tháng 10, bạn sẽ sẵn sàng đối mặt và làm chủ những thay đổi này chứ? Bạn sẽ sẵn sàng để xây dựng một di sản sẽ đứng trước thử thách của thời gian?