The Mighty No & period; 9 Kickstarter đạt hai trong số các mục tiêu kéo dài của nó sau ba ngày & excl;

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
The Mighty No & period; 9 Kickstarter đạt hai trong số các mục tiêu kéo dài của nó sau ba ngày & excl; - Trò Chơi
The Mighty No & period; 9 Kickstarter đạt hai trong số các mục tiêu kéo dài của nó sau ba ngày & excl; - Trò Chơi

Gần đây đã công bố vào thứ bảy tại PAX Prime, Mạnh số 9, tựa game mới đến từ Keiji Inafune và studio phát triển Comcept của anh, là một trong những chủ đề nóng nhất trong các tin tức game gần đây. Được xem như là người kế thừa tinh thần Người đàn ông lớn, người hâm mộ bây giờ có thể nói rằng giấc mơ của họ đang trở thành sự thật ... và sau đó là một số.


Các Mạnh mẽ No. 9 Chiến dịch Kickstarter đạt được mục tiêu ban đầu là 900.000 đô la trong vòng dưới 48 giờ. Điều đó một mình là một nhiệm vụ tuyệt vời và cho thấy rằng phong cách chơi này vẫn còn muốn trong thị trường game ngày nay. Tất cả bạn phải làm là tìm kiếm Mạnh số 9 trên Twitter và xem hàng trăm tweet đã được phát hành mỗi phút để truyền bá về trò chơi.

Nhóm ban đầu có 6 giai đoạn được lên kế hoạch cho mốc tài trợ đầy đủ là 900.000 đô la. Tuy nhiên, vì mục tiêu kéo dài đầu tiên của họ là 1.200.000 đô la đã đạt được, sẽ có thêm hai giai đoạn được thêm vào, làm cho tổng số lên đến tám, giống như mọi Người đàn ông lớn trò chơi của năm qua. Nhưng đó không phải là tất cả! Mặc dù ban đầu dự định phát hành kỹ thuật số trên PC, người dùng Mac và Linux giờ đây có thể yên tâm vì chiến dịch đã đạt được mục tiêu kéo dài $ 1.350.000 để biến những phiên bản đó thành hiện thực ..


Mục tiêu kéo dài tiếp theo, $ 1.500,00 (gần như trong tầm tay khi viết bài này), sẽ thêm vào chế độ New Game Plus, nơi người chơi hoàn thành trò chơi có thể bắt đầu một trò chơi mới, khó hơn với một số sức mạnh hoặc vật phẩm nhất định thực hiện từ chơi ban đầu của họ. Mục tiêu kéo dài này cũng sẽ thêm Chế độ Turbo cho phép người chơi trải qua trò chơi với tốc độ nhanh hơn để có thêm một thử thách.

Sau 27 ngày, có vẻ như sẽ chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi họ đạt được mục tiêu kéo dài cuối cùng là 2.500.000 đô la, do đó cho phép họ tạo ra các phiên bản PS3, Xbox 360 và Wii U. Một điều chắc chắn: Tôi biết tôi sẽ chơi trò chơi này một thời gian trong tương lai!


CÒn bạn thì sao? Bạn đã ủng hộ dự án chưa? Hay bạn đang chờ xem liệu nó có xuất hiện trên bảng điều khiển không? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!