NộI Dung
- Roguelike (ish)
- Vũ trụ tạo ra thủ tục
- Kỹ năng phi hành đoàn & hạ cánh
- Chủng tộc & Ngoại giao
- Trận chiến không gian và giếng trọng lực
- Tóm lược
Bạn và phi hành đoàn bốn người của bạn đang thử nghiệm một ổ đĩa nhảy liên sao mới. Bạn nhảy ra và đột nhiên bị xé toạc khỏi không gian bởi một công nghệ ngoài hành tinh khiến bạn bị mắc kẹt với một con tàu bị vỡ rất xa nhà. Bạn và phi hành đoàn của bạn phải đi qua một thiên hà đồ sộ để trở về nhà an toàn với sự kết hợp các kỹ năng bạn có trong tay. Đây là tiền đề cơ bản của Hành trình dài về nhà, nhưng bên dưới tiền đề đó là một trò chơi với phạm vi rộng lớn và tính năng rộng lớn. Hành trình dài về nhà trong khi có khả năng là thử thách cho đội nhà phát triển vì đây là một niềm vui đầy hứa hẹn cho người chơi.
Hành trình dài về nhà là trò chơi đồ họa đẹp với thể loại pha trộn vượt quá mức bình thường. TLJH bao gồm lối chơi roguelike, vũ trụ được tạo ra theo thủ tục, thám hiểm hành tinh, kỹ năng phi hành đoàn, ngoại giao người ngoài hành tinh và một trò chơi mini hấp dẫn bao gồm các trận chiến không gian.
Nếu bạn nghĩ rằng danh sách đó dài, tôi thậm chí không chắc là tôi đã bao quát tất cả. Điều đó đang được nói, trò chơi tôi thấy bao gồm tất cả các yếu tố này đến một mức độ nào đó và trò chơi vẫn ở Alpha. Daedalic Studio West có thể cắt bỏ công việc của họ để hoàn thiện từng tính năng này, nhưng chúng đã có một khởi đầu tốt đẹp. Thực sự có rất nhiều nền tảng chơi trò chơi ở đây, vì vậy hãy bao quát từng cái một.
Roguelike (ish)
TLJH về nhà theo nhiều cách là một roguelike. Bạn phải khám phá một vũ trụ gồm nhiều thiên hà mà bạn thực sự không biết hoàn toàn, và với tình huống câu chuyện, bạn không bao giờ có thể biết hoàn toàn. Phong cách chơi này phù hợp với kịch bản trò chơi rất tốt. Tuy nhiên, trò chơi không có nghĩa là trừng phạt hoặc ngẫu nhiên như nhiều roguelike.
Vũ trụ tạo ra thủ tục
Không có hai giao diện giống nhau, nhưng hạt giống cho mỗi loại có sẵn nếu bạn chọn chia sẻ với bạn bè hoặc muốn phát lại một phiên bản của thế giới. Thế hệ thủ tục giới thiệu một khía cạnh của roguelike, nơi các mảnh của thế giới có thể được trộn lẫn từ trò chơi đến trò chơi, nhưng nó cũng làm giảm sự phụ thuộc tuyệt đối vào cơ chế RNG. Điều này là điều chỉnh, không phải ngẫu nhiên. Ngoài ra, mặc dù các hành tinh vũ trụ và các yếu tố đang được trộn lẫn với nhau theo những cách mới bằng thuật toán, một số yếu tố như đặc điểm chủng tộc và thích và không thích vẫn tồn tại từ phiên này sang phiên khác.
Kỹ năng phi hành đoàn & hạ cánh
Hiện tại có 8 thành viên phi hành đoàn có sẵn để làm cho phi hành đoàn bốn người tích cực của bạn. Mỗi người có một số kỹ năng nhất định có thể giúp đỡ.Một số là kỹ sư, một số là nhà ngôn ngữ học, một số là thiên về chiến đấu, v.v ... Sự pha trộn các kỹ năng bạn chọn sẽ mang lại những lợi thế nhất định, nhưng giới hạn phi hành đoàn bốn người sẽ có nghĩa là phải hy sinh.
Chủng tộc & Ngoại giao
Kế thừa tập hợp thiên hà vô danh rộng lớn này giữa bạn và nhà là vô số chủng tộc. Một số là danh dự, một số khác không quá nhiều, một số hòa bình, một số hiếu chiến. Mặc dù bạn có thể gặp họ ở những nơi mới, một số yếu tố vẫn giữ nguyên. Trong lần phát đầu tiên của bạn, bạn có thể tạo ra những sai lầm lớn trong tương tác của mình, nhưng ít nhất yếu tố này có thể dự đoán được giữa các phiên. Đối với tôi, người thợ máy này cảm thấy như có được kiến thức mà nền văn minh của bạn đã có về các chủng tộc ngoài hành tinh, nhưng là người chơi bạn có được nó theo thời gian từ phiên này sang phiên khác.
Điều này chơi rất nhiều vào ranh giới ngôn ngữ. Người ngoài hành tinh chỉ hiểu bạn. Điều này giống như một người Nhật gặp một người Ý trên đường phố Berlin không có ngôn ngữ chung giữa họ và chỉ có một vài từ họ hiểu. Khi hỏi về nhà chẳng hạn, người ngoài hành tinh có thể nghĩ rằng bạn đang đề cập đến nhà riêng của bạn, hoặc có thể nghĩ rằng bạn đang tìm hiểu về họ.
Mối quan hệ của bạn với các chủng tộc này có thể phức tạp và có thể ảnh hưởng đến cách các chủng tộc khác nhìn thấy bạn, cho dù bạn có quyền truy cập để di chuyển quanh thiên hà hay những điều đơn giản như mức độ hữu ích của chúng.
Trận chiến không gian và giếng trọng lực
Khi bạn di chuyển qua thiên hà, có một chút minigame nơi các giếng trọng lực có thể được sử dụng để tăng tốc hoặc vượt qua thiên hà trong khi bảo quản nhiên liệu. Đây là nơi bạn có thể tham gia vào các trận chiến không gian. Các trận chiến không gian nói chung là hải quân bao gồm cả mặt trận và quản lý năng lượng và tốc độ.
Tóm lược
Chủ đề thú vị nhất của trò chơi tôi tìm thấy là sự pha trộn giữa thế hệ thủ tục với các yếu tố đã biết. Trò chơi có nghĩa là hoàn thành. Đây không phải là một kẻ lừa đảo trừng phạt như đột nhiên mọi thứ rơi vào địa ngục và bạn chết, nhưng trong mỗi lần chơi, bạn có thể không biết rằng một chủng tộc nào đó ghét một số mặt hàng nhất định hoặc họ có thể nói dối bạn. Một đại sứ bạn giải cứu có thể thực sự là một nghệ sĩ lừa đảo. Trong lần chơi tiếp theo, bạn sẽ bắt gặp những vật phẩm khác nhau ở một nơi khác, vào một thời điểm khác nhau, nhưng mỗi lần bố trí chung của cuộc đua sẽ được biết đến với bạn. Theo tôi, khả năng xây dựng một số kiến thức, trong khi vẫn có một chuỗi trò chơi khác là rất quan trọng, theo tôi, đối với một trò chơi có thể thành thạo thay vì chỉ có kinh nghiệm.
Hành trình dài về nhà có rất nhiều lời hứa và là một để giữ radar của bạn khi nó tiến triển. Hành trình dài về nhà là trên Steam trong quyền truy cập sớm và dự kiến phát hành Q4.