NộI Dung
Dành cho những bạn đã hy vọng chơi Truyền thuyết về Zelda: Triforce Heroes với một người bạn khác, bạn đã hết may mắn Theo một cuộc phỏng vấn với đạo diễn Hiromasa Shikata vào đầu tuần này với Kotaku, chế độ co-op đã được công bố tại E3 2015 là chỉ có sẵn cho ba người, phần lớn là do thiết kế câu đố.
Ông cũng lưu ý rằng một người chơi phải rời đi, phải tìm người thay thế hoặc hai người chơi còn lại phải chuyển sang chế độ một người chơi.
Shikata nghe có vẻ giống như anh ta đang đọc từ Sách Vũ khí trong Monty Python và Chén Thánh: "Ba người sẽ là số người sẽ đếm, và số người đếm sẽ là ba. Bốn người sẽ không được tính, không được tính hai người, ngoại trừ việc ngươi tiếp tục lên ba."
Ở đó Làtuy nhiên, chế độ trò chơi có khả năng chơi với hai người (hoặc ba ... nhưng không phải bốn), được gọi là Colosseum, hoàn toàn cạnh tranh.
Là trò chơi đang được gấp rút phát triển?
Trong khi Kotaku dường như nghĩ rằng chế độ chơi đơn sẽ ổn định, một số người bình luận dường như lo lắng về trò chơi đang vội vã.
Những người khác thậm chí coi việc thiếu hai người chơi hợp tác là một người phá vỡ thỏa thuận.
Lựa chọn thiết kế tất cả các câu đố cho ba người chơi và lập trình một người chơi để làm việc với các câu đố này (với hai Liên kết không suy nghĩ có thể kiểm soát theo ý của một người chơi), nhưng không lập trình chức năng hai người chơi hoạt động tương tự Người chơi đơn chỉ là kỳ quái. Tại sao không lập trình các câu đố riêng biệt cho các chế độ một, hai và ba người chơi và một chế độ bốn người chơi có thể? Giống như một nhà bình luận ở trên lưu ý, sự phát triển vội vã này.
Và vội vã Zelda Trò chơi, hoặc bất kỳ trò chơi nào cho vấn đề đó, không phải là một trò chơi hay. Chúng tôi đã biết loạt chính Zelda trò chơi thường bị trì hoãn một vài năm, chỉ để trở nên tốt đến mức thời gian thêm là thực sự xứng đáng. Tôi nghĩ rằng đây là một sự lựa chọn thiết kế đáng để xem xét lại, cho rằng rất nhiều người có vẻ khó chịu vì nó.