Truyền thuyết về anh hùng & dấu hai chấm; Trails of Cold Steel II đến với PC - Và nó đáng để chờ đợi & excl;

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Truyền thuyết về anh hùng & dấu hai chấm; Trails of Cold Steel II đến với PC - Và nó đáng để chờ đợi & excl; - Trò Chơi
Truyền thuyết về anh hùng & dấu hai chấm; Trails of Cold Steel II đến với PC - Và nó đáng để chờ đợi & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Dành cho người hâm mộ của Các Truyền thuyết về anh hùng loạt, một giây Đường mòn thép lạnh (hoặc là Sen Không Kiseki như được biết đến ở Nhật Bản) hoàn toàn không phải là tin tức mới.


Phát hành lần đầu tiên vào năm 2014 tại Nhật Bản, Truyền thuyết về các anh hùng: Trails of Cold Steel II sẽ chờ thêm hai năm nữa để studio bản địa hóa Xseed Games mang bản dịch tiếng Anh sang máy chơi game PlayStation ở Bắc Mỹ vào năm 2016. Phải mất gần như nhiều thời gian để trò chơi chuyển sang PC - một phát hành toàn cầu cuối cùng đã đạt được nền tảng chỉ một vài ngày trước vào ngày lễ tình nhân.

Xseed Games đã góp phần mang rất nhiều trò chơi của Nihon Fancom đến Bắc Mỹ và cả hai công ty đều có kế hoạch lớn để đưa toàn bộ đội hình của các game nhập vai thành công lên Steam, được thúc đẩy bởi phản hồi tích cực từ cộng đồng.


"Tôi đã quyết định sớm rằng ToCS2 ít nhất nên có tất cả các tính năng chỉ dành cho PC có trong ToCS1, bao gồm cả những thứ đã sẵn sàng để phát hành và cả những thứ được triển khai trong các bản vá sau này. "
- Durante

Đó là do lớn bởi vì Peter Thoman hay Durante - người tạo ra công cụ lấy mẫu xuống PC GeDoSaTo và người kiểm duyệt phía sau Những tâm hồn đen tối DSfix và DPime Premonition's DPfix - về cơ bản là lý do duy nhất Những tâm hồn đen tối có thể chơi được trên PC cả.

Kết hợp hai lĩnh vực đôi khi gây nản lòng khi biết game thủ PC muốn gì từ trò chơi PC của họ trong khi cũng biết thời gian và nỗ lực tương đối cần để thực hiện các tính năng đó, Durante đóng góp phần lớn nỗ lực chuyển cho bản gốc Đường mòn thép lạnhvà một lần nữa đi đầu trong việc đẩy ra hàng tấn các tính năng thân thiện với PC cho bản hit mới nhất này.


ToCS2 giới thiệu khả năng mới, Overdrive

ToCS2 là một cú đánh không thể phủ nhận - nếu bạn cho nó thời gian xứng đáng.

Đặt một tháng sau khi sự kiện kết thúc ToSC1, Trò chơi khiến người chơi phải trải qua một đoạn độc thoại mở đầu nội tâm của nhân vật chính Rean và một loạt hồi tưởng trước khi tiếp tục - không bao giờ thực sự cố gắng nhắc lại chính xác những gì đã xảy ra trước đó. (Hãy trung thực, chúng ta có thực sự muốn nó không?)

Những người mới tham gia Truyền thuyết về anh hùng nhượng quyền thương mại có thể có thể nhảy ngay vào chơi tựa game đặc biệt này nếu họ thực sự muốn, nhưng có lẽ họ sẽ không nhận được nhiều sự thích thú từ trải nghiệm này. Cùng nhau, Đường nhỏ các trò chơi chơi đẹp mắt với nhau - một mình, có lẽ bạn sẽ thấy mình thiếu cách hơn bạn muốn nếu bạn muốn đắm mình hoàn toàn.

Trò chơi này cũng đã được địa phương hóa một cách đáng yêu tất cả mọi thứ - mỗi và mọi tham chiếu đến các trò chơi trước đó, và đến các tựa game khác trong sê-ri, một số trong số đó chưa được đưa đến Bắc Mỹ.

(Chú thích: Phiên bản console của Đường mòn thép lạnh II sẽ thay đổi một số tương tác trong ToSC2 nếu bạn đã sạch ToSC1 trò chơi được lưu. Tôi không sở hữu đầu tiên Đường nhỏ trên Steam, vì vậy tôi không thể tìm hiểu liệu đây có phải là trường hợp của phiên bản PC hay không.)

Hạnh phúc thay, trong khi nửa trước của trò chơi khóa bạn vào một con đường hơi tuyến tính qua cửa hàng, thì một nửa người hâm mộ sau đó bước vào một thế giới mở cho phép các nhân vật của bạn tự do dạo chơi hơn - một sự thay đổi đáng hoan nghênh từ cấu trúc của lịch học từ đầu tiên Đường nhỏ.

Bản thân câu chuyện cũng kéo một chút trong phần mở đầu, nhưng, không có kẻ phá đám, phát triển thành một hành động cuối cùng tuyệt vời tạo tiền đề cho chương tiếp theo của Đuôi loạt. Một chủ đề phổ biến trong các phần tiếp theo là giữ cho các nhân vật và môi trường xung quanh giống như làm cho nó có cảm giác như một DLC ... bạn không bao giờ có cảm giác đó khi trải nghiệm ToSC2.

ToSC2 mang lại hệ thống đánh theo lượt cổ điển của trò chơi đầu tiên với một số cải tiến mới như khả năng Overdrive mới (hiển thị ở trên) liên kết các nhân vật cùng với Rean, và bổ sung các trận chiến mecha Divine Knight (dĩ nhiên là vì Nhật Bản).

Nhưng nó có phải là một trò chơi hay không PC?

Một lần nữa, không thể phủ nhận - nếu bạn là một trong những người may mắn vượt qua nó mà không gặp phải bất kỳ lỗi hay trục trặc nào trên đường đi. Tôi gần như không may mắn về mặt này và đã dành khoảng 20 phút chửi bới máy tính của mình khi tôi vượt qua các nghi phạm thông thường (vcredist, bộ nhớ cache trò chơi, phần mềm chống vi-rút / phần mềm độc hại của bên thứ ba, v.v.) để tìm hiểu lý do tại sao trò chơi sẽ thậm chí tải lên.

Tôi đã tìm ra nó, cuối cùng. Và đã được PC gần như nghiêm ngặt chỉ trong khoảng hai thế hệ máy chơi game chắc chắn sẽ xuất hiện, gắn bó và gắn bó hơn nữa; Tôi khá quen với việc này xảy ra, đến mức mà việc xử lý sự cố là ngang bằng với khóa học. Hầu hết các game thủ PC có xu hướng chia sẻ quan điểm cam chịu này, đặc biệt là trên các bản phát hành Day One, thật điên rồ vì nó gần như là bất biến.

Nhưng câu trả lời là - vâng, nó đáng giá.

Và lý do tại sao rất nhiều sự dẫn dắt cho bài viết này tập trung rất nhiều vào sự tham gia của Durante là vì sự cống hiến của anh ấy để làm cho PC trải nghiệm tốt nhất có thể. Nó cho thấy.

Trong ToCS2, tbao gồm vô số tùy chọn đồ họa, khả năng chơi ở các độ phân giải màn hình và FPS khác nhau, phản xạ phím, hỗ trợ bộ điều khiển, hỗ trợ chất lượng hình ảnh cao cấp (tất nhiên là phải có độ nhạy của elitist của chúng tôi) và chế độ turbo có thể cấu hình thông minh của " tăng tốc trò chơi tuy nhiên nhanh như bạn muốn.

(Chú thích: Mặc dù được cho là hỗ trợ độ phân giải tùy ý, nhưng cá nhân tôi đã không tìm thấy độ phân giải màn hình của mình trong khi sử dụng công cụ cấu hình - và đến thời điểm này, tôi đã loay hoay rất nhiều trong việc khiến trò chơi chạy mà tôi đã bỏ mặc nó như là

Bạn cũng sẽ thấy rằng trong khi sử dụng chế độ turbo, đôi khi bạn có thể chuyển ngay sang một đoạn cắt cảnh trước khi nhạc nền và hình ảnh thực sự có thời gian để bắt kịp và một cảnh hoặc sự kiện sẽ xảy ra mà không có tín hiệu tương ứng.)

Hầu hết các tùy chọn được cung cấp cũng sẽ hiển thị trên hình ảnh xem trước để bạn không phải vào và ra khỏi trò chơi để chơi xung quanh chúng. Siêu tiện dụng, giống như hầu hết các tùy chọn có sẵn thông qua công cụ cấu hình này.

Các menu trong trò chơi chưa thực sự được chạm vào, vì vậy bạn không thể thực hiện bất kỳ ánh xạ khóa nào. Nếu bạn không quan sát công cụ này quá kỹ trước khi nhảy ngay vào trò chơi, bạn có thể cảm thấy hơi lạc lõng - nó được đặt mặc định cho các điều khiển Xbox, do đó, tất cả các lời nhắc hướng dẫn trong trò chơi sẽ tương ứng với bản đồ điều khiển đó. Mặc dù vậy, các điều khiển chuột và WASD mặc định vẫn sẽ hoạt động, ngay cả khi bạn không đặt lời nhắc nút để phản ánh chuột và bàn phím. (Có lẽ bạn nên trao đổi lời nhắc của nút thành đúng và nhắc lại ...)

Nếu bạn đang tìm kiếm hiệu năng đồ họa chi tiết, trò chơi này cũng có bạn bảo hiểm. Các tác phẩm chi tiết đã được đưa vào để tạo ra các hiệu ứng bóng trông giống như thật và các bản sửa lỗi cho các tạo tác bóng mờ xuất hiện trong trò chơi gốc. Các game thủ PC với PC mạnh mẽ có thể tận dụng được nhiều hơn từ trò chơi.

Thêm hỗ trợ 21: 9 tốt hơn khi chơi trong trò chơi, nhưng cũng có trong các đoạn cắt cảnh (không kéo dài hình ảnh) và dễ dàng thay thế tab + vào và ra khỏi trò chơi (tắt tiếng nhạc khi tắt tab), cộng với hỗ trợ lớp phủ Steam đầy đủ, và bạn ' đã có một cho các cuốn sách. Đây là cách để làm cho một trò chơi PC thổi hoàn toàn bản gốc và hoàn toàn ra khỏi nước.

Nó có đáng để chờ đợi không? Nếu những gì bạn đang tìm kiếm là một trò chơi đẹp hơn, nhiều chức năng hơn, có thể tùy chỉnh dễ dàng với giọng nói tiếng Anh nhiều hơn 50% so với bản gốc, thì có. Hoàn toàn và hoàn toàn có. Tôi thực sự không hào hứng với những nỗ lực đưa vào một cảng kể từ N64 Zelda trò chơi đạt 3DS.

Chúng ta sẽ đi đâu từ đây?

Ở Nhật, Trails of Cold Steel III được phát hành vào tháng 9 năm ngoái, và một trò chơi thứ tư và cuối cùng, Trails of Cold Steel IV: Sự kết thúc của Saga, dự kiến ​​sẽ được phát hành vào cuối năm nay. Chưa có từ nào được công bố liên quan đến nội địa hóa tiếng Anh, và với tốc độ này, có lẽ chúng ta không thể mong đợi một trong vài năm nữa.

Xem xét thành công ấn tượng của các trò chơi của Nihon Famcon trên Steam và thực tế là phiên bản được làm lại của ToCS2 sắp ra mắt trên PS4, tương lai có vẻ khá tươi sáng. Đây là hy vọng chúng ta có thể chờ đợi.

[Chú thích: Nhà phát triển đã cung cấp bản sao của Trails of Cold Steel II được sử dụng trong đánh giá này.]

Đánh giá của chúng tôi 8 Cứ 20 cổng console lười biếng, thỉnh thoảng lại có một game thực sự đạt được những gì game thủ PC muốn. Đây là trò chơi đó. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi