Trò chơi khiến chúng tôi yêu và ghét phần tiếp theo năm 2015

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trò chơi khiến chúng tôi yêu và ghét phần tiếp theo năm 2015 - Trò Chơi
Trò chơi khiến chúng tôi yêu và ghét phần tiếp theo năm 2015 - Trò Chơi

NộI Dung

Ah phần tiếp theo! Phần tiếp theo làm cho thế giới của trò chơi đi vòng quanh. Như mọi năm, 2015 đã chứng kiến ​​một loạt các phần tiếp theo được phát hành trên cộng đồng game. Như với bất kỳ phiên bản tiếp theo nào, một số là tốt; một số không tốt lắm; và một số có thể đi cả hai cách tùy thuộc vào cảm xúc của bạn. Nếu không có thêm rắc rối, hãy để Hop hop với nó!


Danh sách này sẽ được chia thành ba loại: Yêu, Ghét và Yêu / Ghét.

Tình yêu và những cái ôm!

Biên niên sử Xenoblade X

Biên niên sử Xenoblade là một trò chơi Wii độc quyền của Nhật Bản đã được đưa vào hoạt động vào năm 2010 với Chiến dịch mưa thành công, cùng với Câu chuyện cuối cùng Tháp Pandora Pandora. Không may, Biên niên sử Xenoblade là một Gamestop độc quyền và nhanh chóng trở nên khó nắm bắt, và giá cả tăng vọt. Ngay cả bây giờ, một bản sao được sử dụng của trò chơi có thể có giá từ 65 đô la trở lên.

Rất may, phần tiếp theo độc lập Biên niên sử Xenoblade X đã cho phép người chơi Wii U có được JRPG của họ! Biên niên sử đã nhận được đánh giá tuyệt vời và đã giành được lời khen ngợi về hình ảnh, phạm vi và quy mô của thế giới so với người chơi. Trò chơi đã nhận được một số lời chỉ trích vì cách tiếp cận vô nghĩa của nó để chiến đấu và khó khăn. Đây là một trò chơi không muốn nắm tay bạn. KHÔNG BAO GIỜ. Người chơi đã đánh giá cao trò chơi cho phép họ phá hủy độ sâu của trò chơi mà không được cho biết làm thế nào. Có rất nhiều hành động của JRPG ở đây để người chơi thưởng thức!


Phù thủy 3

Phù thủy loạt phim đã giành được lời khen ngợi cho cách tiếp cận trưởng thành hơn của nó để xây dựng câu chuyện và xây dựng thế giới, cung cấp các trò chơi nhắm thẳng vào một đối tượng lớn tuổi. Phù thủy 3 cũng không ngoại lệ. Trò chơi có một số nhân vật hỗ trợ tuyệt vời. Một số được viết rất tốt; họ thậm chí còn đe dọa sẽ đánh cắp ánh đèn sân khấu từ nhân vật chính Glem. (Tôi đang nhìn bạn Bloon Baron.)

Bên cạnh những nhân vật tuyệt vời, trò chơi còn có một hệ thống chiến đấu thú vị. Nó có thể không sâu sắc như các trò chơi trước, nhưng nó vẫn mang tính giải trí xuyên suốt, đặc biệt là khi Glem thực hiện một động tác hoàn thiện khéo léo.


Thế giới tuyệt đẹp và đầy màu sắc bắt mắt. Những sinh vật huyền thoại và động vật hoang dã tuyệt vời như chim ưng, vẹt mào, và nhiều hơn nữa là phong cảnh để bạn giết, nhận cúp và lấy tiền thưởng để loại bỏ.

Sự khẩn cấp được miêu tả trong bản tường thuật không phải lúc nào cũng phù hợp với thiết kế, và cốt truyện có thể cuốn đi một chút quá xa vào cào cào lưng tôi và tôi sẽ cào bạn của bạn (tức là GTA) lãnh thổ. Bất kể, trò chơi quản lý để duy trì giải trí, cho những gì tôi đã quản lý để chơi dù sao. Trò chơi được lấp đầy bởi nội dung, và một thế giới rộng lớn chứa đầy địa điểm để khám phá và chinh phục quái vật.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Sự phát triển của MGS5 ít nhất là một sự hỗn loạn để nói rằng ít nhất. Với những tin đồn xoay quanh việc đối xử với nhân viên của Konami, Konami xóa tên của Hideo Kojima khỏi hộp và hiển thị, và Konami (tệ nhất và nhỏ nhất) cấm Kojima tham dự The Game Awards gần đây để nhận bất kỳ giải thưởng nào cho trò chơi ông đã phát triển. Konami là người tồi tệ nhất và dường như chứa đầy những người điều hành nhỏ nhắn và nhỏ mọn, cư xử theo cách tương tự như trẻ em ở trường.

Rất may, trò chơi dường như đã xuất hiện từ địa ngục này (phần lớn) và đóng vai trò là một thiên nga tốt cho nhượng quyền thương mại lâu dài, cho đến khi Konami phát hành các khoản tiền mặt không thể tránh khỏi sau đó hoặc một máy pachinko chết tiệt

Trò chơi lấy bối cảnh là một sân chơi thế giới mở rộng lớn đầy phiền nhiễu cho người chơi. Có một căn cứ mà bạn có thể quản lý và bắt cóc lính địch làm nhân viên. Có những người bạn đồng hành để tìm cách hỗ trợ bạn trong các nhiệm vụ. Ngoài ra còn có câu chuyện để chơi và xem điều gì xảy ra với tất cả các nhân vật yêu thích của bạn. Bạn biết đấy, nếu bạn chơi Bánh răng kim loại trò chơi cho câu chuyện của họ, bởi vì không một ai đúng không Mặc dù Konami đã chèn các giao dịch vi mô và nhận ra một số nội dung câu chuyện đã bị cắt khỏi bản phát hành cuối cùng, trò chơi đã thành công và tiếp tục làm say mê người chơi sau nhiều tháng phát hành.

Chỉ cần 3

Chỉ cần 2 là một thế giới rộng lớn với đầy đủ các tuyên truyền của chính phủ để tiêu diệt, các căn cứ quân sự để chiếm giữ, và một chế độ độc tài để lật đổ. Tất cả trong một ngày làm việc cho một đại lý làm việc chăm chỉ! Trò chơi là tất cả về việc kéo ra những pha nguy hiểm lố bịch nhất mà bạn có thể quản lý và thổi bay mọi thứ trong tầm mắt. Bạn biết đấy, một bộ phim hành động câm / tuyệt vời có thể chơi được!

Chỉ cần 3 đã cung cấp nhiều hơn như vậy với một số điều chỉnh và bổ sung. Giờ đây, Rico có một chiếc WÒNG BẠC FLOWER cùng với chiếc móc vật lộn ma thuật của mình. Móc có một số chức năng được thêm vào và cách nó tương tác với các đối tượng khác nhau đã được thay đổi. Nó khác nhiều hơn những gì bạn yêu thích từ Chỉ cần 2 với nhiều nội dung và cải tiến. Những gì không nên yêu?

Halo 5: Người bảo vệ

343 ngành công nghiệp đang nỗ lực trong bộ ba của họ trong thành công lớn hào quang nhượng quyền thương mại và Halo 4 là một mục vững chắc với một số vấn đề. Bộ sưu tập chính đã có một số vấn đề với việc nhiều người chơi không hoạt động đối với một số người chơi. Không cần phải nói, có một số lý do để hoài nghi về Halo 5: Người bảo vệ trước khi phát hành Tuy nhiên, có vẻ như 343 đã xoay sở để kéo cái này ra.

Trong khi một số nhà phê bình đã trích dẫn câu chuyện là yếu đuối, phần còn lại của trò chơi dường như là vững chắc. Phần chơi mạng đã được một số người tuyên bố là trở về thời hoàng kim của Halo 2 tầng mốc nhiều người chơi. Chiến đấu theo chiều dọc và nhấn mạnh vào tính cơ động làm rung chuyển hành động bang-bangy bắn súng tiêu chuẩn của hào quang loạt. Việc bổ sung Warzone và Breakout là một số bổ sung tuyệt vời cho phần chơi mạng. Cạnh tranh Arena bổ sung một thành phần nhiều người chơi tập trung vào trò chơi co giật gợi nhớ đến chế độ SWAT tuyệt vời trong các trò chơi trước. Trong khi trò chơi không hoàn hảo và việc thiếu màn hình chia đôi là một sự xấu hổ thực sự, Halo 5 Dường như là một mục nhập vững chắc trong một bộ phim dài tập mà Sợ sợ làm rung chuyển mọi thứ và thử những ý tưởng mới.

Cảm thấy ghét!

Thế giới kỷ Jura

Trong khi Kích thước Lego Dường như đã là một cách vững chắc để LEGO tham gia vào những món đồ chơi độc hại của trò chơi trên mạng với thể loại cuộc sống, một món quà cho cha mẹ ở khắp mọi nơi, Thế giới kỷ Jura là một mục mệt mỏi khác trong loạt LEGO bình thường. Tại thời điểm này, các trò chơi LEGO chính đã mệt mỏi và vô cùng lặp đi lặp lại. Trên hết, nó có một bộ phim được cấp phép không cần thiết để khởi động.

Thành thật mà nói, có rất nhiều điều để nói về điều này. Nó có một trò chơi LEGO khác mà không phải là bổ sung cho bộ truyện hoặc làm bất cứ điều gì thực sự. Nó đã thêm một số phiền toái Nhận thức kẻ thù tỏ ra bực bội. Điều này nên không bao giờ rời khỏi công viên.

Chiến trường giữa các vì sao

Về mặt kỹ thuật, Chiến trường giữa các vì sao là một khởi động lại của nhượng quyền thương mại mà thấy hai người hâm mộ thành công tiếp tục chơi cho đến ngày nay. Free Radical đã phát triển các mục trước đó và đã làm việc chăm chỉ vào phần ba. Thật không may, trò chơi đã bị hủy bỏ và Free Radical đi vào quản trị trong khi tìm kiếm các nhà đầu tư cho công ty. Thay vì gần hoàn thành Trận chiến 3 được hoàn thành, trò chơi đã bị hủy bỏ và quá trình phát triển được bắt đầu lại tại DICE Studios, được biết đến với Chiến trường loạt.

Chiến trường giữa các vì sao phát hành vào tháng 11 năm 2015. Nó rõ ràng trò chơi cần thêm thời gian trong lồng ấp trước khi nở. Trò chơi phát hành cho công chúng cảm giác dang dở và nông cạn hơn con gái tôi. Việc nhấn mạnh vào chỉ nhiều người chơi trong một tiêu đề AAA là ổn nếu việc thiếu chiến dịch được bù đắp với nội dung khác. Thật không may, DICE đã không nhận được bản ghi nhớ đó và đã mang đến một trải nghiệm mờ nhạt trong tất cả các vấn đề. Trên gói 60 đô la cạn, EA đã đẩy mạnh mùa giải 50 đô la. Bạn biết đấy, giá của một trò chơi chính nó. Để thêm sự xúc phạm đến thương tích, DLC trong mùa giải được lấp đầy với nội dung không có lý do gì để không được đưa vào trò chơi chính. Nghiêm túc EA? Các nhân vật, chế độ trò chơi, vật phẩm trong trò chơi và biểu tượng cảm xúc đang bị giữ đằng sau một bức tường trả tiền trong một trò chơi với sự khan hiếm nội dung.

Lực lượng không mạnh với cái này.

Mối quan hệ yêu-ghét

Đây là những trò chơi không có phản ứng mạnh mẽ theo cách này hay cách khác. Tùy thuộc vào người bạn hỏi, cảm xúc trong các trò chơi sau khá đa dạng, do đó, mối quan hệ yêu / ghét.

Rơi 4

Trước khi bạn đi đến các bình luận để cho tôi biết tôi đã sai như thế nào khi đưa điều này vào đây, hãy nghe tôi nói. Rơi 3 là một sự khởi đầu lớn từ bản gốc Ngã ra ngoài trò chơi, và nhiều nhượng bộ đã được thực hiện để dịch các trò chơi thành những gì Bethesda đã hình dung. Trò chơi đã đạt được thành công quan trọng và được bán như điên. Theo dõi Fallout: New Vegas phù hợp hơn với các trò chơi gốc có sự nhấn mạnh hơn vào các yếu tố RPG, kể chuyện, viết và một thế giới thú vị hơn để khám phá. Thật không may, trò chơi đã bị lỗi khi ra mắt và kết quả là bị lỗi.

Bethesda dường như bằng lòng bỏ qua tất cả các bước tiến Fallout: New Vegas tạo ra một trải nghiệm RPG thú vị hơn và thay vào đó trở lại Fallout 3 Lừa sai lầm với một số thay đổi nhỏ. Rơi 4 có nhãn hiệu là me meh, nó có bản tường thuật mà không có sự đầu tư của các nhà văn hay phần thưởng cho người chơi. Hệ thống hội thoại được sắp xếp hợp lý là một sự thất vọng có thể được sửa chữa bởi các mod. Như mọi trò chơi Bethesda, điểm bán hàng chính của Rơi 4 là thả người chơi trong một thế giới rộng lớn để họ dạo chơi và khám phá. Hệ thống chiến đấu hầu như không thay đổi với thời gian thực chiến đấu không hiệu quả và V.A.T.S. là con đường để đi Có thêm một khu định cư xây dựng, nhưng không có nhiều thay đổi thực sự kể từ đó Rơi 3, cho tốt hơn hoặc tồi tệ hơn.

Vì nó là một trò chơi Bethesda, Rơi 4 vận chuyển với một litany hoặc lỗi. Một số là phá game; một số là vô hại và gây phiền nhiễu. Deststalloid Voi Chris Carter tóm tắt khá độc đáo: Nhiều vấn đề về chữ ký của nhượng quyền thương mại đã trực tiếp xảy ra Rơi 4, nhưng tất cả sự quyến rũ của nó cũng xuất hiện trong chuyến đi. Nó quản lý để làm rất nhiều quyền, nhưng câu chuyện kéo theo thời gian, và trục trặc ... trục trặc không bao giờ thay đổi.

Sự trỗi dậy của Tomb Raider

Phần tiếp theo khởi động lại năm 2013 của Crystal Dynamic Lăng mộ nhượng quyền thương mại, Sự trỗi dậy của Tomb Raider là một trò chơi hoàn hảo cho những người mệt mỏi, "nếu bạn thích cái đầu tiên, bạn sẽ thích cái này". Thực sự, mô tả này phù hợp với trò chơi một cách hoàn hảo. Sự trỗi dậy của Tomb Raider đã thực hiện một số thay đổi nhỏ và thêm một số nội dung, nhưng cảm giác giống như trò chơi tương tự.

Một trong những thay đổi lớn nhất trong trò chơi là việc bổ sung các khu vực giống như trung tâm mở, tràn ngập những bí mật và những điều cần khám phá. Không giống như năm 2013 Tomb Raider, Sự trỗi dậy của Tomb Raider thực sự có ngôi mộ cho người chơi khám phá quá. Đi đi! Ngoài một số bổ sung nhỏ của chế tạo, các khu vực trung tâm, và nhiều ngôi mộ hơn, không có nhiều thay đổi kể từ khi Tomb Raider. Nếu bạn là một trong những người không quan tâm Tomb Raider, sau đó không có nhiều ở đây để thay đổi tâm trí của bạn.

Thôi nào Crystal Crystal. Hãy bỏ hành động ngớ ngẩn "Laura rất nghiêm túc và nghiêm túc" của Laura và quay lại với Lăng mộ điều cơ bản: khủng long!

Người dơi: Hiệp sĩ Arkham

Rocksteady đã làm được điều mà không đội ngũ phát triển nào có thể làm được: họ đã tạo ra những trò chơi Batman hay, không, tuyệt vời. Trong khi không tốt bằng Arkham tị nạn, thành phố là một mục vững chắc trong Arkham loạt. Hiệp sĩ Arkham là sự gửi gắm cho loạt Rocksteady, và thành thật mà nói, Bat có thể đã thực hiện với một lần gửi tốt hơn.

Mặc dù bản thân trò chơi có vẻ tốt, nhưng sự thích thú của người chơi dường như thay đổi và nhiều đánh giá phản ánh sự khác biệt về quan điểm này. Những gì hạ cánh trò chơi này trong thể loại này là cổng PC sâu. Để nói rằng cảng ra mắt trong một trạng thái tàn bạo là một cách nói đầy đủ. Trò chơi ra mắt vào tháng 6 trong tình trạng gần như bị phá vỡ. Cổng này quá khủng khiếp, Warner Bros thực sự đã rút nó khỏi Steam ngay sau khi phát hành, và trò chơi đã được thêm lại vào cửa hàng kỹ thuật số trong trạng thái có thể chơi được bốn tháng sau giải phóng. Điều làm cho tình trạng này trở nên tồi tệ hơn là Warner Bros đã chuyển một cổng PC nghèo khác vào đầu năm nay với Sinh tử Kombat X. Điều này là hoàn toàn không thể sử dụng được cho bất kỳ trò chơi nào ra mắt, đặc biệt là cho một tựa game AAA lớn. Hy vọng các nhà phát triển khác lưu ý từ cổng PC này. Hay không…

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch đã cho thấy họ không sợ làm rung chuyển mọi thứ với tiêu chuẩn Tiếng gọi của nhiệm vụ công thức. Đen Ops 3 là người tham vọng nhất CoD tiêu đề cho đến nay. Chiến dịch đã chứng kiến ​​một thiết kế lại lớn và nhấn mạnh vào các chiến thuật khác nhau từ các trò chơi trước. Mặc dù tường thuật còn yếu, chiến dịch có một số điểm mạnh và những khoảnh khắc đáng nhớ.

Nhiều người chơi đã thấy một số rung chuyển với các chế độ mới, và các yếu tố của chạy tự do và parkour đã được thêm vào. Chế độ zombie lớn hơn bao giờ hết với một thiết lập thú vị và độc đáo, Lovecraft noir? Đếm tôi vào! Arcade Ops chết cũng đã trở lại và cũng lớn hơn trước.

Lý do mà LỚP trong danh mục này là cổng PC được coi là phù hợp để vận chuyển ở trạng thái tương tự như gần đây Người dơi: Hiệp sĩ Arkham. Nói cách khác, hoàn toàn không thể chấp nhận (liên kết NSFW).Tuy nhiên, trò chơi đã chứng kiến ​​sự vá lỗi dữ dội kể từ khi phát hành và ở trạng thái dễ chấp nhận hơn vào thời điểm này.

Điều thúc đẩy điều này thành một trò chơi tình yêu đối với tôi là sự bổ sung Ron Perlman và Jeff Goldblum như những nhân vật có thể điều khiển được trong chế độ Zombies. Ai không muốn một số thứ đó?!

Có nhiều phần tiếp theo được phát hành trong năm nay như Rainbow Six Siege, Rise of the Tomb Raider, Blood Bowl II, Tales of Zestria, Disgaea 5. Tuy nhiên, các mục trong danh sách này là những mục nổi bật nhất với tôi. Tất nhiên là bạn hoàn toàn đồng ý với tất cả mọi thứ với tôi đã nói ở đây, nhưng nếu bạn không may, bạn đã tắt âm thanh trong các bình luận dưới đây.

Những phần tiếp theo mà bạn yêu thích, ghét, hoặc chỉ cảm thấy trong tháng này?