NộI Dung
- Đồ họa
- Câu chuyện
- Trò chơi
- Tất cả đã nói và làm, các game nhập vai trên hệ máy console sẽ ra mắt trong năm nay sẽ rất tuyệt vời và tôi không thể chờ đợi để chạm tay vào chúng.
Trò chơi nhập vai, cho đến nay, là thể loại yêu thích của tôi. tôi yêu Skyrim, Oblivion, Mass Effect 1-3, Fallout 3 và Vegas mới, v.v ... Điều đó đang được nói rằng có rất nhiều điều vẫn có thể được thực hiện với các game nhập vai trong thế hệ chơi game tiếp theo.
Đồ họa
Đây là một loại tự giải thích, nhưng nó vẫn nên được đề cập khi nói chuyện thế hệ tiếp theo. Đồ họa nên chi tiết hơn bao giờ hết. Bằng cách làm cho mọi thứ trông giống như các nhà phát triển muốn hơn, cho dù đó là một chủ nghĩa hiện thực giả tưởng như Skyrim hoặc một thế giới bóng mờ như vùng biên giới 2, nó sẽ trông đẹp bất kể phong cách. Với những tiến bộ trong công nghệ, sẽ không có trò chơi nào trông hoàn toàn ngoạn mục, đặc biệt là những trò chơi liên quan đến thế giới xung quanh bạn.
Câu chuyện
Với công nghệ mới có sẵn để ghi lại cả giọng nói và chuyển động cùng một lúc, đang được sử dụng cho Ngoài: Hai linh hồn, nó cho phép diễn xuất trong tất cả các trò chơi trở nên tốt hơn. Nếu các nhà phát triển game nhập vai sử dụng công nghệ mới này, hãy tưởng tượng loại câu chuyện nào có thể được kể. Đã qua rồi thời của diễn xuất mờ nhạt và các nhân vật tĩnh trong khi chọn hộp thoại.
Trong Skyrim các nhân vật có thể tiếp tục nhiệm vụ hiện tại của họ trong khi nói chuyện với bạn nhưng điều này không còn năng động. Họ có thể thực hiện cấu trúc khuôn mặt mới này và hát nhép theo cách kể chuyện. Bằng cách tạo ra các cảnh năng động hơn và các cảnh diễn xuất tốt hơn, với các nhân vật và cảm xúc con người đáng tin cậy hơn, các nhà phát triển sẽ có thể tạo ra các câu chuyện liên quan đến người chơi theo cách tự nhiên. Bằng cách này, họ có thể làm cho số lượng nhiệm vụ thay đổi nhiều hơn bao giờ hết.
Trò chơi
Đây là một thể loại khá rộng trong các game nhập vai nhưng nó là một game rất quan trọng. Trò chơi nào không có lối chơi tuyệt vời? Ở thế hệ tiếp theo, bạn sẽ có thể có những thế giới rộng lớn hơn, chi tiết lớn hơn và chiến đấu độc đáo. CD Projekt RED đã tự hào rằng vùng đất ở The Witcher 3: Wild Hunt lớn gấp ba lần so với Skyrim. Nếu họ có thể làm cho nền kinh tế luôn thay đổi và khiến thế giới trở nên năng động và thú vị thì đó sẽ là một khởi đầu tuyệt vời cho game nhập vai của thế hệ tiếp theo. Nói về kinh tế, bằng cách làm cho các NPC giao dịch với không chỉ người chơi mà các nhân vật khác, bạn có thể có một hệ thống giao dịch thực sự năng động và thực tế hơn.
Nếu điều này có thể được thực hiện thì nó có thể tạo ra một số trò chơi thực sự tuyệt vời trên khía cạnh nhập vai. Tôi muốn có thể chơi như một thương gia mà không cần phải tải xuống các bản mod, vì tôi là một game thủ console và không thể làm điều đó. Cuối cùng, hãy để tôi nói về cuộc chiến. Skyrim, vâng tôi tham khảo trò chơi này rất nhiều nhưng nó là trò chơi yêu thích của tôi, có một chiến đấu khá cơ bản nhưng nó vẫn linh hoạt và năng động. Nó có thể là loại nhạt nhẽo từ sớm nhưng một khi bạn bắt đầu giết cam thì nó hấp dẫn hơn nhiều.
Nếu các hãng phim có thể tìm ra cách để chiến đấu trở nên trực quan hơn trong khi đóng vai nhân vật mà bạn đã có trong tay phát triển thì xin vui lòng. Một điều khác mà tôi muốn thấy trong các game nhập vai là việc bổ sung sự lão hóa, hoặc ít nhất là tùy chọn để kích hoạt nó. Gần đây tôi đã đọc về dự án Kickstarter mới của Double Fine, Chalice lớnvà muốn thấy thử thách thế hệ đó được thêm vào game nhập vai. Điều này sẽ làm cho một số câu chuyện tuyệt vời và thêm một số giá trị chơi lại thú vị. Thời gian có thể cần phải được thay đổi để cho phép con bạn phát triển nhưng đó là điều mà các nhà phát triển tìm ra.