Hãy nhìn thật lâu vào thứ trông đáng sợ đó Tâm hồn đen tối bên trong trên đầu của trang. Giả vờ một lúc bạn vừa chạy vào đó trên đường xuống hành lang vào bếp. Những thứ kỳ quặc như thế, ít nhất, đáng sợ với một con người bình thường.
Đó chính xác là những gì bạn sẽ có trong trò chơi.
Shinji Mikami, giám đốc Tango Gameworks và người tạo ra Resident Evil, đã xác nhận người chơi trong Tâm hồn đen tối bên trong sẽ phải sử dụng vũ khí phù hợp với thời kỳ và khả năng cá nhân để vượt qua nỗi kinh hoàng sinh tồn sắp tới.
Điều này có nghĩa là không có siêu năng lực, không có nhận thức ngoại cảm và không có súng sét hơi nước vinh quang. Người chơi sẽ có trí thông minh của mình, có thể là súng và có lẽ một số đạn dược để làm cho nó thông qua. Tuy nhiên, việc không hoàn toàn bất lực có thể không khiến trò chơi bớt sợ hãi, tuy nhiên, vì có một phương tiện để tự vệ có thể đặt ra những tình huống mà người chơi phải quyết định rất nhanh giữa chiến đấu hoặc chuyến bay.
Mikami có vẻ như anh ta đang rất chú ý đến các chi tiết tốt đẹp của những gì làm cho kinh dị sinh tồn hoạt động. Tâm hồn đen tối bên trong nghe có vẻ thú vị