Ác ma trong vòng 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Mang lại kinh dị sinh tồn cổ điển

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Ác ma trong vòng 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Mang lại kinh dị sinh tồn cổ điển - Trò Chơi
Ác ma trong vòng 2 Đánh giá & dấu hai chấm; Mang lại kinh dị sinh tồn cổ điển - Trò Chơi

NộI Dung

Thật là kỳ quặc, nếu chủ yếu là năm thỏa mãn cho các trò chơi video kinh dị, với một số nhượng quyền thương mại hoàn toàn thay đổi phong cách hoặc chỉ đưa ra những thay đổi bất ngờ.


Kỳ lạ thay, trong khi Resident Evil 7 đã cho chúng tôi trải nghiệm kinh dị góc nhìn thứ nhất trong tĩnh mạch của Lâu hơn đầu năm nay, nó thực sự Cái ác trong vòng 2 đó là vai trò của nguyên mẫu Resident Evil game kinh dị sinh tồn.

Nếu bạn bỏ lỡ RE cũ hoặc chỉ muốn một trải nghiệm vững chắc xung quanh khiến bạn nghĩ về những ngày huy hoàng của trò chơi kinh dị console, Cái ác trong vòng 2 không thất vọng, và nó thu hút tự do từ các nhượng quyền thương mại tốt nhất hiện có.

Không, điều đó không đáng sợ chút nào, không một chút.

Va chạm phong cách kinh dị

Trò chơi này hoàn toàn nhỏ giọt với cổ điển RE vùng nhiệt đới, như quản lý tài nguyên, thây ma tràn ngập một thị trấn nhỏ và các vật phẩm chữa bệnh có nguồn gốc từ thảo mộc và cỏ xanh được tiêu hủy từ quái vật.


Tuy nhiên, không giống như trò chơi đầu tiên có một dấu vết nghiêm trọng của Đồi im lặng đang diễn ra ở đây. Điểm tương đồng chỉ là quá lớn để bỏ lỡ, với nhân vật chính là một người cha đang tìm kiếm đứa con thất lạc của mình trong một thị trấn nhỏ bị cô lập (nơi đường cao tốc đã bị phá vỡ một cách bí ẩn vào một vách đá) và những con quái vật kỳ lạ lang thang xung quanh.

Như với trò chơi đầu tiên, các bản mashup thể loại và phong cách tiếp tục theo nhiều hướng, cho thấy những cái gật đầu rõ ràng với các game và phim kinh dị khác. Các thiết kế nhân vật và một số khía cạnh chế tạo (đủ kỳ lạ) mang đến cho tâm trí Cái chết trỗi dậy. Đừng hiểu sai ý tôi: đây không phải là phim hài kinh dị lố bịch. Nhưng có rất nhiều cảm giác chung của Capcom-y đối với trò chơi - ngay cả cách một số hộp thoại xuất hiện trong khi một thị trấn đang bị thây ma bao phủ.


Frank West đâu khi bạn cần anh ấy?

Sau khi kết thúc trò chơi đầu tiên, con mèo có thể ra khỏi túi vào thời điểm này (spoiler). Nhưng ngay cả khi nỗi kinh hoàng của trò chơi ở trong một thế giới được tạo ra bằng kỹ thuật số thay vì đời thực, điều đó không ngăn được những sự kiện đáng sợ trở nên đáng sợ - đặc biệt là khi Sebastian quay trở lại STEM.

Đó là bởi vì Cái ác trong vòng 2 tận dụng tuyệt vời ánh sáng, âm thanh, môi trường bất ổn và những sinh vật quái dị để mang đến sự sợ hãi. Con trai tội nghiệp của tôi đang giữ chặt đáy của trung tâm giải trí khi tôi bắt đầu trò chơi, càng ngày càng gần TV hơn khi tôi chơi, và nó hét lên và ngã ngửa ra sau khi một vài khoảnh khắc im lặng bị phá vỡ bởi một chiếc điện thoại reo từ đâu đó tro choi. Tôi sẽ cười, nhưng tôi cũng bị hất ra.

Bên cạnh những thây ma với những xúc tu quằn quại trong đầu, những điều xấu và những ông chủ được truyền cảm hứng, và bạn sẽ muốn chạy hết tốc lực ra khỏi chúng, thay vì đứng và cố gắng hạ gục chúng. Đừng là anh hùng, vì anh hùng chết trong Liên minh!

Có một bộ ba cô bé gào thét dưới mái tóc đó, và cả ba người họ thực sự muốn chém tôi với cánh tay cưa khổng lồ đó

Trò chơi hành động lén lút

Trò chơi là tập trung chủ yếu là tàng hình, với Sebastian đang cố gắng tránh quái vật hoặc câu cá để đưa chúng ra khỏi phía sau mà không bị nhìn thấy. Đây là một trải nghiệm thỏa mãn hơn nhiều trong phần tiếp theo so với người tiền nhiệm của nó bởi vì các môi trường có xu hướng cởi mở hơn và ít bị ràng buộc hơn.

Trong khi những điều xấu lớn thường không thể bị giết ngay lập tức, những thây ma chuyển vùng ngẫu nhiên và những sinh vật khó chịu khác nhau có thể bị hạ gục bằng vũ khí. Ban đầu, đây là một biện pháp cuối cùng (vì tiếng súng sẽ thu hút nhiều người hơn bạn có thể xử lý), nhưng theo thời gian, sẽ rất vui khi bắn theo cách của bạn thông qua một đám sinh vật nhỏ.

Tôi đã có một giờ đầu tiên khá vui nhộn khi cố gắng làm chủ hệ thống này sau khi vừa trải qua một tuần chơi chắc chắn Cái bóng của chiến tranh không ngừng. Vẫn ở chế độ Talion lén lút, tôi tiếp tục cố gắng chạy nước rút trong khi lén lút và chuyển sang thế giới kết thúc để thấy kẻ thù tốt hơn. Không cần phải nói, lúc đầu mọi thứ không suôn sẻ với tôi.

Nhưng một khi bạn hạ được nó, sự kết hợp giữa lén lút và hành động là một niềm vui để chơi, và gấp đôi vì Các cấp độ ít bị hạn chế hơn so với trò chơi trước, với ít hơn những hành lang chật hẹp mà bạn phải tìm đúng đường để thoát khỏi sự chú ý.

Cũng có nhiều việc phải làm trong thời gian này, với các nhiệm vụ phụ sẽ được thực hiện khi bạn theo dõi ping của người giao tiếp và khám phá thế giới giả của Liên minh.

Không thể nói tôi chia sẻ tình cảm ...

Một hệ thống nâng cấp và chế tạo được tân trang lại hiện đang được phân chia giữa chế tạo tại chỗ và sử dụng băng ghế làm việc trong những ngôi nhà an toàn, và nó hoạt động rất tốt. Hệ thống tạo thêm căng thẳng cho trò chơi khi bạn phải tránh các nhóm kẻ thù lớn để nhặt các thành phần cho đạn cần thiết, vật phẩm sức khỏe và các bộ phận nâng cấp.

Thành phố kỹ thuật số của Union tìm thấy rất nhiều cách thú vị để sử dụng cơ chế trò chơi mà cảm thấy như chúng thuộc về nơi đó. Chẳng hạn, bạn có thể chữa lành cho Sebastian bằng cách uống một bình cà phê tại nhà an toàn, nhưng điều đó không làm cho nó trở thành một cửa hàng chữa bệnh một cửa, nơi bạn có thể cư xử nguy hiểm và sau đó chạy lại để được vá. Cà phê cần có thời gian để pha, vì vậy bạn chỉ có thể chữa lành thường xuyên.

Trong suốt thời gian đó, sẽ có vô số những thứ bị zombified, côn trùng, phun axit, xúc tu sẵn sàng và chờ đợi để xé bạn ra.

Vâng, chúng ta sẽ phải chạm hai lần vào những thây ma này.
Phát súng đầu tiên vào đầu chỉ khiến họ tức giận.

Điểm mấu chốt

Mặc dù trải nghiệm được cải thiện so với trò chơi đầu tiên, có một vài phần trong đó câu chuyện hoặc hành động kéo dài trong suốt Cái ác trong vòng 2và đôi khi câu trả lời của Sebastian dường như không thực sự phù hợp (tại sao anh ta lại nghi ngờ bất cứ điều gì hoặc hành xử như một anh hùng phim kinh dị không biết gì vào thời điểm này, đã từng làm điều này một lần trước đây?).

Đơn khiếu nại thực sự khác của tôi là máy ảnh hơi khóvà tôi thực sự phải đứng cách xa TV hơn bình thường khi chơi trò chơi này. Tôi thấy rằng cách máy quay xoay khi Sebastian quay lại, đặc biệt, khiến tôi cảm thấy buồn nôn nếu tôi không cách xa ít nhất tám feet,

Ngoài những vấn đề đó, tôi thực sự rất thích Cái ác trong vòng 2 - thậm chí nhiều hơn trò chơi trước, với các bổ sung và mở rộng cần thiết được đưa vào để cải thiện trải nghiệm.

Mọi thứ trở nên kỳ lạ và khủng khiếp khi Union tan vỡ và sụp đổ, và có một số thứ thực sự gây rối trong trò chơi này, đó là một điều tích cực theo như tôi nghĩ. Nó đã vượt quá thời gian Resident Evil / Silent Hill người kế vị, và Cái ác trong vòng 2 nhiều hơn phù hợp với hóa đơn.

Đánh giá của chúng tôi 8 Mang theo một số phần hay nhất của ResidentEvil và Silent Hill, The Evil Inside 2 thực hiện rất nhiều điều đúng. Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi