ESRB trong trò chơi hàng ngày của bạn

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 24 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
ESRB trong trò chơi hàng ngày của bạn - Trò Chơi
ESRB trong trò chơi hàng ngày của bạn - Trò Chơi

NộI Dung

ESRB. Nó ở đây trên GameSkinny, mỗi khi bạn vào GameStop hoặc Game Play n Play. Bạn thấy dấu hiệu của nó mỗi khi bạn chọn trò chơi của mình và trước khi đưa nó vào PS3, PS4, Xbox, Wii, PC, v.v.


Vậy đo la cai gi?

Được biết đến ở Hoa Kỳ cũng như gần như tất cả Canada và Mexico, Hội đồng Đánh giá Phần mềm Giải trí, hay ESRB, là một hiệp hội phi lợi nhuận phát triển hệ thống xếp hạng cho các trò chơi video mà chúng tôi sử dụng hàng ngày. Thông thường, bạn có thể thấy kết quả của quá trình họ ở góc bên trái của trò chơi của bạn. Dưới đây là biểu đồ xếp hạng của họ:

Nhưng ESRB đã bắt đầu như thế nào và tại sao nó lại cần thiết?

ESRB bắt đầu vào năm 1994, ban đầu được đặt tên là Hiệp hội phần mềm kỹ thuật số tương tác. Trái ngược với 7 xếp hạng được hiển thị ở trên, chỉ có 5 xếp hạng tại thời điểm này.

Tổ chức này được triển khai để tạo ra một chỉ định theo đó cha mẹ có thể mua trò chơi phù hợp hơn với game thủ dự định của họ và nói chung các game thủ sẽ biết loại trò chơi sẽ có nội dung gì.


Đây là tuyên bố sứ mệnh chính thức của họ:

Trao quyền cho người tiêu dùng, đặc biệt là phụ huynh, với hướng dẫn cho phép họ đưa ra quyết định sáng suốt về tính phù hợp và độ tuổi của trò chơi video và ứng dụng trong khi giữ ngành công nghiệp trò chơi video chịu trách nhiệm về các hoạt động tiếp thị có trách nhiệm.

Hiệp hội này đánh giá các trò chơi theo một trong hai cách - một phiên bản ngắn và dài dựa trên cách trò chơi sẽ được phát hành. Nếu trò chơi được đóng gói, thì nó sẽ được đánh giá trước khi phát hành bởi một bảng câu hỏi trực tuyến chi tiết nội dung thích hợp. Sau này, một đĩa CD phải được tạo ra bao gồm từng cảnh trong bất kỳ khía cạnh nào của trò chơi (nhiệm vụ / đoạn cắt cảnh, v.v.) có nội dung liên quan đến bất kỳ thể loại nào trong câu hỏi. CD sau đó được xem xét bởi ba chuyên gia xếp hạng, sau đó tóm tắt những phát hiện của họ và một tuyên bố xếp hạng chung và cuối cùng xác định điểm đánh dấu thích hợp.


Sau khi trò chơi được phát hành, những người được chọn sẽ chơi thử để đảm bảo đạt được xếp hạng chính xác.

Các hạng mục được bao gồm trong các quyết định xếp hạng là:

  • Rượu tham khảo
  • Máu hoạt hình
  • Máu
  • Máu và máu
  • Bạo lực hoạt hình
  • Truyện tranh nghịch ngợm
  • Hài hước thô lỗ
  • Tài liệu tham khảo về thuốc
  • Bạo lực tưởng tượng
  • Bạo lực dữ dội
  • Ngôn ngữ
  • Lời bài hát
  • Hài hước trưởng thành
  • Khoả thân
  • Khoả thân một phần
  • Đánh bạc thật
  • Nội dung tình dục
  • Chủ đề tình dục
  • Bạo lực tình dục
  • Đánh bạc mô phỏng
  • Ngôn ngữ mạnh
  • Lời bài hát mạnh mẽ
  • Nội dung tình dục mạnh mẽ
  • Chủ đề gợi ý
  • Tham khảo thuốc lá
  • Sử dụng rượu
  • Sử dụng thuốc
  • Sử dụng thuốc lá
  • Bạo lực
  • Tài liệu tham khảo bạo lực

Nếu trò chơi là một tải xuống trực tuyến, thì người tạo phải hoàn thành một loạt các câu hỏi trắc nghiệm có nội dung theo các danh mục của ESRB. Những câu hỏi này bao gồm các thành phần tương tác, liệu trò chơi có cho phép mua hàng hóa kỹ thuật số hay không và / hoặc liệu truy cập Internet không bị hạn chế có được cung cấp hay không. Các câu trả lời cho những câu hỏi này sẽ tự động xác định Danh mục xếp hạng, Mô tả nội dung và Yếu tố tương tác của trò chơi.

Những xếp hạng này giúp người mua nhận thức được nội dung và thông tin sẽ được chia sẻ thông qua các trò chơi họ đang mua, cũng như thông tin nào họ có thể chia sẻ thông qua tài khoản của mình bằng cách chơi.

Ngày nay, nội dung trò chơi vượt ra ngoài các cảnh trong trò chơi và cũng bao gồm tương tác trực tuyến và chia sẻ thông tin tài khoản. Do đó, những xếp hạng này liên tục được sửa đổi để phù hợp hơn với nội dung ngày càng mở rộng của trò chơi.

ESRB giám sát / đánh giá mức độ chức năng của các xếp hạng này / mức độ nhận biết của phụ huynh về chính các xếp hạng đó.

Đánh giá gần đây nhất của họ cho thấy rằng 84% của phụ huynh biết về hệ thống xếp hạng ESRB, 69% thường xuyên kiểm tra đánh giá của một trò chơi trước khi mua hàng và 66% nhận thức được các mô tả nội dung, 78% trong số họ kiểm tra chúng thường xuyên.

ESRB là một công cụ quan trọng đối với cha mẹ. Nó giúp họ đưa ra quyết định sáng suốt về những gì con cái họ sẽ tiếp xúc, mức độ / mức độ bạo lực có trong một trò chơi. Nếu những đánh giá này không được phụ huynh kiểm tra, thì họ sẽ rất ngạc nhiên về nội dung. Đây là một vấn đề bởi vì không chỉ cha mẹ sẽ buồn, mà họ sẽ khó chịu với các nhà phát triển trò chơi và toàn ngành - điều này không bao giờ tốt cho việc bán hàng.

Tất cả chúng ta nên chú ý đến những điều này, không chỉ để ý đến những người trẻ mà chúng ta biết mà bởi vì các trò chơi video liên tục phá vỡ giới hạn của nội dung mới. Những xếp hạng này cần phải vượt lên trên thực tế đó và có thể phù hợp với bất kỳ loại nội dung nào chúng tôi tiếp xúc. Càng nhiều người chú ý đến những điều này, họ càng trở nên chính xác và càng giỏi trong ngành công nghiệp game của chúng ta.