Đánh giá bộ phận

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 15 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá bộ phận - Trò Chơi
Đánh giá bộ phận - Trò Chơi

NộI Dung

Vào tháng 3 năm nay, Ubisoft Massive đã phát hành game bắn súng bìa người thứ ba trực tuyến, Các bộ phận. Và chàng trai, tôi có ý kiến ​​trái chiều về điều này.


Đáng ngạc nhiên hấp dẫn

Các bộ phận là một trải nghiệm rỗng tuếch và tầm thường, nhưng đồng thời cực kỳ thỏa mãn để tiêu thụ. Bằng mọi cách tôi nên ghét Các bộ phận. Một câu chuyện không có chút xác thịt nào, lối chơi có chút đa dạng và một thế giới trên đỉnh cao của sự thú vị. Vậy mà tôi thấy mình nghiện. Hoàn thành mọi nhiệm vụ phụ, mọi cuộc chạm trán, tuyệt vọng để ghi điểm cho chiến lợi phẩm tiếp theo của tôi.

Tại WhatshouldIplaytoday chúng tôi cung cấp một giống đặc biệt của đánh giá. Quá nhiều đánh giá, cung cấp các cụm từ chung chung và tính từ hyperbolic. Đánh giá này nhằm mục đích so sánh thực sự với các trò chơi mà bạn có thể yêu thích hoặc ghét. Do đó, bạn có thể thiết lập cảm giác về trò chơi mà không cần chơi. Điều này là tất nhiên trên đầu cung cấp một cái nhìn chung về nơi trò chơi hoạt động, và nơi nó không. Vì vậy, hãy để Lặn lặn thẳng vào nó.


Một thế giới rỗng

Các bộ phận có ít thịt trên xương của nó liên quan đến tường thuật và xây dựng thế giới. Khung cảnh ở New York có một âm mưu chung khi bạn bước vào đó lần đầu tiên. Túi đựng rác trên đường phố, ô tô bị bỏ hoang, nhà cửa bị lục soát, mọi ngóc ngách được lót bằng một tấm tuyết mỏng. New York đã sụp đổ dưới sức nặng của đại dịch chết người.

Là một bí mật của Các bộ phận Nhiệm vụ của bạn là trả lại quyền kiểm soát thành phố từng tự hào này cho các cơ quan chức năng và tìm kiếm cách chữa trị cho loại virus chết người này. Một khái niệm thú vị. Tuy nhiên, câu chuyện không phát triển vượt quá điều này. Mỗi đường phố là một bản sao của một trước đây. Cắt cảnh là rất ít và xa, với hầu hết các câu chuyện được cung cấp thông qua các cuộc gọi radio. Không có sự phát triển nhân vật cho nhân vật chính của bạn. Họ im lặng và vô cảm trong suốt toàn bộ trải nghiệm.


Đối với hầu hết các phần, bạn sẽ dành nhiều ngày ở New York để bắn hạ các thành viên của ba băng đảng khác nhau. Các bộ phận không có nhiều để phân biệt những kẻ thù này hoặc cung cấp cho người chơi một động lực đủ đáng tin cậy để thu hút chúng. Một nhóm đàn ông đứng trên đường thảo luận về nhu cầu thực phẩm của họ. Tôi nhìn họ từ xa. Họ đang mặc áo hoodie và có những thanh màu đỏ trên đầu.

Vậy tôi nên giết chúng phải không? Tôi xử tử họ trước khi họ nhìn thấy tôi. Chỉ là một nhóm người mặc áo hoodie, những người đói bụng. Như tôi nói, Các bộ phận doesn không đặt trọng tâm lớn nhất vào tường thuật hoặc xây dựng thế giới.

Sư đoàn tiết kiệm ân sủng

Vì vậy, chúng tôi đã thảo luận về cơ chế chụp, hệ thống che phủ và tần số loot. Tuy nhiên, khía cạnh gây chia rẽ và háo hức nhất của trò chơi này là phần chơi mạng của nó. Và về chủ đề này tôi có cảm xúc lẫn lộn.

Việc thả ra co-op trong các nhiệm vụ câu chuyện là tuyệt vời. Phối hợp các kế hoạch và diễn tập sườn với bạn bè là một vụ nổ, và nó cũng thú vị không kém khi nhảy vào với một vài người chơi ngẫu nhiên. Nó chắc chắn là một kỹ năng được hồi sinh bởi một thành viên trong đội khi bạn bị hạ gục, và chứng kiến ​​sự hỗn loạn thêm của những người chơi khác trong một trận hỏa hoạn luôn tăng cường hành động. Cho dù bạn bè quen thuộc hay người lạ im lặng, tôi khuyên bạn nên chơi trực tuyến cho đầy đủ Bộ phận kinh nghiệm.

Tuy nhiên, Vùng tối không được chào đón. Sư đoàn đấu trường người chơi vs người chơi là một lãnh thổ đáng gờm và là hoạt động đăng bài duy nhất để chờ đợi thời gian của bạn trước khi mở rộng tiếp theo. Vấn đề với khu vực này là, không có đội ngũ đáng tin cậy, bạn có thể là một mục tiêu dễ dàng cho những người chơi khác.

Thỉnh thoảng, một người lạ tốt bụng sẽ hỗ trợ tôi khi bị dồn vào một vài Rikers cấp cao (một trong ba loại băng đảng). Nhưng phần lớn tôi đã bị các nhóm lớn hơn bắn hạ trước khi tôi có thể đảm bảo bất kỳ chiến lợi phẩm có giá trị nào. Vùng tối có thể là một cách tuyệt vời để giữ các bộ phận còn sống, nhưng khi sự đoàn kết tinh hoa được coi trọng và người chơi solo bị săn đuổi, trải nghiệm này thiếu tuổi thọ trở nên rõ ràng.

Suy nghĩ cuối cùng

Thế là tôi rách nát với các bộ phận, mặc dù có cơ chế bắn súng góc nhìn thứ ba vững chắc và cơ hội hợp tác hấp dẫn, nó hét lên tầm thường theo mọi nghĩa khác. Sự thiếu suy nghĩ được đưa vào câu chuyện, một thế giới có thể phát triển vô cùng mệt mỏi và trải nghiệm trò chơi kết thúc đầy chia rẽ. Các bộ phận là một trò chơi bạn sẽ phải cố gắng cho chính mình. Đó là một trải nghiệm thú vị mà tôi không hối tiếc khi đầu tư 30 giờ vào.

Nhưng tôi rất thích nó, vì tôi muốn có được những chiến lợi phẩm mới và trải nghiệm cảm giác về một khẩu súng mạnh hơn. Nếu bạn đang hy vọng cho một Cuối cùng của chúng tôi câu chuyện cấp độ, hoặc thậm chí chỉ là một câu chuyện hay, sau đó Các bộ phận chắc chắn sẽ sụp đổ

Đánh giá của chúng tôi 8 Mặc dù có cơ chế bắn súng góc nhìn thứ ba vững chắc và cơ hội hợp tác hấp dẫn, The Division hét lên tầm thường theo mọi nghĩa khác. Đã nhận xét: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi