Các nhà phát triển Bộ phận khởi chạy trình giả lập khải huyền dựa trên web Thu gọn Kết thúc xã hội

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Các nhà phát triển Bộ phận khởi chạy trình giả lập khải huyền dựa trên web Thu gọn Kết thúc xã hội - Trò Chơi
Các nhà phát triển Bộ phận khởi chạy trình giả lập khải huyền dựa trên web Thu gọn Kết thúc xã hội - Trò Chơi

Trò chơi video, tiểu thuyết, chương trình TV và phim có chủ đề về ngày tận thế lan truyền không phải là điều gì mới mẻ trong thế kỷ 21. Có một danh sách dài các trò chơi liên quan đến việc tiêu diệt zombie bằng súng, tìm kiếm người sống sót và tìm thuốc và tài nguyên. Người ta thường lãng mạn hóa ngày tận thế - bắn zombie, và tìm tài nguyên và thuốc men với những người bạn thân. Điều này có thể thú vị trong một trò chơi. Tuy nhiên, hậu quả thế giới thực của loại tận thế này là gì? Điều gì xảy ra nếu nhân vật chính là người mang virus đầu tiên?


Có một trò chơi mô phỏng trang web này, được gọi là Thu gọn kết thúc mô phỏng xã hội. Trong trò chơi, người chơi sẽ chọn vị trí bắt đầu của mình ở bất cứ nơi nào trên thế giới, nơi họ kiên nhẫn bằng không (người đầu tiên bị nhiễm bệnh). Virus lây lan nhanh với tốc độ lây nhiễm được xác định bởi mật độ dân số của điểm bắt đầu.

"CHÚNG TÔI SỐNG TRONG MỘT THẾ GIỚI FRAGILE VÀ COMPLEX của các hệ thống phụ thuộc lẫn nhau mà chúng ta dựa vào mỗi ngày - điện, giao thông, ngân hàng, bệnh viện, thông tin liên lạc. Khi một người thất bại, những người khác làm theo, tạo ra hiệu ứng domino chết người có thể làm tê liệt xã hội trong vài ngày. " - người tạo ra Thu gọn kết thúc mô phỏng xã hội

Câu chuyện sẽ tiếp tục thông qua văn bản và cho phép người chơi chọn một con đường. Ngay cả khi không có đồ họa cao cấp, bạn có thể hình ảnh tình huống vô vọng. Đi du lịch đến bệnh viện gần nhất dẫn đến nhiễm trùng của người khác. Khi đại dịch lan rộng nhanh chóng, sẽ không có đủ vắc-xin cho bệnh nhân. Mọi thứ trở nên hỗn loạn khi đám đông trở nên giận dữ. Ngày sau, mọi người sẽ đột kích vào siêu thị, ngân hàng và nhà thuốc. Bạo loạn được tạo ra bởi sự thiếu hụt tài nguyên không phải là điều mà cơ quan thực thi pháp luật có thể đưa ra một cách dễ dàng. Trong một vài tuần, mọi người sẽ bắt đầu chết vì bệnh tật và bạo lực; hoặc chọn cố gắng tìm một nơi an toàn để trốn. Đồng thời, mô phỏng hiển thị biểu đồ đường và số kiểm đếm các bệnh nhiễm trùng và tử vong.


Người chơi quyết định rời khỏi thành phố.

Trong vòng một tháng, hầu hết các nhà máy điện sẽ ngừng hoạt động do thiếu công nhân. Viễn thông, điện, khí đốt tự nhiên và thậm chí các dịch vụ nước sẽ ngừng chạy. Doanh nghiệp và chính phủ không thể tiếp tục hoạt động và thế giới sẽ quay trở lại thời kỳ cách mạng tiền công nghiệp. Xã hội hiện đại không thể tồn tại lâu hơn một tháng nếu các tiện ích cơ bản không còn nữa.

Bắc Mỹ không có điện, nó hoàn toàn bị tắt điện vào ban đêm.

Sự kích thích khủng khiếp này không phải là kết thúc, mà là khởi đầu của một câu chuyện mới, Sự chia cắt của Tom Clancy. Đó là về một đặc vụ chiến thuật tự hỗ trợ đang cố gắng khôi phục lại trật tự. Đây sẽ là nhiệm vụ khởi đầu cho người chơi. Tôi phải nói rằng ... "Đây là một chiến dịch tiếp thị rất sáng tạo!"