Hướng dẫn mục câu lạc bộ Blackout & dấu hai chấm; Chọn đúng vật phẩm anh hùng và hơn thế nữa

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Hướng dẫn mục câu lạc bộ Blackout & dấu hai chấm; Chọn đúng vật phẩm anh hùng và hơn thế nữa - Trò Chơi
Hướng dẫn mục câu lạc bộ Blackout & dấu hai chấm; Chọn đúng vật phẩm anh hùng và hơn thế nữa - Trò Chơi

NộI Dung

Những đứa trẻ trong Câu lạc bộ Blackout không thiếu công cụ và mánh khóe khi chúng tìm cách tìm ra sự thật về giáo phái kỳ lạ chiếm lấy khu phố của chúng.


Với rất nhiều lựa chọn theo ý của bạn, nó dễ dàng cảm thấy lạc lõng về những lựa chọn tốt nhất trong một tình huống nhất định. Hướng dẫn tiện dụng này có mọi thứ bạn cần biết để đưa thiết bị của bạn vào sử dụng.

Chọn vật phẩm anh hùng

Mỗi người chơi được cung cấp ba tùy chọn để bắt đầu sử dụng vũ khí trước khi khởi hành một nhiệm vụ và mỗi người mang theo điểm mạnh và điểm yếu riêng của mình.

Bạn nên xem xét lựa chọn của đồng đội, để chọn một đội hình cân bằng trước khi ra khỏi hang.

Taser

Taser là một vũ khí sát thương, có khả năng đưa kẻ thù vào giấc ngủ. Nó có thể được sử dụng khi bị tấn công, cũng như để hỗ trợ đồng đội đang bị tấn công. Bạn thậm chí có thể hạ gục một kẻ thù không ngờ tới nếu bạn đủ gần.


Trong phiên bản hiện tại của trò chơi, Taser cảm thấy vô cùng mạnh mẽ và không xứng đáng với lựa chọn.

Vật lộn móc

Móc vật lộn là một công cụ hiệu quả để truy cập các địa điểm trong thị trấn mà bạn không thể. Nó tạo ra một sợi dây để leo lên, và có thể được sử dụng bởi mọi thành viên trong đội. Nó cũng có thể tái sử dụng, và có thể được nhặt lên sau khi leo lên nó. Trong khi một nhóm các móc vật lộn được trang bị dưới cánh đồng, có một người chơi trang bị nó làm tăng tùy chọn đội của bạn.

Khi bắt đầu ở lối vào hang động dưới, bạn không phải đi theo con đường qua cửa The Shape nếu một thành viên trong nhóm của bạn có móc vật lộn. Chỉ cần ném nó lên trên sườn núi và trèo lên để thay đổi toàn bộ góc tiếp cận của bạn với nhiệm vụ.


Nỏ

Sẽ tốt hơn nếu bạn không phải đối mặt với kẻ thù để lấy nó ra, và thay vào đó có thể bắn nó từ xa? Với nỏ, bạn có thể!

Kết hợp giá trị phạm vi gần của taser với khả năng thả người lớn từ bên kia sân (tất nhiên là vào một giấc ngủ hạnh phúc) làm cho Crossbow sự lựa chọn rõ ràng cho công việc tấn công. Bất cứ ai không có chi tiết móc nên chọn nỏ cho vật phẩm anh hùng của họ.

tiền boa: Phi tiêu từ súng an thần của bạn cũng có thể được sử dụng làm vật thoát hiểm khi bị người lớn tóm lấy.

Bọt là bạn của bạn

Mặc dù một hộp kem cạo râu có vẻ không phải là vật dụng tiện dụng nhất để trẻ mang theo bên mình, Không có vật phẩm nào trong trò chơi linh hoạt hơn một lon bọt.

Giữ mọi thứ

Làm nổ một lon bọt cạo râu có thể là một cơn đau đầu lộn xộn vào buổi sáng, nhưng vào ban đêm, nó là một công cụ hữu ích để trốn tránh những người lớn lang thang quanh thị trấn. Tiếng bước chân trên bề mặt không cỏ rất tovà thu hút sự chú ý của bất kỳ người mộng du hoặc người sáng suốt nào gần đó. Khi bạn thả một lớp bọt xuống, nó bóp nghẹt bước chân của bạn, cho phép bạn lẻn bằng cách không chú ý.

tiền boa: Bọt cũng phục vụ như một đệm trong mùa thu. Nếu bạn cần một tuyến đường dự phòng từ một mái nhà, hoặc ra khỏi một ngôi nhà trên cây, hãy ném một ít bọt xuống và hạ cánh trên nó để tiết kiệm sức khỏe của bạn.

Tầm nhìn của họ

Thị trấn nhỏ của bạn là nơi có số lượng camera an ninh cao đáng ngạc nhiên, tìm cách bắt bạn và bạn bè của bạn phạm tội. Tuy nhiên, họ có thể nắm bắt được những gì họ có thể nhìn thấy, vì vậy, chốt máy ảnh với một bọt cạo râu để đưa nó ra khỏi hoa hồng.

Khi bạn cần xem, tuy nhiên

Có lẽ khả năng tiện dụng nhất của một lon bọt là làm cho The Shape có thể nhìn thấy bằng mắt thường. Nếu The Shape theo đuổi bạn thông qua một đống bọt, thì nó bước chân trở nên hữu hình cho bạn và đồng đội của bạn để xem.

tiền boa: Người chơi đặc biệt dũng cảm có thể thử nhấn The Shape với một số bọt trực tiếp. Điều này bao gồm The Shape trong một lớp bọt, có nghĩa là bạn không phải nhắm mắt để nhìn thấy nó, một sự chào đón, nếu tạm thời, nhẹ nhõm.

Vật phẩm phục hồi

Trong một thế giới lý tưởng, mọi nhiệm vụ đều diễn ra hoàn hảo và những đứa trẻ bước vào và thoát ra mà không bị phát hiện. Nhiều khả năng, bạn sẽ phải đối mặt với một số khoảnh khắc đầy lông. Khi những điều đó đến, điều quan trọng là phải có các vật phẩm phục hồi để giúp bạn trở lại câu lạc bộ mà không trở thành nhà nuôi dưỡng hình dạng. Có hai mục phục hồi mỗi mục giúp với một chỉ số chính khác nhau.

Thanh sô cô la

Khi The Shape chạm vào quạt, đôi khi giải pháp duy nhất theo ý của bạn là để chân nó. Thật không may, mọi đứa trẻ chỉ có thể chạy nước rút quá lâu, vì làm như vậy tiêu thụ sức chịu đựng. Nếu bạn đã bị thiệt hại kéo dài, sức chịu đựng của bạn sẽ còn thấp hơn.

Thanh sô cô la cung cấp một sức chịu đựng nhanh chóng, và bạn thậm chí có thể tiêu thụ chúng ở giai đoạn nước rút đầy đủ, thêm thời gian chạy nước rút có giá trị để thoát ra.

tiền boa: Một thanh sô cô la đúng giờ có thể là sự khác biệt giữa thoát khỏi The Shape và đi ngủ. Cố gắng lưu thanh sô cô la của bạn khi The Shape ở sau bạn, thay vì lãng phí họ chạy trốn kẻ thù chung.

Băng bó

Mặc dù sức chịu đựng kéo dài là rất tốt, nhưng nếu sức khỏe của bạn bị tổn hại nặng nề do bị bắt hoặc té ngã mà bạn hầu như không thể bám vào, thì nó sẽ không giúp ích gì cho bạn.

Băng quấn bạn và tăng khả năng chịu đựng tối đa, đồng thời tăng khả năng chống lại người lớn,

Mục sai

Khi tất cả những gì bạn có là một nhóm nhỏ những đứa trẻ tham gia vào cả một cộng đồng người lớn độc ác và liền kề, thì hiếm khi là cách tiếp cận tốt nhất. Những mục này cho phép bạn sử dụng một chút sai lầm để có được những gì bạn cần.

Công cụ tạo âm

Có lẽ đơn giản nhất trong số các vật phẩm không bắt đầu trong trò chơi, chúng làm chính xác những gì chúng nói. Ném chúng như một viên đạn và chúng phát nổ ở nơi chúng hạ cánh, thu hút sự chú ý của bất kỳ người theo dõi The Shape nào.

tiền boa: Công cụ tạo âm là tuyệt vời để vượt qua các không gian mở, như trung tâm thị trấn hoặc buồng chính của hang động, khi bạn có thể tìm thấy một lối mở. Quăng một Noisemaker vào một góc, hoặc đến một khu vực khác của đường phố, sau đó đi qua không gian mở trong khi người lớn bị phân tâm.

Flash Bangs

Có lẽ tốt nhất là đừng lo lắng về việc những đứa trẻ trong một thị trấn nhỏ đã chạm tay vào rất nhiều thiết bị sẵn sàng SWAT, hãy vui mừng vì chúng đã làm. Flashbangs được ném để tạo một ánh sáng chói lòa làm mất khả năng của kẻ thù ở gần để những đứa trẻ có thể đánh bại một sự rút lui vội vàng.

tiền boa: Flashbangs cũng hoạt động như một vật phẩm thoát khi người lớn tóm lấy bạn, vì vậy, nó luôn luôn tốt để giữ chúng. Tuy nhiên, nếu sức khỏe của bạn đã đầy và bạn đã gần kết thúc nhiệm vụ, tuy nhiên, tốt hơn hết là bạn nên trốn thoát và lấy vết thương để giữ flashbang để mở một lối thoát trở lại câu lạc bộ

Ngủ Tripwire

Khi bạn cần chuẩn bị một lối thoát, bạn có thể đánh bại một kẻ vấp ngã khi ngủ. Đơn giản chỉ cần triển khai nó trên một hành lang hoặc một khoảng sân, sau đó Kẻ thù đầu tiên theo đuổi bạn, nó sẽ nhận được thuốc an thần đến chân mà đặt chúng xuống để đếm.

Tiền boa: Bạn có thể đặt một tripwire trực tiếp lên một kẻ thù đặc biệt phiền phức nếu đồng đội của bạn đã ghim chúng. Ngay khi pin được giải phóng, tripwire bắn và khiến kẻ thù ngủ yên.

-----

Bạn có bất cứ lời khuyên hay hiền triết nào khác về việc sử dụng vật phẩm trong Câu lạc bộ mất điện? Tìm ra điều gì đó với bạn bè mà bạn muốn chia sẻ với mọi người. Thả lời khuyên và kinh nghiệm của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây!