Thứ tự xây dựng tốt nhất cho Avenger trong XCOM 2 & dấu hai chấm; Cuộc chiến của người được chọn

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Thứ tự xây dựng tốt nhất cho Avenger trong XCOM 2 & dấu hai chấm; Cuộc chiến của người được chọn - Trò Chơi
Thứ tự xây dựng tốt nhất cho Avenger trong XCOM 2 & dấu hai chấm; Cuộc chiến của người được chọn - Trò Chơi

NộI Dung

Với gần đây Cuộc chiến của người được chọn Mở rộng DLC ​​cho XCOM 2, một số cấu trúc mới có sẵn để xây dựng trên Avenger. Điều này đã khiến nhiều người chơi băn khoăn về thứ tự xây dựng tốt nhất cho Avenger và các cấu trúc của nó.


Mặc dù tôi không tin rằng có một phương pháp thực sự không chính xác trong cách bạn bắt đầu xây dựng, nhưng chắc chắn có một số chiến lược hữu ích hơn các phương pháp khác. Mặc dù mọi cấu trúc đều quan trọng, tôi là một người ủng hộ ý tưởng rằng bạn có thể thực hiện gần như mọi công việc xây dựng. Nhưng bạn nên nhớ rằng một số cấu trúc đầu tiên bạn làm việc sẽ tạo ra âm thanh cho toàn bộ chiến dịch của bạn.

Trong này XCOM 2 hướng dẫn, tôi sẽ thực hiện theo thứ tự xây dựng hợp lý cho Avenger phù hợp với lối chơi và mục tiêu của bạn cho WotC chiến dịch. (Bạn muốn bỏ qua rundown và nhảy thẳng đến thứ tự xây dựng đã hoàn thành? Bấm vào đây.)

Những điều cần xem xét trước khi bắt đầu đơn hàng xây dựng của bạn

Trước khi bạn có thể biết thứ tự xây dựng "tối ưu" cho Avenger là gì, có một số điều bạn nên xem xét trước:


  • Lối chơi của bạn
  • Khó khăn khi bạn chơi
  • Có hay không Ironman được kích hoạt
  • Khả năng ngẫu nhiên (không thân thiện)

Cá nhân, tôi thích một lối chơi mạo hiểm, có thưởng cao cho đội A của tôi. Tôi thích sử dụng hai kiểm lâm viên và khả năng cận chiến của họ. Trong WotC, Tôi hỗ trợ các kiểm lâm viên này với một Skirmisher, Templar và một chuyên gia hỗ trợ. Tôi cũng chơi trên Commander khó khăn. Kết quả của phong cách đội này, việc binh lính của tôi bị thương là điều khá phổ biến. Vì vậy, các ưu tiên của tôi sẽ khác với những người thực hiện một cách tiếp cận tiêu chuẩn hơn một chút hoặc an toàn hơn.

Việc xem xét cuối cùng - những điều ngẫu nhiên có thể có thể và sẽ ảnh hưởng đến trò chơi của bạn - có thể sẽ phụ thuộc rất nhiều vào Sự kiện đen tối và những điểm mạnh hay điểm yếu mà kẻ thù Chosen của bạn có. Bạn sẽ thường phải chơi những thứ này bằng tai và thích nghi nhanh chóng.


Cá nhân hóa thứ tự xây dựng của bạn sẽ là một phần lớn trong việc phát triển hệ thống của bạn để có được những gì bạn muốn từ trò chơi đầu tiên của bạn. Tuy nhiên, hai tòa nhà đầu tiên trên avenger thường sẽ giống nhau trong mỗi lần chơi.

Xây dựng cái gì đầu tiên trong XCOM 2: WotC

Ba tòa nhà đầu tiên bạn chọn có khả năng là yếu tố quan trọng nhất trong việc trò chơi đầu của bạn diễn ra suôn sẻ như thế nào. Giả sử bạn đã bỏ qua hướng dẫn "Mất và Tìm thấy" để Cuộc chiến của người được chọn, danh sách các tòa nhà bạn có thể xây dựng ngay sau nhiệm vụ đầu tiên của mình như sau:

  1. Trường phái chiến thuật du kích
  2. Vòng kháng chiến
  3. Trung tâm đào tạo
  4. Lao động
  5. Xưởng
  6. Rơle điện

Danh sách này theo thứ tự giảm dần dựa trên mức độ quan trọng - có nghĩa là GTS (Guerilla Tactics School) và Kháng chiến nên là hai tòa nhà đầu tiên của bạn. Có một số lý do cho việc này mà tôi sẽ phác thảo dưới đây.

Kích thước đội hình là một yếu tố cực kỳ quan trọng trong việc quyết định chiến đấu chống lại SỰ KIỆN, vì vậy bắt đầu với GTS có thể là lựa chọn tốt nhất cho tất cả mọi người. Nó cho phép bạn gửi thêm các đội hình để vây quanh kẻ thù, trinh sát hiệu quả hơn và có khả năng gây sát thương cao hơn nhiều. Ngoài ra, GTS còn có các phần thưởng khác mà bạn có thể mở khóa sẽ tăng thêm khả năng chiến đấu cho binh lính của bạn.

Vòng kháng chiến là một cấu trúc mới được thêm vào Cuộc chiến của người được chọn. Hành động bí mật có thể được thực hiện từ vòng này - và những hành động này đi kèm với nhiều phần thưởng và kết quả có thể. Từ Vòng kháng chiến, bạn có thể bắt đầu truy tìm Chosen, chống lại những nỗ lực phá hoại của họ và đặt nền móng để giải cứu những người hoạt động XCOM bị bắt. Ngoài ra còn có những phần thưởng vật chất tiềm năng cho các hành động bí mật, và thậm chí tăng chỉ số vĩnh viễn cho những người lính tham gia vào các hành động này.

Vì những lý do đó, bắt đầu với Vòng kháng chiến cũng khả thi như bắt đầu với GTS, tùy thuộc vào cách tiếp cận bạn muốn thực hiện. Nhưng dù bằng cách nào, bạn sẽ muốn xem xét việc xây dựng hai cấu trúc này trên Avenger của mình trước khi lo lắng về bất cứ điều gì khác.

Mọi thứ khác trong danh sách trên không hữu ích để vội vàng như tòa nhà thứ nhất hoặc thứ hai của bạn. Trung tâm đào tạo là thứ bạn chắc chắn sẽ muốn xây dựng - nhưng chỉ sau khi bạn tham gia vào giữa trò chơi và đã xây dựng Vòng kháng chiến và GTS. Nếu bạn xây dựng nó sớm hơn, bạn sẽ không có đủ điểm khả năng hoặc thậm chí đủ lính có cấp bậc phù hợp để sử dụng Trung tâm Huấn luyện với tiềm năng tối đa của nó.

Hội thảo và Phòng thí nghiệm thậm chí còn ít hữu ích sớm do số lượng các nhà khoa học và kỹ sư ít. Nhưng với Vòng kháng chiến, việc tuyển dụng các Nhà khoa học và Kỹ sư trở nên dễ dàng hơn rất nhiều.

Cuối cùng, bạn chỉ cần không cần phải chạy tiếp sức. Bạn sẽ bắt đầu với nhiều thứ để tham gia vào chiến dịch của mình chống lại SỰ KIỆN.

Những gì sẽ xây dựng sau này trong XCOM 2: WotC

Sau khi bạn có một vài chiến thắng trước TIẾNG VIỆT và bạn đã nghiên cứu một vài công nghệ, hai cấu trúc tiếp theo bạn xây dựng sẽ rất quan trọng: Căn cứ Chứng minh và Bệnh xá.

Tôi sẽ không đi sâu vào giải thích chi tiết về lý do tại sao Khu vực Chứng minh là một lựa chọn xây dựng quan trọng, nhưng tôi sẽ nói rằng đó sẽ là một yêu cầu cho trò chơi đầu lâu - vì vậy bạn cần nó để hoàn thành câu chuyện chính.

Giống như Vòng kháng chiến ở trên, Bệnh xá là một cấu trúc mới trong Cuộc chiến của người được chọn cho phép chữa bệnh nhanh hơn. Và nó cũng cho phép các nhân viên của bạn có những đặc điểm tiêu cực để họ có thể mất một trong những đặc điểm tiêu cực đó cứ sau năm ngày. Nhân viên một Kỹ sư trong Bệnh xá cho phép bạn chữa lành thương binh với tốc độ gấp đôi, đây là một lợi ích rất lớn tại một số điểm nhất định trong trò chơi. Về cơ bản, xây dựng Bệnh xá nên được ưu tiên bởi vì điều quan trọng là các đội XCOM của bạn đã sẵn sàng chiến đấu.

Hoàn thành đơn hàng xây dựng cho XCOM 2: WotC

Như tôi đã nói trước đó, bản dựng "tốt nhất" cho Avenger của bạn trong Cuộc chiến của người được chọn là một thứ phù hợp không chỉ với phong cách chơi của bạn, mà còn với cơ chế của trò chơi.

Bạn có thể nhận thấy sự thiếu sót của tôi đối với các cấu trúc hỗ trợ như Rơle điện và Xưởng hoặc Phòng thí nghiệm. Đó là bởi vì thực sự không có bất kỳ điểm nào trong trò chơi mà bạn chỉ đơn giản là phải xây dựng chúng. tôi đã hoàn thành XCOM 2 nhiều lần mà không bao giờ xây dựng một số cấu trúc hỗ trợ này. Mặc dù bạn nên chọn xây dựng Rơle điện trên các cuộn dây phơi sáng để có đầu ra tối đa trên Avenger, bạn nên làm điều này theo khi bạn thực sự cần thêm năng lượng - không phải bất kỳ thời gian biểu cụ thể.

Kháng chiến cũng bị bỏ qua ở đây, vì chúng là một cấu trúc khác mà bạn chỉ nên xây dựng khi bạn thực sự cần nó.

Với tất cả những điều đó, một thứ tự xây dựng tối ưu, hoàn thiện, phù hợp với hầu hết người chơi như sau:

  1. Vòng kháng chiến
  2. Trường phái chiến thuật du kích
  3. Bệnh xá
  4. Căn cứ chứng minh
  5. Trung tâm đào tạo
  6. Phòng thí nghiệm Psi
  7. Phòng bóng

XCOM thường ít giòn hơn và tàn phá hơn nhiều khi bạn xây dựng Avenger theo thứ tự chung này. Bạn mở khóa khả năng gửi lính vào các hành động bí mật từ sớm - cho phép bạn thiết lập quyền truy cập sớm vào ba nhóm kháng chiến, binh lính của họ và khả năng của họ.

Việc xây dựng Bệnh xá sớm có nghĩa là bạn có thể bố trí một Kỹ sư trong cấu trúc và giảm thời gian hồi máu cho lính XCOM của bạn xuống một nửa, đồng thời mở ra một tùy chọn nhân sự có thể loại bỏ các đặc điểm tiêu cực của họ. Bệnh xá được nâng cấp cho phép bạn tạo các mô-đun Hypervital, giúp loại bỏ bất kỳ vết thương hoặc mệt mỏi nào cho người lính trong một nhiệm vụ để bạn có thể sử dụng chúng. (Chỉ cần nhớ rằng bạn chỉ có thể sử dụng điều này một lần cho mỗi người lính cho toàn bộ chiến dịch.

Xây dựng Khu vực Chứng minh rất hữu ích khi bạn ở giai đoạn đầu trò chơi để bạn có thể xây dựng hộp sọ cho nhiệm vụ câu chuyện chính - và sau này thật tuyệt vời khi làm việc với tia lửa và các thiết bị cực kỳ hữu ích khác.

Sau này trong game mid, Trung tâm Huấn luyện rất hữu ích khi cuối cùng bạn cũng có đủ điểm khả năng để sử dụng nó và cải thiện binh lính của mình.

Và cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, Trung tâm Psi và Phòng bóng tối rất hữu ích cho trò chơi muộn và nên được tập trung vào cuối cùng vì yêu cầu của họ ngăn cản bạn xây dựng chúng trước đó trong chiến dịch.

---

Có bạn có nó! Đó là thứ tự xây dựng tốt nhất cho Avenger mà tôi đã phát hiện ra trong thời gian chơi Cuộc chiến của người được chọn. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc xây dựng đề xuất đặt hàng của riêng bạn, hãy để lại trong các ý kiến ​​dưới đây! Và hãy chắc chắn kiểm tra phần còn lại của chúng tôi XCOM 2 hướng dẫn để biết thêm mẹo và thủ thuật sẽ giúp bạn vượt qua WotC DLC.

  • Các lệnh Console cho XCOM 2: War of the Chosen
  • XCOM 2: Lời khuyên về những người lính mệt mỏi trong cuộc chiến
  • XCOM 2: War of the Chosen Hướng dẫn phe phái
  • XCOM 2: War of the Chosen Cheat Engine Guide