Bard đằng sau bộ râu & dấu hai chấm; một cuộc phỏng vấn với Smooth McGroove

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bard đằng sau bộ râu & dấu hai chấm; một cuộc phỏng vấn với Smooth McGroove - Trò Chơi
Bard đằng sau bộ râu & dấu hai chấm; một cuộc phỏng vấn với Smooth McGroove - Trò Chơi

Tôi có cơ hội nói chuyện với Max Glory hôm nay. Hầu hết các bạn đều biết người đàn ông có râu đẹp này McGroove mượt mà. Chúng tôi thậm chí đã viết về anh ấy trên GameSkin trước. Anh ấy có cảm giác youtube nổi tiếng khi làm bìa game acapella.


Người đàn ông không chỉ là một nhạc sĩ tuyệt vời, mà anh ấy còn là một có thật không một chàng trai tốt. Anh ấy đủ tuyệt vời để cho tôi thời gian phỏng vấn anh ấy qua Facebook:

Giuse: Bạn đã chạm một chút vào nền âm nhạc của bạn trong các cuộc phỏng vấn khác, nhưng tôi cho rằng sẽ vui hơn khi làm thịt thêm một chút nữa. Bạn nghĩ ai là nguồn cảm hứng âm nhạc lớn nhất của bạn cả trong và ngoài lĩnh vực trò chơi điện tử?

McGroove mượt mà: Bên trong lĩnh vực trò chơi điện tử, tôi muốn nói rằng Koji Kondo đã có một ảnh hưởng rất lớn do số lượng trò chơi mà tôi đã chơi khi còn là một đứa trẻ đặc trưng cho âm nhạc của anh ấy. Bên ngoài các trò chơi video, điều đó khó khăn hơn nhiều. Quá nhiều nghệ sĩ tốt để đặt tên!


J: Có thể hiểu được như vậy. Đôi khi thật khó để xác định một yêu thích khi có rất nhiều vĩ đại ngoài kia. Đặt tên cho một số mục yêu thích gần đây có thể dễ dàng hơn. Bạn đã nghe ai nhiều nhất trong tháng vừa qua?

S: Tháng trước đã RẤT NHIỀU nhạc game. Gần đây có lẽ tôi đã nghe nhạc Pokemon nhiều nhất, và chủ yếu là thế hệ đầu tiên.

J: Bạn có bài hát yêu thích từ những trò chơi đầu tiên không?

S: Huấn luyện viên chiến đấu âm nhạc là sử thi.

J: Bất kỳ cơ hội nào chúng ta sẽ thấy một bản acapella của cái đó đôi khi trong tương lai?

S: Có thể! Có rất nhiều bài hát tôi muốn làm mà thật khó để đưa ra quyết định.


J: Nếu bạn không ngại tiết lộ một số bí mật của mình, thiết lập của bạn như thế nào? Bạn đã đề cập đến việc sử dụng Cubase trước đây trong một cuộc phỏng vấn khác. Đó có phải là chương trình duy nhất bạn sử dụng? Bạn sử dụng thiết bị vật lý nào (mic, amp, v.v.)?

S: Tôi sử dụng mic ngưng tụ, mà tôi nghĩ là Audio Technica. Tôi sử dụng giao diện âm thanh Focusrite và một số màn hình phòng thu cũ. Tôi sử dụng Cubase vì tôi đã sử dụng nó trong nhiều năm và đã trở nên rất thoải mái với nó và các plugin mặc định của nó.

J: Một vài bình luận trên youtube đã xuất hiện gợi ý rằng bạn sử dụng hiệu chỉnh cao độ cho các nốt thực sự cao. Trong bạn phỏng vấn với IGN, bạn nói rằng bạn thường có thể sửa đổi một bài hát để phù hợp với giọng hát của mình bằng cách huýt những nốt cao hoặc chỉ hát chúng ở quãng tám thấp hơn. thông thường, thật dễ dàng để biết khi nào sử dụng hiệu chỉnh cao độ và cá nhân tôi không thể nghe thấy nó trong bất kỳ bài hát nào của bạn, nhưng tôi tự hỏi liệu bạn có muốn nói bất cứ điều gì liên quan đến việc sử dụng / không sử dụng hiệu chỉnh cao độ không?

S: Tôi không sử dụng tự động điều chỉnh hoặc bất kỳ hiệu chỉnh cao độ nào vì đó là điều rõ ràng nhất trên thế giới. Tôi nghe thấy nó và co rúm lại, thật buồn vì rất nhiều ca sĩ nghĩ rằng họ cần nó. Những sai lầm biến bạn thành con người và bạn sẽ nghe thấy rất nhiều điều trong acapellas của tôi (mặc dù tôi rất nỗ lực ghi lại cho đến khi tôi hạnh phúc.)

J: Tuyệt quá. Tôi cho rằng thật tốt khi làm rõ điều đó. Được rồi, tiếp theo là một số câu hỏi trò chơi video. Trong bài rap về Strenth tuyệt vời của bạn, bạn đã đề cập đến Liên minh huyền thoại. Bạn vẫn chơi game chứ? Ai là / là nhà vô địch yêu thích của bạn?

S: Tôi đã không chơi nó nhiều kể từ khi tôi bắt đầu làm video acapella, nhưng tôi thực sự thích chơi như Teemo! Tôi thường thích các lớp học đa năng trong các trò chơi.

J: Bất kỳ trò chơi nào khác gần đây bạn đã tham gia hoặc bạn hầu như chỉ chơi các trò chơi cũ hơn?

S: Tôi đã chơi các trò chơi cũ gần đây, nhưng tôi đã nhận được Bioshock Infinite mà tôi mong muốn được chơi. Tôi cũng đã lưu trữ một máy chủ Minecraft trong bảy hoặc tám tháng qua, thỉnh thoảng tôi đăng nhập.

J: Được rồi, chúng ta hãy đi đến vòng câu hỏi cuối cùng: gần đây bạn đã hợp tác với Dookieshed. Bất kỳ kế hoạch cho sự hợp tác nhiều hơn trong tương lai? Bất kỳ youtuber cụ thể nào bạn muốn làm việc với?

S: Tôi có một vài cơ hội hợp tác trước mặt, nhưng tôi không muốn cho đi bất cứ điều gì cho đến khi chúng thực sự bắt đầu xảy ra. Có một số Youtuber cụ thể mà tôi muốn làm việc cùng, nhưng đó chỉ là tôi là một fanboy.

J: Bạn đã mọc râu được bao lâu và bạn có sử dụng sản phẩm để giúp nó phát triển không? Tên của con mèo của bạn là gì? Bất kỳ tin nhắn đặc biệt / suy nghĩ đóng cửa?

S: Râu đã mọc được khoảng hai năm nay và tôi không sử dụng bất kỳ sản phẩm nào trên đó. Tên con mèo của tôi là Charl, và cho đến gần đây tôi nghĩ Charl là tên giả mà tôi đã tạo nên. Sau đó, một người nào đó thông báo với tôi rằng một anh chàng tên Charl đã thắng giải đấu golf của bậc thầy!

- - -

Nếu bạn muốn giúp hỗ trợ Smooth McGroove và cuộc phiêu lưu acapella tuyệt vời của anh ấy, hãy xem trang Bandcamp của anh ấy. Tôi đề nghị chọn bản nhạc "VGM Acapella - Tập 1." $ 9, 22 Nếu bạn không đủ khả năng, chỉ cần đăng ký cho anh ấy Youtube, như anh ấy trên Facebookvà / hoặc theo anh ta trên Twitter.

Ồ, và một điều nữa, Smooth McGroove đã làm một Đôi môi rực lửa che! Làm thế nào bạn có thể không yêu anh ấy?