Những kẻ xấu không chỉ là người ngoài hành tinh Anymore & dấu hai chấm; Một XCOM & dấu hai chấm; Kẻ thù trong đánh giá

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Những kẻ xấu không chỉ là người ngoài hành tinh Anymore & dấu hai chấm; Một XCOM & dấu hai chấm; Kẻ thù trong đánh giá - Trò Chơi
Những kẻ xấu không chỉ là người ngoài hành tinh Anymore & dấu hai chấm; Một XCOM & dấu hai chấm; Kẻ thù trong đánh giá - Trò Chơi

NộI Dung

Tải XCOM Lần đầu tiên kể từ khi tải xuống bản mở rộng có vẻ khá giống với trò chơi gốc, hãy lưu lại một sự khác biệt lớn. Tất cả mọi thứ từng là màu xanh giờ đây đều có màu cam ám ảnh. Tôi hy vọng trò chơi sẽ đi theo sự thay đổi tinh tế này bằng cách vẫn chơi như trò chơi cũ chỉ với một vài khác biệt khiến toàn bộ trò chơi có thể chơi lại từ đầu đến cuối.


Tôi nhận thấy những điều nhỏ nhặt ...

Một trong những điều đầu tiên thu hút sự chú ý của tôi khi tải lên một trò chơi mới là tùy chọn cuối cùng nói với nhà khoa học ngu ngốc đó giữ im lặng khi bạn bắt đầu sử dụng lựu đạn và tên lửa. Tất cả các tùy chọn DLC khác vẫn còn đó cùng với các tùy chọn trước trò chơi thông thường của bạn, chẳng hạn như Người Sắt.

XCOM đã hoàn tất. Khi bạn cảm thấy muốn lựu đạn và nhìn những mảnh người ngoài hành tinh bay, nhà khoa học giữ cho cái bẫy của cô im lặng.

Một số thay đổi có vẻ như chúng có thể được thực hiện với một bản vá, nhưng chúng vẫn được đặt tốt trong bản mở rộng này. Một bổ sung đáng hoan nghênh là chỉ số Area of ​​Effect hoặc AOE. Nó vui lòng làm nổi bật tất cả kẻ thù, đồng minh và thậm chí cả địa hình bạn sẽ phá hủy bằng chất nổ.


Trò chơi bắt đầu giống như một trò chơi bình thường với một nhiệm vụ bắt đầu ngẫu nhiên chỉ có một vài kẻ thù. Nhiệm vụ này, nếu bạn hỏi trong quá trình thiết lập, cũng sẽ giới thiệu cho bạn MELD, một chất mới mà người ngoài hành tinh để lại trong quá trình bắt cóc. Mỗi phiên bản của meld có một bộ đếm thời gian tự hủy bắt đầu cùng lúc với nhiệm vụ. Nếu bạn có thể tiếp cận kịp thời, bạn có thể nhấp chuột trái để thu thập MELD.

Giống như người ngoài cuộc trong một nhiệm vụ khủng bố, bạn sẽ tự động thu thập bất kỳ MELD nào còn lại trên bản đồ khi nhiệm vụ kết thúc. Nó cũng có thể rất dễ dàng bị phá hủy. Một viên đạn hoặc viên đạn súng đi lạc sẽ lấy đi tài nguyên quý giá này. Các trụ MELD dường như có mặt ở mọi nhiệm vụ trừ các nhiệm vụ của Hội đồng. Nếu bạn muốn thu thập bất kỳ thứ gì trong số đó, tôi khuyên bạn nên chuyển đến nó ngay khi bạn nhìn thấy nó. Không chắc là bạn sẽ có thể thu thập tất cả các giá treo trên bản đồ, nhờ vào cơ chế tự hủy của chúng.


Nói về bản đồ ....

Trò chơi của tôi cũng bắt đầu với một thứ mà tôi hy vọng sẽ là một phần của bản mở rộng - một bản đồ mới. Mặc dù trò chơi luôn cố gắng làm mới bản đồ với các vị trí bắt đầu khác nhau và các vị trí mục tiêu nhiệm vụ, nhưng không có gì vượt qua một bản đồ hoàn toàn mới. Sau khi trải qua năm nhiệm vụ hoặc lâu hơn, tất cả các bản đồ mới đã chào đón tôi trên mỗi nhiệm vụ. Chúng dường như lớn hơn trước, cho bạn và kẻ thù của bạn nhiều nơi để ẩn nấp hơn. UFO đã bắt đầu rơi xuống đất ở các khu vực đô thị thay vì luôn hạ cánh trong rừng.

Tôi nhận thấy một vài thay đổi tinh tế hơn bởi nhiệm vụ thứ hai của tôi. Một số nút trên giao diện đã được thay đổi, chỉ một chút, để cho phép xem tốt hơn. Ví dụ, trong khi nhìn vào menu "xây dựng cơ sở", nút "đào" không còn bao phủ toàn bộ không gian. Một điều khác mà tôi thậm chí không biết là mình muốn xuất hiện ở đây, một tùy chọn để loại bỏ tất cả các vật phẩm, áo giáp và vũ khí khỏi các thành viên đội hình hiện không được chọn cho nhiệm vụ.

Sau bảy nhiệm vụ, tôi vẫn chưa thấy một bản đồ được sử dụng lại. Xuất sắc!

AI đã trở nên hấp dẫn hơn về mặt chiến thuật. Đó có thể là một thay đổi đơn giản, nhưng một người ngoài hành tinh duy nhất có thể sẽ chạy từ đội của bạn đến một vị trí tốt hơn hoặc để có được một bản sao lưu. Các buggers nhỏ đã thông minh hơn. Điều này cho biết thêm một chút tìm kiếm và phá hủy trò chơi khi một Sectoid nhỏ tìm cách trốn thoát và tìm một nơi ẩn nấp mới.

Dường như có một ô tô tự động bất cứ khi nào bạn bay trở lại từ một nhiệm vụ, nhưng tôi không thấy làm thế nào để truy cập vào những tiết kiệm đó. Tôi sẽ tiếp tục tiết kiệm theo cách cũ ....

Càng nhiều thứ thay đổi, họ càng giữ nguyên.

Với tất cả những thay đổi nhỏ mà trò chơi đã thực hiện, rất ít trò chơi cốt lõi đã thay đổi. Đây là một cải tiến tuyệt vời. Điều cuối cùng bạn muốn làm cho một trò chơi hay là thực hiện nhiều thay đổi mà bạn không thể nhận ra nó nữa. Mọi thay đổi tôi nhận thấy cho đến nay chỉ phục vụ để cải thiện trò chơi. Không nhảy cá mập ở đây!

Điều duy nhất tôi thực sự ngạc nhiên là họ vẫn chưa làm được là tạo các nút overwatch và tải lại ở cùng một vị trí trên thanh hành động trong khi các khả năng mới được thêm vào cuối. Tôi mong muốn chiến đấu chống lại các đối thủ mới và thử các lợi thế của điều khiển học. Làm tốt lắm, Firaxis.

Bạn muốn có được một chân trên các cuộc gặp gỡ trong Xcom? Tôi sẽ đăng hướng dẫn khi tôi chơi qua trò chơi.

Nhiệm vụ của Hội đồng: Làng chài

Bạn bè ở những nơi thấp: Slingshot # 1

Đánh giá của chúng tôi 10 Firaxis thêm kẻ thù mới, công nghệ và câu chuyện lên trên một trò chơi đã xuất sắc và chỉ làm cho nó tốt hơn.