Dự án Avengers tốt hơn không tồi tệ như 10 vụ đắm tàu ​​Marvel này

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Dự án Avengers tốt hơn không tồi tệ như 10 vụ đắm tàu ​​Marvel này - Trò Chơi
Dự án Avengers tốt hơn không tồi tệ như 10 vụ đắm tàu ​​Marvel này - Trò Chơi

NộI Dung



Kìa, Dự án Avengers mới. Trông thật tuyệt phải không? Chúng tôi khá hào hứng với điều đó, bởi vì Marvel Entertainment và Square Enix đang hợp tác để biến tựa game mới này thành hiện thực.

Square Enix được biết đến với việc tạo ra các tựa game AAA tốt chứ không phải xẻng, điều không may là hầu hết các trò chơi video của Marvel đã tồn tại trong 10 năm qua. Từ Activision, đến Sega, đến các nhà xuất bản ngẫu nhiên chưa biết, nhượng quyền Marvel đã bị lạm dụng quá lâu. Nhưng điều đó có thể được quay lại? Chúng tôi chắc chắn hy vọng như vậy.


Dự án Avengers mới này tốt hơn không phải là một con tàu đắm như danh sách các trò chơi Marvel trước đây ....

Kế tiếp

người Sắt (2008)

Sega

Bạn có thích Iron Man không? Làm thế nào về cảm giác vô cùng barfy với điều khiển máy ảnh janky? May mắn cho bạn, người Sắt Trò chơi từ năm 2008 đã bảo hiểm cho bạn!

Dựa vào thứ nhất người Sắt phim, trò chơi này thành công ở thất bại ở mọi cấp độ. Nó trông lầy lội và thô thiển, đặc biệt là ở cấp độ sa mạc, và lối chơi hoàn toàn nhàm chán. Bạn biết làm thế nào trong các bộ phim, Người sắt nhảy vào, bắn ra một số lực đẩy, sau đó bay đi để làm một điều gì đó anh hùng khác, gần giống như anh ta là một máy bay phản lực? Không, không phải ở đây. Hãy ngồi giữa đấu trường và bắn đi cho đến khi mọi thứ chết đi.

Cũng có rất ít đoạn hội thoại để mang theo câu chuyện, khiến trò chơi trở nên nhàm chán hơn nhiều. Nhưng có lẽ sự tàn bạo tồi tệ nhất mà trò chơi này cam kết đã thuyết phục nhà phát hành rằng phần tiếp theo đã được bảo hành.

Bộ tứ tuyệt vời (1997)

Giải trí được hoan nghênh

Trước hết, tôi muốn nói rằng bạn được chào đón. Thay vì một video, tôi đã cung cấp một hình ảnh tĩnh thay thế. Một bản xem trước video của trò chơi này sẽ khiến những người đàn ông trưởng thành khóc, đặc biệt là vì hoạt hình quá thần thánh.

Bộ tứ tuyệt vời (1997) là một beat-em-up beat-em-up - nghe có vẻ khá tuyệt vời lúc đầu, nhưng Acclaim đã đảm bảo dập tắt những hy vọng đó bằng cách tạo ra trò chơi này. Hoạt hình gần hài hước, vì đây là thời gian mà các nhà phát triển nghĩ rằng 3D tốt hơn bất cứ điều gì họ có thể làm trong 2D. Vì vậy, thay vì sử dụng cú đấm ném Thing, người ta đã buộc nó vào mô hình 3D rất cổ xưa và bắt anh ta ném nắm đấm như chưa ai từng dạy anh ta cách hệ thống cơ bắp của con người hoạt động. Nó bao gồm các phiên bản hoạt hình khủng khiếp của toàn bộ nhóm Fantastic Four (và She-Hulk ... vì một số lý do) và thậm chí có thể được chơi trong co-op bốn người chơi.

Tôi nhớ đã thuê trò chơi này khi còn nhỏ và bị mắc kẹt ở ông chủ đầu tiên. Bạn thực sự không thể làm hỏng anh ta. Tôi đã lãng phí tiền thuê cả tuần của mình để cố gắng đánh bại anh ta. Tôi nghĩ có lẽ chỉ vì tôi còn trẻ, nhưng khi nghiên cứu nó cho bài viết này, tôi đã tìm thấy một

video của một người ghi lại trò chơi cũng thế từ bỏ ông chủ và kết thúc video. Có ai thực sự đã từng đạt đến cấp hai trong trò chơi này?

X-Men - Ngày tận thế đột biến (1994)

Capcom

Một số trẻ em trong số 90 của bạn có thể vi phạm điều này trong danh sách này. Nhưng có điều gì đó bạn có thể đã quên về trò chơi này. Vì vậy, nếu bạn có nó, hãy phủi bụi và cắm nó vào. Tôi sẽ cho bạn khoảng năm phút. Lúc đó bạn sẽ nhớ rằng trò chơi này là rác rưởi.

Được rồi, chào mừng trở lại. Bạn có nhớ bây giờ không? TRÒ CHƠI NÀY TUYỆT VỜI. Các cơ chế là thú vị, nếu một chút lơ lửng, vẻ ngoài là biểu tượng cổ điển của thập niên 90, và ngay cả âm nhạc riff midi-bass cũng sởn gai ốc. Nhưng trò chơi quá khó.

Vâng, tất cả chúng ta đều biết rằng trò chơi đã trở nên khó khăn sau đó, nhưng điều này là không thể. Người chơi phải xóa cấp độ của mọi nhân vật để chuyển sang nhiệm vụ tiếp theo, nhưng thất bại ngay cả một người sẽ đưa ra một trò chơi kết thúc. Bạn đã có quá ít sức khỏe và không đủ sức đón để chiến đấu với nó. Capcom khó là một chuyện, nhưng có quá nhiều người ăn sức khỏe rẻ tiền trong trò chơi này.

Vài năm sau con quái vật này, Capcom đã phát hành một trò chơi mới, Marvel Super Heros: War of the Gems - và nó thật tuyệt vời! Nó vẫn còn khó (khó đến nỗi tôi không nhớ là đã đánh nó khi còn nhỏ), nhưng tôi nhớ là đã đánh nhiều cấp hơn trong Ngày tận thế đột biến của X-Men. Có nhiều combo hơn, quản lý sức khỏe tốt hơn và bạn thực sự cảm thấy như một siêu anh hùng đánh bại những kẻ xấu thông thường thay vì một tên punk nên ở nhà.

Kẻ trừng phạt: Không thương xót (2009)

Phim trường Zen

Khi bạn nghĩ về một trò chơi siêu anh hùng, bạn muốn làm gì? Tại bất kỳ thời điểm nào trong bài tập này, bạn có tưởng tượng ra một game bắn súng góc nhìn thứ nhất chung chung không?

Có lẽ là không, vì đó là một ý tưởng nhạt nhẽo. Nhưng điều đó đã không ngăn Zen Studios tạo ra Kẻ trừng phạt: Không thương xót - một hum-trống đầu tiên máy angst. Bạn có nhớ chiếc găng tay trái mang tính biểu tượng của Punisher không? Không? Đó là một sự xấu hổ, bởi vì đó hầu hết là tất cả những gì bạn thấy về anh ta ngoại trừ khi anh ta chết và ragdolls trong khi nói điều gì đó mà một đứa trẻ 13 tuổi sẽ coi là khó chịu.

Cũng không có chế độ chơi đơn thực sự. Nó chỉ là nhiều người chơi nhưng với bot. Nó giống như họ thậm chí không thử với tiêu đề này. Tôi tưởng tượng các cuộc họp dev đã diễn ra như thế này:

"Này, chúng ta có nên tạo ra một câu chuyện Punisher hấp dẫn với đầy những nhân vật hay, báo thù và tất cả những điều mà Kẻ trừng phạt được biết đến không?"

"Không, chúng ta hãy làm cho nó Tiếng gọi của nhiệm vụ và gọi nó là một ngày. "

Thor: Thần sấm (2011)

Sega

Đó không phải là hình ảnh thực sự mát mẻ? Hãy dành một phút để hít thở tất cả trong ... bởi vì đó là điều tuyệt vời duy nhất về danh hiệu này.

Thành thật mà nói, phần còn lại của trò chơi trông giống như rác. Hình ảnh này chỉ giúp Thor có được ánh sáng tốt, bởi vì Thor: Thần sấm đối với Xbox 360 và PlayStation 3 thực sự trông giống như những nhân vật hành động hạ gục Trung Quốc.

Các điều khiển rất trơn tru, hoạt hình là chung chung, và trò chơi đã bị đánh cắp các lỗi - thứ đã lấy đi từ một vài sức mạnh tuyệt vời mà nó cung cấp.

Thực tế cho thấy nhiều nhất là Matt Fraction thực sự đã viết câu chuyện cho Thor: Thần sấm. Matt Fraction thường là thượng đế khi viết, nhưng ... Matt, bạn đã tham gia vào việc gì? Tại sao bạn không quay lại viết Mắt diều hâu? Chúng tôi yêu thích bộ truyện đó.

Công bằng mà nói, câu chuyện không có gì sai với trò chơi này. Về cơ bản mọi thứ là.

Người nhện siêu đẳng (2012)

Kích hoạt

Nhìn vào những đồ họa! Những thợ máy đó! Vậy tại sao không Người nhện siêu đẳng vui hay thú vị? Tôi đang hỏi bạn, Activision.

Bạn còn nhớ các trò chơi Người Nhện trên PlayStation gốc không? Vào thời điểm đó, họ thật tuyệt vời. Ngay cả khi quay trở lại, họ có thể không giữ được, nhưng bạn có thể cảm thấy trái tim đặt vào họ.

Nhưng có vẻ như Activision đã bỏ rất nhiều tiền vào đồ họa và quên thuê một nhà văn giỏi và nhà thiết kế cấp độ. Đường phố New York không có sự sống và sân chơi đẹp mắt thật nhàm chán khi bạn vượt qua những trò vui trên mạng quanh thị trấn.

Còn câu chuyện thì sao? Cảm giác như họ hy vọng bạn đã xem bộ phim và điều đó sẽ đủ để đưa bạn qua cốt truyện chung chung thay vì cho nó cuộc sống riêng.

Ngoài ra, vì Activision có quyền liên kết phim vào thời điểm đó, họ đã buộc phải thực hiện phần tiếp theo với

Người nhện siêu đẳng 2, đó là một cách nào đó tồi tệ hơn

X-Men: Định mệnh (2011)

Kích hoạt

Oh X-Men: Định mệnh, trò chơi chúng tôi không bao giờ yêu cầu. Nhớ cái gì đó Huyền thoại X-Men Trò chơi? Cuối cùng họ đã mở rộng thành Liên minh cuối cùng Marvel loạt. Một trong những tựa game cuối cùng ra mắt vào năm 2009 dưới dạng Marvel Ultimate Alliance 2. Đó là một trò chơi tuyệt vời mà nhiều người muốn xem phần tiếp theo.

Vậy Activision đã làm gì vào năm 2011? Tự vấp ngã và phát hành một trò chơi không ai thực sự muốn.

Kéo chính là gì Liên minh cuối cùng Marvel? Các nhân vật, tất nhiên! Chơi như những siêu anh hùng Marvel mang tính biểu tượng trong một trận chiến chống lại cái ác trong truyện tranh thật khó cưỡng lại.

Chà, nếu bạn thích điều đó, thì Activision có trò chơi dành cho bạn. Nó sao chung, đột biến tạo nên mà bạn có thể chọn từ! Bạn sẽ được giúp đỡ bởi các nhân vật mang tính biểu tượng từ truyện tranh X-Men - nhưng đừng lo, chúng tôi đã cấm bạn chơi như họ để bạn có thể tập trung vào nhân vật một chiều mà bạn đã chọn lúc đầu!

Tôi nhận được những gì họ sẽ ở đây. Họ muốn một cái gì đó mới mẻ và thú vị từ loạt phim X-Men, nhưng họ hoàn toàn bị điếc với những gì khán giả muốn. Các trò chơi cũng thiếu sức sống và đầy nút nghiền. Tất cả những gì chúng tôi thực sự muốn là Liên minh cuối cùng Marvel 3... Hoặc là Huyền thoại X-Men 3... Hoặc theo nghĩa đen chỉ là bất cứ điều gì ngoài điều này.

Marvel Nemesis: Sự trỗi dậy của những người không hoàn hảo (2005)

Nghệ thuật điện tử

Ít nhất là với Marvel Nemesis: Sự trỗi dậy của những người không hoàn hảo, họ nói với bạn ngay trong tiêu đề rằng trò chơi này không hoàn hảo. Trò chơi chiến đấu năm 2005 này thực sự có thể đá X-Men: Định mệnh lên một vài chốt vì nó đã làm những gì X Men đã làm, nhưng tồi tệ hơn.

Vì thế X-Men: Định mệnh cho phép bạn chọn từ ba nhân vật mới mà chúng tôi không quan tâm, phải không? Vâng sáu năm trước, Sự trỗi dậy của những người không hoàn hảo vượt qua điều đó bằng cách tạo ra tám nhân vật mới. Thay vì thêm một vài gương mặt mới và sau đó đưa một số nhân vật mang tính biểu tượng vào hỗn hợp, EA rõ ràng đã quyết định nên bắt đầu một loạt trò chơi chiến đấu của riêng mình, dừng lại một nửa, sau đó đẩy một số anh hùng Marvel vào đó để phát hành .

Có lẽ đó không phải là chính xác những gì đã xảy ra, nhưng nó chắc chắn cảm thấy như vậy. Câu chuyện thực sự đi theo một vòng cung trong truyện tranh và lối chơi thực sự ghi chú từ các trò chơi như Đá quyền lực, mà cần phải xảy ra nhiều hơn nữa trong thể loại chiến đấu. Nhưng nó đã làm như vậy trong một trò chơi không biết nó là gì.

Sự không hoàn hảo rơi vào tình trạng mơ hồ sau một miniseries không liên tục - và giống như trò chơi này, không bao giờ được nghe từ một lần nữa.

The Hulk đáng kinh ngạc: The Pantheon Saga (1996)

Eidos

Làm thế nào là một trò chơi Hulk đáng kinh ngạc để làm? Cú đấm, phá vỡ công cụ, về nhà. Rõ ràng The Hulk đáng kinh ngạc: The Pantheon Saga bỏ qua ghi chú đó bằng cách vô cùng nhàm chán và kinh khủng khi nhìn vào.

Nhớ cái gì đó Bộ tứ tuyệt vời Tiêu đề từ trước? Trò chơi này có cùng một hố. Đó là 3D vì lợi ích của 3D, và ý tôi là, một mớ hỗn độn hoạt hình tồi tệ. Bạn có nhớ lần đó trong truyện tranh khi Hulk đấm một anh chàng bằng tay phải hết lần này đến lần khác, sau đó làm điều tương tự với anh chàng bên cạnh anh ta không? Không? Vâng, đó là những gì bạn sẽ nhận được ở đây.

Chất lượng âm thanh cũng rất tệ. Tất cả mọi thứ nghe có vẻ như được trích xuất từ ​​một trang web hiệu ứng âm thanh. 1997 có thể là một thời gian dài trước đây, nhưng cùng khoảng thời gian đó, đã đề cập trước đó Siêu anh hùng Marvel: Cuộc chiến của những viên đá quý được phát hành dưới dạng trò chơi 16 bit trông gọn gàng hơn, điều khiển đẹp hơn rất nhiều và thực sự có hình ảnh chiến đấu ấn tượng. Và này, Hulk thậm chí còn ở trong đó!

Iron Man và X-O Manowar trong heavy Metal (1996)

Hoan hô

Thật là một tiêu đề dài mang đến rất nhiều câu hỏi. Tại sao không chỉ là Iron Man và X-O Manowar? Trò chơi này nói về cái gì? X-O có nghĩa là gì? X-O Manowar là ai vậy?

Tìm kiếm video trên YouTube của trò chơi này và tất cả những gì bạn sẽ tìm thấy là lối chơi của Iron Man bởi vì thậm chí không ai thực sự biết Manowar là ai. Nó bị vấn đề tương tự Bộ tứ tuyệt vời The Hulk đáng kinh ngạc: The Pantheon Saga phải chịu đựng-- với việc ở tuổi thiếu niên lúng túng đó từ 16-bit đến đa giác. Nhưng nó có một, và ý tôi là MỘT, khen ngợi: nó gần như không hoạt hình khủng khiếp như hai trò chơi đó.

Trò chơi này có cảm giác như nó đã cố gắng nhiều hơn nó, nhưng đã mất đi thứ gì đó trong quá trình phát triển. Có một số tính năng thú vị, như kẻ thù đang ở trong nền và có thể tấn công chúng mà không phải là một trò chơi 3D thực sự. Nhưng việc spam lặp đi lặp lại của những kẻ phản cảm và hoàn toàn thiếu câu chuyện khiến cho tựa game này thực sự bị vứt bỏ. Thật là xấu hổ cho X-O Manowar yêu thích của mọi người ... Được rồi nhưng nghiêm túc, anh ta là ai? Tại sao anh ta ở trong này? Anh ấy thậm chí không phải là một nhân vật Marvel!

Như chúng tôi đã nói trước đây, Square Enix không được biết đến vì thả bóng quá thường xuyên. Chúng tôi thực sự hy vọng Dự án Avengers mới này đánh dấu sự kết thúc của kỷ nguyên trói buộc / hầu như không thử trong các trò chơi video của Marvel.

Có những nỗi đau ngày càng tăng liên quan đến các trò chơi video. Một số thời đại tốt nhất còn lại trong quá khứ (Tôi đang nhìn bạn, toàn bộ thời đại 32 bit) nhưng thật tốt khi phản ánh chúng để chúng không bao giờ xảy ra nữa.

Một điều nữa danh sách này đã dạy chúng tôi: ngừng trao quyền xuất bản trò chơi video Sega cho loạt phim! Ít nhất Activision bị trúng đạn và bỏ lỡ, Sega đã ném phi tiêu vào phi tiêu và đánh đứa trẻ bên kia đường.