Các hệ thống chế tạo trò chơi video tuyệt đối tốt nhất

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Các hệ thống chế tạo trò chơi video tuyệt đối tốt nhất - Trò Chơi
Các hệ thống chế tạo trò chơi video tuyệt đối tốt nhất - Trò Chơi

NộI Dung


Từ việc pha chế thuốc giả kim trong Phù thủy loạt đến crafting-như-trò chơi từ Minecraft, ngày nay có vẻ như hầu hết các trò chơi cố gắng đánh giày trong một hệ thống chế tạo nào đó, với mức độ thành công khác nhau.


Không phải tất cả trong số họ thành công trong việc chế tạo một hệ thống thực sự quan trọng hoặc hữu ích. Trong khi Đêm Neverwinter 2 chẳng hạn, là một bước tiến lớn so với người tiền nhiệm về cả câu chuyện và hình ảnh, một cách mà nó không thỏa mãn là có một hệ thống chế tạo không cảm thấy đáng để đầu tư.

Đó là những kỳ công và điểm kỹ năng mà bạn có thể đặt ở nơi khác, và với những yêu cầu cao để làm bất cứ điều gì hữu ích, dường như bạn luôn đặt nhiều hơn vào hệ thống chế tạo hơn là bạn đã thoát khỏi nó.

Ở đây chúng ta sẽ xem xét bảy trò chơi với sự xuất sắc, chế tạo chuyên sâu mà tất cả đều tiếp cận hệ thống từ các hướng khác nhau.

Kế tiếp

Câu chuyện mơ hồ

Một trò chơi rất phân cực, đối với một số Câu chuyện mơ hồ là đỉnh cao của trải nghiệm RPG PS1, và đối với những người khác, trò chơi đã rơi vào đống rác của lịch sử nơi nó thuộc về.


Tuy nhiên, bạn cảm thấy về sự khó khăn và chiến đấu kỳ quặc của trò chơi, nó thực sự đã tạo ra một cách cực kỳ sâu sắc - và nó đã phải, vì không có cửa hàng hay thương nhân nào.

Tất cả các thiết bị của bạn đều được chế tạo bằng tay và bạn cần phải có sẵn nhiều tùy chọn khác nhau để tiếp nhận các loại kẻ thù khác nhau, đặc biệt là những con trùm có thể truyền cảm hứng cho sự khó khăn của trò chơi như Những tâm hồn đen tối.

Sự tiến hóa của Sandbox

Đối với điều này

thử nghiệm di động nhỏ thú vị, toàn bộ trò chơi là hệ thống chế tạo, nhưng cách hiểu này khác biệt đáng kể so với Minecraft hoặc là Thổ địa. Về cơ bản, bạn là tất cả các vị thần toàn năng của sự tồn tại, đưa ngón tay sáng tạo của bạn xuống để tạo ra bất kỳ cấp độ nào bạn có thể tưởng tượng bằng cách sử dụng tất cả các loại công cụ pixel.

Trộn lẫn các yếu tố khác nhau để có được mọi thứ, từ cát, axit đến điện, sau đó đưa cấp độ của bạn với kẻ thù và chướng ngại vật được xây dựng sẵn.

Nhược điểm duy nhất là sơ đồ giao dịch vi mô. Trừ khi bạn sẵn sàng dành toàn bộ thời gian chơi để mở khóa các yếu tố mới, cuối cùng bạn sẽ chi tiền để mua các khối xây dựng cụ thể và kết hợp mức hoàn hảo đó.

Ark: Sinh tồn tiến hóa

Có một số vấn đề về cân bằng và cơ học cần được giải quyết khi trò chơi vẫn được truy cập sớm (mặc dù điều đó không ngăn được nhà phát triển

phát hành DLC trả phí ...) nhưng trên toàn bộ Hòm là một loại kinh nghiệm đầy cảm hứng.

Bạn bắt đầu với nghĩa đen không có gì - chỉ là nắm đấm của bạn. Từ đó, bạn phải tránh những con khủng long giết người, tránh những người chơi giết người khác và sống sót qua các yếu tố trong khi tìm ra cách chế tạo MỌI THỨ từ đầu thông qua thử và sai.

Tôi thực sự có ý nghĩa với tất cả mọi thứ: bạn sẽ đi từ quần vải và câu lạc bộ đá đến áo giáp kim loại đến các tòa nhà đầy đủ và cuối cùng là tất cả các con đường đến bệ phóng tên lửa. Thêm vào thực tế là bạn có thể thuần hóa và cưỡi khủng long, và có rất nhiều niềm vui với việc chế tạo để có được ở đây.

Bang hội 2

MMORPG về cơ bản yêu cầu một số loại hệ thống chế tạo để người chơi có lý do để tiếp tục tham gia các phiên chơi dài trong thời gian dài. Mỗi mục đã cung cấp các cách khác nhau để chế tạo các thiết bị đặc biệt, chế tạo các vật phẩm để bán thông qua nền kinh tế trong trò chơi, v.v.

Một trong những sở thích cá nhân của tôi là Bang hội 2, cho phép người chơi thành thạo hai phong cách chế tạo khác nhau đồng thời và chuyển chúng ra bất cứ lúc nào họ muốn thử một cái gì đó khác biệt.

Điều thực sự khiến tôi bị cuốn hút khi tôi đạt nhân vật cấp 80 là nấu ăn và tôi đã mất nhiều tháng để thử mọi kiểu mà tôi có thể nghĩ đến để đạt cấp độ nấu 400. Việc tìm kiếm các mặt hàng để bán thông qua Công ty Thương mại Black Lion khiến cả hệ thống tự - Duy trì, vì tôi đang bán những sáng tạo của mình để kiếm tiền để tạo ra nhiều sáng tạo hơn hoặc mua thiết bị nâng cấp.

Ultima trực tuyến

Đi theo một hướng khác Bang hội 2, công dân cao cấp của thế giới MMORPG đã có một hệ thống chế tạo thực sự sáng tạo vào thời điểm đó, với nhiều mảnh riêng lẻ bị hack và sử dụng trong các trò chơi sau này.

Những gì nổi bật trong những ngày đầu của Ultima trực tuyến là cách một nền kinh tế thực sự được tạo ra, và về cơ bản bạn có thể chơi trò chơi như một thương gia trong khi bỏ qua việc giết chết mọi thứ trong vùng hoang dã hoàn toàn.

Các nhóm thương nhân liên kết với nhau - hoàn toàn độc lập với bất kỳ cơ chế chơi trò chơi nào - để tạo bang hội và ổn định giá cả để mọi người phát triển mạnh. Thật đáng ngạc nhiên trước khi các game MMORPG khác đến và kết thúc Ultima thời hoàng kim.

Thổ địa

Ra trên cả PC và thiết bị di động - và bây giờ là bảng điều khiển, Terreria về cơ bản là Minecraft nhưng ở định dạng cuộn bên 2D và tập trung vào chiến đấu nhiều hơn. Có một tấn tuyệt đối để làm và nhiều yếu tố chế tạo để khám phá cho dù bạn đi bao xa.

Bạn có thể phá hủy cảnh quan để tìm kiếm vật liệu xây dựng nhà (phải tránh lũ quái vật vào ban đêm!), Chế tạo vũ khí và áo giáp để tấn công trực tiếp những sinh vật đó và chế tạo vật phẩm để giữ cho bạn sống khi bạn khám phá độ sâu của hệ thống hang động của thế giới.

Cái chết trỗi dậy 2

Trò chơi này kỳ cục như chúng đến, nhưng các tùy chọn vũ khí kết hợp của nó mang lại nhiều niềm vui hơn so với bất kỳ hệ thống chế tạo nào của trò chơi khác đang tồn tại.

Dán một bó móng tay vào găng tay đấm bốc và đứng dậy và gần gũi và cá nhân với bầy zombie, cưa xích vào một mái chèo thuyền để mài giũa lâu dài, hoặc thậm chí tạo ra thanh kiếm ánh sáng cá nhân của riêng bạn bằng cách kết hợp kim cương và đèn pin.

Ghế bánh xe điện zombie của sự diệt vong? Chú gấu bông đáng yêu AK-47? Máy cắt cỏ mặt nạ chết chóc? VÂNG LÀM ƠN!

Mặc dù tất cả các trò chơi này đều có hệ thống chế tạo thú vị rất thú vị để chơi, tôi cảm thấy như chúng ta chưa thực sự tìm thấy trải nghiệm chế tạo dứt khoát, như tất cả chúng - thậm chí là chế tạo các trò chơi tập trung như Minecraft - chắc chắn có sai sót hoặc có thể được cải thiện ở khía cạnh này hay khía cạnh khác.

Hệ thống chế tạo yêu thích của bạn là gì, và bạn nghĩ trò chơi nào nên có trong danh sách của chúng tôi? Những thay đổi nào bạn muốn thấy đối với các tùy chọn chế tạo sắp tới để làm cho hệ thống hoàn hảo? Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây!