Teaser Tacoma đầy những khám phá tường thuật tương tự mà chúng tôi yêu thích từ Gone Home

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Teaser Tacoma đầy những khám phá tường thuật tương tự mà chúng tôi yêu thích từ Gone Home - Trò Chơi
Teaser Tacoma đầy những khám phá tường thuật tương tự mà chúng tôi yêu thích từ Gone Home - Trò Chơi

Những người đã chơi Đã về nhà nhớ không khí trò chơi kinh dị rùng rợn, chỉ để thấy mình ở giữa một cốt truyện dữ dội về em gái của nhân vật của bạn khám phá tình yêu và chính mình. Đó là cách kể chuyện hấp dẫn trong một trò chơi khám phá kể chuyện thực sự đạt được thành công, giành được hai giải thưởng VGX khác nhau vào năm 2013 và Giải thưởng BAFTA Games năm 2014.


Bây giờ, các nhà phát triển đã trở lại.

Tacoma Đến năm 2016 với tư cách là dự án mới nhất của Công ty Fullbright, theo nhân vật nữ chính Amy, một "kỹ thuật viên không gian sâu, có kinh nghiệm" khi cô khám phá một trạm không gian dường như trống rỗng, theo lời đồng sáng lập Steve Gaynor, "Không phải mọi thứ đều khá đúng."

Nhân vật nữ chính khám phá một nơi trú ẩn bị bỏ rơi kỳ lạ là một tình huống quen thuộc từ những người chơi Đã về nhà, với những người hâm mộ lối chơi khám phá kể chuyện tương tự đã yêu thích. Lần này, đó là một trạm không gian không có phi hành đoàn và khi Amy đi kiểm tra máy tính, ngay cả máy tính cũng không "vào", và cô ấy cần lấy lại "tiếng nói" của trạm.


Các chi tiết nhỏ làm cho trò chơi: Ngôn ngữ ký hiệu, văn bản và con trỏ tạo cảm giác khác hơn là chỉ mở cửa và khám phá ngôi nhà của nhân vật, lạc vào suy nghĩ của bạn. Lực hấp dẫn bằng không của trạm vũ trụ làm cho nước và các công cụ tương tác khác với Trái đất và đó là loại chi tiết trong việc xây dựng thế giới mà Gaynor và nhóm của anh ta tập trung vào - làm thế nào để bạn sử dụng phòng của phụ nữ trong không gian?

Các tính năng khác Gaynor được xem trước bao gồm nhiều loại tính năng tương tác với môi trường ngoài các tính năng trên. Nhân vật chính của chúng tôi mang giày từ tính để điều khiển nhà ga, nhảy xuống thang máy, và sau đó, với một cú nhấp chuột khác, trần nhà là sàn nhà.


Một tính năng khác là học hỏi từ các nhân vật khác, mặc dù sự vắng mặt của họ. Đã về nhà Người chơi nhớ đọc ghi chú từ em gái của nhân vật chính. Trong Tacoma, Khi công nghệ giữ cho trạm di chuyển, Amy sẽ bắt gặp những khoảnh khắc mà cô có thể "chơi" và "phát lại" các bản ghi âm về cuộc sống của thuyền viên. Hình dạng ba chiều nhiều màu của những người đã từng ở trên tàu chào Amy, hoặc diễn ra những khoảnh khắc phát triển câu chuyện.

Trong bản xem trước của Gaynor, thậm chí có nhiều hơn một câu chuyện diễn ra trong các bản ghi âm này. Bạn có thể tham gia nhóm và lắng nghe bài phát biểu của một thành viên phi hành đoàn, nhưng sau đó bước một bước về phía sau của nhóm và nghe hai thành viên phi hành đoàn thì thầm và buôn chuyện thay vì chú ý, tìm hiểu thêm về câu chuyện, phi hành đoàn và những gì có thể đã xảy ra

Để biết thêm chi tiết về Steve Gaynor's Tacoma xem trước, bạn có thể xem video ở đây. Tacoma được thiết lập để phát hành một thời gian vào năm 2016 trên cả PC và Xbox One.

Nguồn hình ảnh tiêu đề: vg247.com