Sypro & đại tràng; Bộ ba trị vì cuối cùng cũng có các tính năng truy cập cho phụ đề & dấu phẩy; Chuyển đổi Blur Blur

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Sypro & đại tràng; Bộ ba trị vì cuối cùng cũng có các tính năng truy cập cho phụ đề & dấu phẩy; Chuyển đổi Blur Blur - Trò Chơi
Sypro & đại tràng; Bộ ba trị vì cuối cùng cũng có các tính năng truy cập cho phụ đề & dấu phẩy; Chuyển đổi Blur Blur - Trò Chơi

Khi Activision và Đồ chơi cho Bob lần đầu tiên công bố Spyro: Bộ ba trị vì, người hâm mộ ngây ngất. Đối với hầu hết các phần, liên quan chặt chẽ Crash Bandicoot: Bộ ba N.Sane là một bản làm lại chất lượng cao, ngay cả khi nó không làm được gì nhiều để khắc phục một số vấn đề gây khó chịu cho bản gốc, như tăng đột biến khó khăn và không có phụ đề.


Bị trị đạt được tất cả các ghi chú phù hợp và đưa Spyro vững chắc vào thế giới trò chơi hiện đại ở tất cả trừ một lĩnh vực: khả năng tiếp cận. Nhiều người chơi đã phẫn nộ khi thấy trò chơi không có phụ đề trong đó. Tuy nhiên, Activision cuối cùng đã khắc phục vấn đề với một bản vá mới được phát hành ngày hôm nay.

Bản vá giới thiệu phụ đề bằng tất cả các ngôn ngữ cho các cảnh điện ảnh trong cả ba trò chơi. Nhà phát triển cũng đang thêm một số điều cơ bản bổ sung vào phụ đề được thêm vào, bao gồm các tiêu đề để xác định các ký tự, văn bản màu để khớp với đối thoại với các ký tự và phân tách dòng để cải thiện khả năng đọc.


Đáng chú ý không kém là việc bổ sung một chuyển động làm mờ chuyển động để tắt hiệu ứng làm mờ mà bản làm lại bao gồm khi Spyro sẽ sạc.

Những người muốn trải nghiệm các trò chơi ở dạng gần với các lần lặp ban đầu của họ có thể chỉ cần bật phụ đề và làm mờ chuyển động trong menu tùy chọn.

Việc thiếu phụ đề trong các trò chơi có đối thoại quan trọng luôn là vấn đề trong những ngày đầu của Spyro. Đối với những người không thể tăng âm lượng hoặc không phát ngay bên cạnh TV, điều đó thật khó chịu. Nhưng điều đó là vô căn cứ đối với người khiếm thính.

Khi Activision và Đồ chơi cho Bob lần đầu tiên giải quyết sự phản đối của người hâm mộ, các công ty chỉ nói đơn giản là mục tiêu là duy trì tính toàn vẹn ban đầu của trò chơi.

Tuy nhiên, khả năng tiếp cận là chìa khóa trong chơi game hiện đạivà nhiều trò chơi phổ biến nhất đã vượt lên trên để đảm bảo sản phẩm của họ phù hợp với nhu cầu của tất cả các game thủ của họ.


Tất nhiên, sau đó, phản ứng ban đầu của Activision không phù hợp với người hâm mộ, và nó cũng đặt ra câu hỏi tại sao lại bao gồm chuyển động mờ như một tính năng mới khi nó không tồn tại trong bản gốc.

Đó là một vấn đề nghiêm trọng và nhiều game thủ đã tìm thấy chúng không thể chịu đựng được Bị trị trong thời gian dài.