SXSW Interactive hủy hai bảng do các mối đe dọa bạo lực

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
SXSW Interactive hủy hai bảng do các mối đe dọa bạo lực - Trò Chơi
SXSW Interactive hủy hai bảng do các mối đe dọa bạo lực - Trò Chơi

Vào thứ Hai ngày 26, SXSW Interactive đã thông báo rằng họ đã bỏ hai bảng - "Lưu điểm: Thảo luận về cộng đồng chơi game" và "Lên cấp: Vượt qua quấy rối trong trò chơi" - từ lịch trình cho lễ hội năm 2016 của họ.


Trong một tuyên bố chính thức được đăng trên trang web của SXSW, Hugh Forrest, Giám đốc Tương tác của SXSW, cho biết:

"Chúng tôi đã hy vọng rằng việc tổ chức hai cuộc thảo luận này vào tháng 3 năm 2016 tại Austin sẽ dẫn đến một cuộc trao đổi ý tưởng có giá trị về chủ đề rất quan trọng này.

Tuy nhiên, trong bảy ngày kể từ khi công bố hai phiên này, SXSW đã nhận được nhiều mối đe dọa về bạo lực tại chỗ liên quan đến chương trình này. "

Gọi động thái này là một ví dụ của "quản lý cộng đồng mạnh mẽ", Forrest giải thích rằng tương tác SXSW là một "cái lều lớn và là thị trường của những người đa dạng và những ý tưởng đa dạng". Nhưng Forrest nhấn mạnh sự cần thiết phải thực hiện các động thái đôi khi quyết liệt để giữ cho cộng đồng tồn tại:


"Tuy nhiên, giữ gìn sự tôn nghiêm của chiếc lều lớn tại SXSW Interactive đòi hỏi chúng ta phải giữ cho cuộc đối thoại văn minh và tôn trọng. Nếu mọi người không thể đồng ý, không đồng ý và chấp nhận cách suy nghĩ mới ở một nơi an toàn và an toàn không bị quấy rối trực tuyến và ngoại tuyến , sau đó thị trường ý tưởng này chắc chắn bị xâm phạm.

Phương tiện truyền thông xã hội bùng nổ sau tin tức, với cả người dùng pro-GamerGate và anti-GamerGate kết nối các bảng bị hủy với hashtag khét tiếng. Vì vậy, đừng hy vọng điều này sẽ sớm xảy ra.

Bạn cảm thấy thế nào về quyết định của SXSW? Đó có phải là một giải pháp "trung lập" hay không? Nó có phải là một giải pháp không? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!