Kiếm thuật trực tuyến & dấu hai chấm; Đánh giá bài hát bị mất

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 13 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Kiếm thuật trực tuyến & dấu hai chấm; Đánh giá bài hát bị mất - Trò Chơi
Kiếm thuật trực tuyến & dấu hai chấm; Đánh giá bài hát bị mất - Trò Chơi

NộI Dung

Loạt game RPG dựa trên anime nổi tiếng Kiếm thuật trực tuyến tiếp tục với SAO: Bài hát đã mất. Đây là trò chơi thứ ba trong loạt. Tôi đã phải nhặt nó lên, vì tôi yêu SAO loạt và là một "Beater" của hai trò chơi trước (khập khiễng SAO hài hước, ha). Nhìn chung, nó là một trò chơi tuyệt vời thỏa mãn SAO fan trong tôi


Tôi rất thích hai trò chơi đầu tiên của SAO nhượng quyền thương mại. Cả hai SAO: Khoảnh khắc vô cựcSAO: Mảnh vỡ là những trò chơi thú vị và hấp dẫn giúp tôi giải trí hàng giờ. Vì vậy, tôi đã rất phấn khích khi nghe rằng SAO: Bài hát đã mất đã ra

Câu chuyện

SAO: Mất bài hát Câu chuyện diễn ra một tháng sau những sự kiện của bản gốc SAO Trò chơi. Câu chuyện bắt đầu với SAO bỏ đăng nhập vào ALO ​​(Alfheim trực tuyến). Trò chơi đã có bản cập nhật mới đầu tiên và Kiếm sĩ Đen nổi tiếng Kirito của chúng tôi rất hào hứng khám phá những thay đổi.

Câu chuyện phát triển vượt ra ngoài nội dung của bản cập nhật và gắn kết các nhân vật mới vào câu chuyện. Rất giống các trò chơi trước, SAO: Bài hát đã mất có cốt truyện ban đầu của riêng mình. Đó là niềm vui, làm ấm trái tim và phù hợp với SAO thế giới.


Tuy nhiên, tôi phải nói rằng câu chuyện này không có cường độ như các game khác đã làm. Có lẽ là do mối đe dọa về cái chết vĩnh viễn không có trong trò chơi này. Yếu tố chết đó làm cho các trò chơi như SAO: Bài hát đã mất ly kỳ hơn nhiều. Cốt truyện vẫn thú vị và vui nhộn, nhưng các trò chơi trước đã thêm áp lực rằng nếu bạn chết, bạn thực sự đã chết.

Nhìn chung, tôi nghĩ rằng câu chuyện có thể được thưởng thức bởi bất cứ ai, nhưng nhiều hơn thế bởi SAO người hâm mộ. Lý do lớn nhất mà tôi yêu thích cốt truyện là vì nó đi theo mạch truyện 'chuyện gì xảy ra nếu'. Nó giống như chơi qua phiên bản của riêng tôi SAO câu chuyện.

Trò chơi

Tôi đã rất ngạc nhiên bởi sự đại tu hoàn toàn của trò chơi trong SAO: Bài hát đã mất. Mức độ cải thiện là hoàn toàn tuyệt vời.


Chơi kiếm

Tôi rất hài lòng với trận chiến trong trò chơi này. Mọi người vào SAO biết rằng bộ truyện nổi tiếng với hành động vung kiếm tuyệt vời, nhịp độ nhanh, sử thi. Các trò chơi trước đó không nắm bắt chính xác hành động có nhịp độ nhanh đó theo cùng một cách.

Các game trước có combo cơ bản không gây sát thương. Vì vậy, tôi cuối cùng chỉ chạy đến từng kẻ thù và sử dụng các cuộc tấn công đặc biệt vào chúng. Cuối cùng tôi đã tạo ra một bản dựng mang lại cho tôi SP vô hạn và cho phép tôi spam các kỹ năng đặc biệt có thể bắn mọi thứ. Nó có tẻ nhạt thực sự nhanh chóng.

Tuy nhiên, SAO: Bài hát đã mất có chất lỏng và chiến đấu nhanh chóng. Cuộc chiến khốc liệt và thách thức hơn nhiều so với các trò chơi trước. Có những kẻ thù lan xa và rộng. Nếu bạn muốn, bạn có thể bị mắc kẹt trong một trận chiến tuyệt vời vô tận.

Các kỹ năng đặc biệt cũng rất thú vị và được thực hiện với hình ảnh động đẹp mắt. Các kỹ năng trông giống như chúng bị xé toạc ra khỏi anime - giống như các đòn tấn công phát sáng năng lượng nhanh chóng.

ma thuật

Phép thuật là yếu tố độc đáo trong ALO trong SAO loạt. Đó cũng là một trong những tính năng khiến tôi thực sự phấn khích SAO: Bài hát đã mất. Vì vậy, cơ hội đầu tiên tôi có, tôi đã thử phép thuật.

Nhưng tính năng này hóa ra hơi thất vọng. Các phép thuật trong bộ anime luôn được tạo ra để trông hoành tráng và hào nhoáng. Các từ chính tả xuất hiện ngay bên cạnh nhân vật luôn trông rất ngầu. Tuy nhiên, khi tôi phải sử dụng các phép thuật trong trò chơi, tôi chỉ có cảm giác 'meh'. Không có cú đấm đằng sau họ.

Tăng cường vũ khí

Tôi thực sự thất vọng về tính năng này của trò chơi. Các game trước có hệ thống tăng cường vũ khí rất chuyên sâu. Trên thực tế, đó là nền tảng xây dựng của bạn. SAO: Bài hát đã mất đã đơn giản hóa hệ thống tăng cường đó để phù hợp với hệ thống tăng cường thực tế trong bộ anime.

Bạn nâng cấp vũ khí lên cộng 1 và cộng 2 bằng vật liệu - giống như bất kỳ trò chơi nào khác có cải tiến vũ khí. Tôi nhớ điều đó quá nhiều. Hệ thống mới này bắt chước những gì được sử dụng trong SAO bộ anime, vì vậy nó là một bản chuyển thể chính xác. Tôi chỉ bỏ lỡ sự tăng cường chi tiết và khả năng quyết định thanh kiếm của mình chuyên về cái gì. Các trò chơi trước cho phép tôi chế tạo và tùy chỉnh thanh kiếm mà tôi đã chiến đấu. Kiếm của tôi và tôi đã có một trái phiếu đặc biệt vào cuối trò chơi. Ồ tốt

Chuyến bay

Việc bạn có thể bay tự do trong trò chơi này là điều khiến nó nổi bật so với các game nhập vai khác. Bạn có thể bay ở bất cứ đâu, ngoại trừ bên trong ngục tối - đó là một loại kẻ hạ bệ, thành thật mà nói. Thông thường, bay là thứ bạn chỉ thấy trong các trò chơi như Bảy viên ngọc rông.

Đó là lý do tại sao nó rất tuyệt vời trong trò chơi này. Chiến đấu với hàng tấn kẻ thù trong khi bay xung quanh là tuyệt vời. Chuyến bay làm cho các trận chiến thú vị hơn nhiều. Bay cộng với kiếm thuật sử thi khớp với nhau theo cách làm cho trò chơi trở nên mới mẻ.

Nhiều người chơi

Có hai chế độ để chơi nhiều người. Bạn có chế độ co-op và chế độ PVP.

Chế độ co-op khá thú vị. Khám phá thế giới với một người bạn, tiêu diệt một số quái vật và thực hiện một vài cuộc phiêu lưu. PVP cảm thấy như Bảy viên ngọc rông Xenoverse với thanh kiếm ... chỉ là không có nhiều vụ nổ, và ít la hét hơn.

Nhìn chung

SAO: Bài hát đã mất là một trò chơi tuyệt vời cho cả hai SAO người hâm mộ và những người thích một game nhập vai hay, phiêu lưu, đấu kiếm. Trò chơi rất thú vị, với cốt truyện tươi sáng và lối chơi độc đáo mới mẻ.

Nó thiếu cường độ của câu chuyện trò chơi tử thần, nhưng nó vẫn đáng để chọn. SAO: Bài hát đã mất rất đáng chơi nếu bạn muốn tham gia vào một cuộc phiêu lưu bay cao và chiến đấu theo cách của bạn thông qua lũ quái vật với lối chơi kiếm thuật hoành tráng.

Đánh giá của chúng tôi 8 Những điều cần biết về Sword Art Online: Lost Song