NộI Dung
- Tôi vừa hoàn thành mùa đầu tiên của Kiếm thuật trực tuyến (SAO) một lần nữa ... và bản thân là một game thủ cuồng nhiệt đã tìm thấy nó là một anime mà tôi có thể dễ dàng liên quan. SAO là một phim hoạt hình Nhật Bản, với trò chơi Sword Art Online: Mảnh vỡ đã được phát hành cho Vita.
- Anime lấy bối cảnh vào năm 2022, khi trò chơi Kiếm thuật trực tuyến được phát hành dưới dạng VRMMORPG (Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi thực tế ảo, tôi biết khá nhiều). Nó sử dụng Nerve Gear, một chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo chặn các giác quan từ não của bạn cho phép bạn điều khiển avatar trong trò chơi của mình như thể bạn đang thực sự điều khiển nhân vật của mình. Vào ngày phát hành, 10.000 người đã đăng nhập vào SAO và khi mọi người cuối cùng đã cố gắng đăng xuất thì không có cách nào để làm như vậy. Sau đó, mọi người được dịch chuyển đến trung tâm của khu vực bắt đầu, nơi có thông báo từ Akihiko Kayaba, nhà phát triển của SAO, nói với mọi người rằng chỉ có một cách để ai đó có thể thoát khỏi trò chơi. Điều này là bằng cách đánh bại ông chủ trên tất cả 100 tầng của trò chơi. Một điều ngạc nhiên khác cho người chơi là họ được thông báo rằng nếu họ chết trong trò chơi thì họ cũng sẽ chết trong thế giới thực.
- Sẽ có một VRMMORPG thực sự?
- Ai sẽ chơi VRMMORPG nhập vai hoàn toàn?
- Bước vào Aincrad hôm nay
- Một trò chơi mà bạn không thể đăng xuất sẽ thay đổi Cộng đồng?
- VR ngoài MMO
Tôi vừa hoàn thành mùa đầu tiên của Kiếm thuật trực tuyến (SAO) một lần nữa ... và bản thân là một game thủ cuồng nhiệt đã tìm thấy nó là một anime mà tôi có thể dễ dàng liên quan. SAO là một phim hoạt hình Nhật Bản, với trò chơi Sword Art Online: Mảnh vỡ đã được phát hành cho Vita.
Anime lấy bối cảnh vào năm 2022, khi trò chơi Kiếm thuật trực tuyến được phát hành dưới dạng VRMMORPG (Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi thực tế ảo, tôi biết khá nhiều). Nó sử dụng Nerve Gear, một chiếc mũ bảo hiểm thực tế ảo chặn các giác quan từ não của bạn cho phép bạn điều khiển avatar trong trò chơi của mình như thể bạn đang thực sự điều khiển nhân vật của mình. Vào ngày phát hành, 10.000 người đã đăng nhập vào SAO và khi mọi người cuối cùng đã cố gắng đăng xuất thì không có cách nào để làm như vậy. Sau đó, mọi người được dịch chuyển đến trung tâm của khu vực bắt đầu, nơi có thông báo từ Akihiko Kayaba, nhà phát triển của SAO, nói với mọi người rằng chỉ có một cách để ai đó có thể thoát khỏi trò chơi. Điều này là bằng cách đánh bại ông chủ trên tất cả 100 tầng của trò chơi. Một điều ngạc nhiên khác cho người chơi là họ được thông báo rằng nếu họ chết trong trò chơi thì họ cũng sẽ chết trong thế giới thực.
Bộ truyện theo sau Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito là tên Avatar của anh ấy và được lồng tiếng bởi Bryce Papenbrook, người cũng là Eren Yaeger trong Tấn công Titan), Kirito là một trong 1.000 người thử nghiệm beta kín, anh ta cảm thấy rằng anh ta có những thứ cần thiết để tự mình xóa hết 100 tầng và chuẩn bị kết thúc trò chơi với tư cách là một người chơi solo.
"Đoạn giới thiệu cho phiên bản tiếng Anh được mệnh danh là Sword Art Online"
Sẽ có một VRMMORPG thực sự?
Vì vậy, Team Oculus đã trêu chọc rằng họ muốn tạo ra một MMO sử dụng Oculus Rift, đây là điều mà mọi người đang đưa ra ý kiến trái chiều, với một số người không chắc chắn về nó và những người khác thì đó là một ý tưởng tốt. Khi lần đầu tiên được đề cập, tôi không thích ý tưởng này, nhưng theo thời gian, nó đã bắt đầu phát triển trong tôi. Một điều đáng ngạc nhiên là khi CEO của Brendan Iribe của Oculus VR yêu cầu Sony giải quyết các vấn đề về say tàu xe trước khi phát hành nó.
Một số công ty sẽ thực sự mong đợi điều này như là một ngành công nghiệp cất cánh. Một số công ty sẽ tham gia, ngay cả những công ty mà chúng tôi đã nghe nói về cách đây hai hoặc ba năm năm
Đồng thời, chúng tôi có một chút lo lắng về một số công ty lớn hơn đã đưa ra sản phẩm đó là khá sẵn sàng. Con voi trong phòng bị mất phương hướng và say tàu xe. - - Brandon Iribe
Điều này thực sự rất yên tâm vì nó cho thấy Oculus Rift vẫn nằm trong tay tốt. Cách duy nhất mà MMO sử dụng VR sẽ có thể là một khi phần lớn người dùng có thể chơi trong thời gian dài. Nếu không thể chơi trong một thời gian dài, bạn sẽ không thể đạt được số lượng cấp độ cần thiết để tiến bộ trong MMO.
Ai sẽ chơi VRMMORPG nhập vai hoàn toàn?
Tôi sẽ nói dối rằng ít nhất tôi sẽ không hào hứng một chút khi chơi MMO mang đến sự đắm chìm hoàn toàn (họ có thể giữ yếu tố đau đớn) nhưng có thể thực sự chơi như một người chơi. Đó là khi tôi tin rằng chơi game với VR sẽ đạt đến đỉnh cao, có thể cảm nhận được cách bạn di chuyển, có thể chạm vào các vật phẩm trong trò chơi và giống như bạn trong cuộc sống thực. Sẽ là sai lầm khi thậm chí cho rằng loại trò chơi này sẽ không bị chìm trong thời gian, với cảm giác rằng trò chơi là cuộc sống thực mà bạn có thể đến để xem nó là thế giới thực. Điều này có nghĩa là thậm chí có thể cần một tính năng đăng xuất tự động, khi người chơi đăng nhập trong thời gian dài.
"Bắt đầu liên kết!"
Bước vào Aincrad hôm nay
Đối với những bạn chưa xem anime Aincrad là thế giới trò chơi trong đó 10.000 người chơi bị mắc kẹt, nhưng có bao nhiêu người sẽ quay trở lại?
Hiện tại đã có một trò chơi tích hợp Oculus Rift Kiếm thuật trực tuyến trong giai đoạn đầu phát triển. Bạn có thể chơi bằng Oculus Rift DK2 trên chia sẻ Oculus. Ở giai đoạn này vẫn chưa rõ dự án này sẽ đi được bao xa, nhưng cho đến nay bạn có thể đăng nhập và truy cập vào kho của mình với một số nhạc nền từ anime.
Một trò chơi mà bạn không thể đăng xuất sẽ thay đổi Cộng đồng?
Hiện tại, cộng đồng MMO rất thành công và bỏ lỡ. Một số thực sự hung hăng và không hỗ trợ người chơi mới, sau đó có một số người chơi cấp cao hơn sẵn sàng giúp đỡ những người chơi mới hơn và cấp thấp hơn. Vấn đề lớn nhất với MMO ngày nay là họ cố gắng quá nhiều để chỉ là một cải tiến của trò chơi lớn cuối cùng, vì quá tốn kém để ném ý tưởng vào tường để xem những gì các nhà phát triển độc lập làm với các thể loại khác.
Do đó, không có MMO nào gần đây có thể phá vỡ sự kìm kẹp của Blizzard và các thành viên cộng đồng tốt nhất vẫn còn trên Ái chà hoặc, đã bị đốt cháy hoàn toàn khỏi thể loại. Tôi cảm thấy rằng đối với một trò chơi như SAO để thực sự cất cánh, nó sẽ cần một cộng đồng tuyệt vời bởi vì mọi người sẽ cần phải làm việc cùng nhau để hoàn thành các tầng và tiến bộ thông qua trò chơi. Thay vì MMO như Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ giống như một trò chơi đơn với những người khác đang chạy xung quanh.
"Đó phải là một lỗi, đó là nơi duy nhất trong Beta"
Rõ ràng nếu không có tùy chọn để đăng xuất, nó sẽ buộc cộng đồng thoát khỏi trạng thái không thân thiện, vì bạn sẽ không thể rời đi khi mọi thứ nóng lên giữa những người chơi. Bạn vẫn sẽ có được những người không tôn trọng người chơi khác, nhưng với sự cá nhân hơn rất nhiều trong các tương tác, ít người sẽ có thể giữ trạng thái tâm lý hiếu chiến đó.
VR ngoài MMO
Công nghệ rõ ràng không chỉ giới hạn ở MMO, bạn có thể thấy các trò chơi như Tiếng gọi của nhiệm vụ và Chiến trường hoàn toàn theo nghĩa đen qua con mắt của nhân vật. Có tin đồn rằng một trong những điều mà Valve đang chờ đợi trước khi chúng phát triển Nửa đời 3 là họ muốn có hỗ trợ Rift. Tôi không chắc Bioware tốt như thế nào Dragon Age: Inquisition's giả lập quấy rối tình dục sẽ cảm thấy như sử dụng VR mặc dù.
Bạn nghĩ sao? Sẽ đặt một NerveGear? Những loại trò chơi nhập vai đầy đủ mà bạn muốn xem?