Siêu tốc & đại tràng; Trò chơi siêu tập trung có lẽ phong cách hơn chất

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Siêu tốc & đại tràng; Trò chơi siêu tập trung có lẽ phong cách hơn chất - Trò Chơi
Siêu tốc & đại tràng; Trò chơi siêu tập trung có lẽ phong cách hơn chất - Trò Chơi

Nếu bạn muốn đổi mới trong chơi game, bạn thường phải chơi indie vì đó chính xác là những gì Siêu nóng cung cấp: một trải nghiệm độc lập sáng tạo đó là phong cách và siêu tập trung vào một yếu tố.


Mặc dù các ảnh chụp màn hình trông như thế nào, Siêu nóng là một FPS ít hơn và nhiều hơn một người đánh đố vật lý như Pháp sư hoặc là Cổng thông tin điều đó chỉ xảy ra trong một thế giới kiểu FPS.

Thay vì tìm ra nơi các cổng sẽ đi hoặc lực hấp dẫn sẽ bị ảnh hưởng như thế nào, thay vào đó, bạn đang cố gắng đoán quỹ đạo và khung thời gian như những viên đạn phát ra trong vinh quang chuyển động chậm.

Trung tâm của mọi cấp độ là tính toán kẻ thù sẽ ở đâu và viên đạn của bạn sẽ di chuyển nhanh như thế nào, trong khi tránh ra khỏi nhiều viên đạn hoặc dao cận chiến đến bạn từ các góc độ khác nhau.

Xem như những viên đạn bay trong chuyển động siêu chậm

Bản chất, Siêu nóng mất thời gian đạn từ Ma trận hoặc là Pax Payne, nhưng mở rộng ra toàn bộ trải nghiệm trò chơi. Cơ chế chuyển động chậm này làm cho bạn suy nghĩ logic và giải quyết một giải pháp, với veneer của một bộ phim hành động được đặt trên đầu để giữ cho các game thủ quan tâm.


Có rất nhiều niềm vui để có được với người thợ cơ khí duy nhất đó trong các nhà ga, thang máy hoặc các tòa nhà văn phòng. Không có nhiều trò chơi mà bạn ném khẩu súng lục rỗng vào kẻ thù, chộp lấy khẩu súng của anh ta giữa không trung, rồi quay lại và bắt đầu bắn vào ba kẻ khác đang đuổi theo bạn.

Lấy khẩu súng đó trước khi nó chạm đất!

Vũ khí mới ở các cấp độ sau này thay đổi công thức, với số lượng đạn khác nhau và quỹ đạo khác nhau. Một trải nghiệm gần gũi được cung cấp bằng cách nắm lấy thanh katana và đi đến thị trấn, mặc dù điều đó đi kèm với những thách thức riêng của nó do hạn chế về thời gian.

Đối với những người hoàn thành thích khám phá mọi ngóc ngách, cũng có những thiết bị đầu cuối máy tính ẩn nằm rải rác trên các cấp độ và chờ đợi để được tìm thấy.


Sau khi hoàn thành một cấp độ, bạn sẽ được xem lại toàn bộ tốc độ của những gì bạn vừa làm trong chuyển động chậm, mặc dù thật khó chịu với những từ khổng lồ SIÊU NÓNG SIÊU HẤP DẪN được dán trên màn hình khi phát thanh viên cứ lặp đi lặp lại cụm từ đó.

Điều này gây cười lần đầu tiên, nhưng ít hơn ở các cấp độ tiếp theo

Sự kết thúc của bất kỳ cấp độ nhất định là nơi đặt phòng của tôi bắt đầu: một khi sự mới lạ biến mất, đây chỉ là học một mô hình cụ thể của chuyển động và bắn. Cuối cùng, bạn sẽ lặp đi lặp lại mô hình đó nhiều lần với những thay đổi nhỏ khi bạn thường xuyên chết ở cấp độ khó hơn.

Sức mạnh của trò chơi cũng là điểm mạnh của Achille: nó cảm thấy chưa hoàn thành và chưa được đánh bóng. Theo nhiều cách, Siêu nóng giống như một bằng chứng về bản demo công nghệ khái niệm cầu xin một trải nghiệm lớn hơn và xác thịt hơn. Thật không may, vì điều này thực sự trải nghiệm mở rộng từ bản demo công nghệ gốc được phát hành vài năm trước.

Định dạng siêu cách điệu thậm chí còn mở rộng ra màn hình menu

Gần đây tôi đã xem lại tiêu đề kinh dị độc lập Lớp sợ hãi, bản thân nó là một trò chơi rất tối giản và siêu tập trung chỉ với một số lượng nhỏ cơ chế được hiển thị. Một thực tế đáng tiếc là ngay cả tựa game đó, có ít yếu tố gameplay tổng thể hơn Siêu nóng và có chiều dài tương tự, vẫn cảm thấy giống như một trò chơi hoàn chỉnh, xác thịt hơn trò chơi này.

Không có gì thực sự bao bọc tất cả lại với nhau và cho Siêu nóng một điểm, và thậm chí điều đó có thể được tha thứ nếu có nhiều cấp độ hơn. Tước mọi thứ ra ngoài (nhân vật, cốt truyện, tốc độ, môi trường xác thịt) cho phép cơ chế cốt lõi tỏa sáng, nhưng nó cũng làm giảm phát lại và làm cho trò chơi trở nên ít thú vị hơn về tổng thể.

Xem điều này trong chuyển động chậm là khá thỏa mãn mặc dù ...

Điểm mấu chốt là nếu bạn đào các tựa game FPS thực sự thay đổi các quy tắc (như Sàng lọc) hoặc thưởng thức một câu đố trêu chọc não chậm chuyển động tốt, sau đó Siêu nóng rất dễ để thử, mặc dù tôi không thấy nó trở thành một tác phẩm kinh điển của cả hai thể loại. Bạn có thể lấy một bản sao của trò chơi và tự mình thử nó thông qua Steam tại đây.

Đánh giá của chúng tôi 6 Tiêu đề độc lập sáng tạo này cung cấp cho bạn một combo câu đố / chiến đấu chuyển động chậm siêu cách điệu trong khi tước bỏ mọi thứ khác.