Summon Night 6 được triệu tập đến Bắc Mỹ vào đầu năm 2017

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Summon Night 6 được triệu tập đến Bắc Mỹ vào đầu năm 2017 - Trò Chơi
Summon Night 6 được triệu tập đến Bắc Mỹ vào đầu năm 2017 - Trò Chơi

Triệu hồi đêm 6: Biên giới bị mất đã được Gaijinworks công bố sẽ được phát hành tại Bắc Mỹ vào đầu năm 2017 trên PS4 và Vita. Nó sẽ được phát hành cả vật lý và kỹ thuật số cho cả hai hệ thống. Gaijinworks cũng có kế hoạch bao gồm một phiên bản đặc biệt cho trò chơi, tương tự như việc họ phát hành Triệu hồi đêm 5, mặc dù nó chưa lên.


Câu chuyện bắt đầu với ba nhân vật chính (Raj, Amu và Ist) bị cô lập, chỉ sống với các đối tác của họ: triệu hồi sinh vật, tương tự như hình dưới đây:

Gameplay xoay quanh hệ thống chiến đấu 3D trên bảng chiến thuật, di chuyển nhân vật qua các bảng và sử dụng các đòn tấn công và phép thuật để đánh bại kẻ thù một cách chiến lược. Các cuộc tấn công của đội cũng có sẵn, được gọi là "Summon Burst." Kẻ địch bao vây cũng có nhiều lợi thế hơn, vì các đồng minh có thể tham gia vào một cuộc tấn công "Chain Hit". Ngoài ra còn có các trò chơi nhỏ như nấu ăn và câu cá.

Giống như trò chơi trước, bạn có thể chọn giới tính của nhân vật. Nhưng không thích Triệu hồi đêm 5, nhân vật không được chọn vẫn sẽ là một phần của câu chuyện. Các tính năng khác vẫn giữ nguyên, chẳng hạn như có các cuộc trò chuyện hàng đêm với các thành viên trong nhóm để xây dựng mối quan hệ và nhiều kết thúc khác nhau tùy thuộc vào tình bạn của nhân vật và các con đường phân nhánh. Cũng sẽ có các nhân vật trở về từ trước đó Đêm triệu tập Trò chơi. Mặc dù số lượng diễn viên trong quá khứ khác Đêm triệu tập trò chơi, Gaijinworks tuyên bố rằng ngay cả khi bạn chưa chơi bất kỳ trò chơi nào khác, bạn vẫn có thể thưởng thức Triệu hồi đêm 6 trên chính nó. Thậm chí sẽ có giọng nói tiếng Anh lần này trái ngược với chỉ tiếng Nhật.


Mục trước đó, ban đầu được phát hành vào năm 2013 tại Nhật Bản, được Gaijinworks phát hành cho PSP và Vita vào năm 2015. Cuối cùng nó được phát hành trên PlayStation Network và một bản phát hành vật lý đặc biệt hạn chế.