Sản xuất châu chấu của Suda 51 & dấu phẩy; Inc & kỳ; Phát triển trên Unreal 4

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Sản xuất châu chấu của Suda 51 & dấu phẩy; Inc & kỳ; Phát triển trên Unreal 4 - Trò Chơi
Sản xuất châu chấu của Suda 51 & dấu phẩy; Inc & kỳ; Phát triển trên Unreal 4 - Trò Chơi

Grasshopper Sản xuất, Inc. một nhà phát triển nổi tiếng về phát triển Không còn anh hùngKẻ giết người7 đã tuyên bố rằng họ sẽ phụ thuộc rất nhiều vào Unreal Engine 4. Goichi Suda còn được biết đến với tên gọi "Suda 51" đã xác nhận rằng họ sẽ sử dụng công cụ mới được phát hành khi phát triển game cho thế hệ console tiếp theo.


Grasshopper cũng tiết lộ dự án mới của họ Kẻ giết người đã chết là một trò chơi hành động phong cách tương tự như No More Heroes. Suda đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với Siliconare hồi tháng 4 rằng trò chơi này "đang chạy trong Unreal Engine 3 hoặc Unreal Engine 4" nhưng không thể nói điều đó mà không từ bỏ giao diện điều khiển mà họ đang phát triển.

Khi được hỏi về phần tiếp theo của No More Heroes, Suda nói với Joystiq

Travis [Touchdown] là một trong những nhân vật tôi thực sự yêu thích, điều đó có ý nghĩa rất lớn với tôi. Vì vậy, nếu có cơ hội để tạo ra phần tiếp theo thì vâng, tôi luôn luôn có ý tưởng.

Suda 51 cũng xác nhận rằng chúng ta sẽ thấy Unreal Engine 4 được sử dụng trong các trò chơi Grasshopper Produc Inc. trong tương lai "nếu đó là một tiêu đề lớn hoặc nếu nó phù hợp với tiêu đề đó." Không rõ ngày phát hành của Killer Is Dead là bao nhiêu nhưng Grasshopper Sản xuất dự kiến ​​vào khoảng mùa hè 2013 sẽ được phát hành.