Đánh giá người đi bộ

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá người đi bộ - Trò Chơi
Đánh giá người đi bộ - Trò Chơi

Khi tôi chi 14,99 đô la cho phiên bản PS4 của Người đi bộ, Tôi đã có một vài suy nghĩ trong đầu.


Đầu tiên và quan trọng nhất, tôi muốn chơi một trò chơi mới trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo hoàn toàn mới của tôi. Chúng tôi chắc chắn đang ở giữa một đợt hạn hán thế hệ tiếp theo (Thế hệ hiện tại? Thế hệ mới?), Đó là điều được mong đợi. Tôi thấy một cái cớ để sử dụng, điều mà tôi tin, là bộ điều khiển tốt nhất tôi từng sử dụng trong Dualshock 4. Tôi tận dụng mọi cơ hội để sử dụng Dualshock 4, vì đây là bộ điều khiển đầu tiên được thiết kế dành cho những người kỳ dị (bạn nghe rằng Giannis Antetokounmpo?). Tôi có bàn tay khổng lồ, vì vậy tay cầm mở rộng của Dualshock 4 được đánh giá cao.

Thứ hai, tôi hoàn toàn yêu thích các nền tảng của bất kỳ loại nào. Tôi cảm thấy thể loại này thể hiện nhiều kỹ năng hơn hầu hết các thể loại khác, vì độ chính xác cần thiết gần như không thể so sánh được. Tôi thà chơi một platformer chính xác cân bằng hoàn hảo hơn là game bắn súng AAA mới nhất 99 trên 100 lần (Định mệnh là 1 lần - lãi của tôi không thể cao hơn). Khi tôi nghe rằng các điều khiển của Strider đã chặt chẽ và cân bằng, tôi biết rằng tôi phải cho nó một cơ hội.


Tôi không biết mình sẽ có nhiều niềm vui với cuộc phiêu lưu spam nút 5-6 giờ như tôi muốn. Khía cạnh yêu thích tuyệt đối của tôi về Xe đẩy là công bằng như thế nào với người chơi. Tôi đã chơi qua trò chơi một cách bình thường (như tôi làm bất cứ khi nào tôi nghe thấy sự khó khăn tăng đột biến), và tôi đã nhận được nhiều như vậy từ mỗi cuộc gặp gỡ khi tôi đưa vào.

Mỗi lần nhấn nút tấn công chính, Strider vung Cypher của mình (về cơ bản là một thanh kiếm ánh sáng / katana hybrid) một lần. Sức mạnh của cuộc tấn công cơ sở hoàn toàn phụ thuộc vào mức độ bạn có thể nhấn nút; Không có thời gian chờ đợi giữa các cuộc tấn công, nó hoàn toàn phụ thuộc vào bạn.

Điều này, kết hợp với các cuộc tấn công đặc biệt được gọi là Tùy chọn, tạo thành một bộ tấn công cân bằng và phong phú đáng ngạc nhiên. Bất cứ khi nào tôi chết trong Xe đẩy, suy nghĩ đầu tiên của tôi là không bao giờ xảy ra. Cái quái gì vừa xảy ra?! Hay đó là giá rẻ như địa ngục! Tôi ngay lập tức phân tích xem tôi đã sai ở đâu (có thể là một slide bị thiếu hoặc sử dụng sai tùy chọn) và sửa chữa sai lầm đó. Không có gì kích động tôi trong trò chơi này; thay vào đó những bước đi sai lầm của tôi chỉ thúc đẩy tôi cải thiện.


Ở đâu Xe đẩy thực sự tỏa sáng trong các trận đấu trùm và khía cạnh Metroidvania. Bất kỳ sự khó khăn đột ngột nào xảy ra trong trò chơi đều xuất hiện trong các trận đấu trùm (vì lẽ ra, hãy để trung thực ở đây). Tôi thấy rằng một khía cạnh quan trọng của một nền tảng hành động công bằng, nhưng khó khăn là sự cần thiết phải học hỏi từ những sai lầm của bạn.

Nếu bạn cần chết một vài lần để tìm hiểu các sắc thái của một ông chủ cụ thể, thì hãy là như vậy. Chưa bao giờ điều này rõ ràng hơn trong trận chiến thứ hai với thợ săn tiền thưởng có tên thích hợp Solo. Không làm hỏng bất cứ điều gì, nhưng Solo có một cuộc tấn công đặc biệt trong cuộc gặp gỡ thứ hai này sẽ làm bạn thất vọng cho đến khi bạn có khoảnh khắc ah-ha đó.

Cuối cùng, điểm nổi bật của trò chơi đối với tôi là trận đấu trùm cuối cùng. Tôi không thể mô tả những gì nó đòi hỏi mà không làm hỏng trò chơi cho bạn, vì vậy bạn sẽ phải chú ý đến điều này.

Hãy để nói rằng nó cần mọi thứ bạn đã làm trong trò chơi cho đến thời điểm đó và biến nó trên đầu của nó.

Xét về khía cạnh Metroidvania, Xe đẩy nhấn mạnh vào thăm dò mà không bao giờ thực sự phải làm như vậy. Cấp, nó đề cập rằng khám phá là một ý tưởng tốt trong menu tải thỉnh thoảng, nhưng đây là điều mà bạn hoàn toàn nên tự mình tìm hiểu. Tôi không thể nhấn mạnh nó đủ, sử dụng bản đồ của bạn! Nếu bạn không thu thập các nâng cấp nạp lại, nâng cấp sức khỏe và nâng cấp năng lượng, khả năng thất vọng của bạn sẽ tăng cao.

May mắn thay, Xe đẩy Có phải là một công việc tuyệt vời để tạo ra đó Chờ đợi những gì ở đó không? Cảm giác bên trong bạn với những lối đi phụ vô tận và những khu vực bản đồ mờ ảo. Nói một cách đơn giản, nếu bạn không thích khám phá xã hội đen ở Kazakhstan, bạn đang chơi Xe đẩy không chính xác

Đây là trò chơi để nói rằng trò chơi là hoàn hảo. Tôi nghĩ rằng câu chuyện hoàn toàn không có ý nghĩa gì cả. Có một giải thích thực sự về việc bạn là ai, bạn đang làm gì ở thành phố Kazakhstan và tại sao bạn phải đánh bại bất kỳ người nào này ngay từ đầu. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó để chơi trên PS4 hoặc XBox One hoàn toàn mới (hoặc thậm chí là máy chơi game thế hệ cuối của bạn), bạn có thể làm điều tồi tệ hơn nhiều Xe đẩy.

Đánh giá của chúng tôi 9 Strider là trò chơi hay nhất ra mắt vào năm 2014 cho đến nay. Làm cho mình một ưu tiên và mua nó.