Stellaris MegaCorp DLC & ruột kết; Hướng dẫn sử dụng các tính năng mới trong 2 & period; 2

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Stellaris MegaCorp DLC & ruột kết; Hướng dẫn sử dụng các tính năng mới trong 2 & period; 2 - Trò Chơi
Stellaris MegaCorp DLC & ruột kết; Hướng dẫn sử dụng các tính năng mới trong 2 & period; 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Stellaris gần đây đã trải qua một số thay đổi lớn về cơ học và ngay cả khi bạn chưa mua cái mới MegaCorp DLC, họ sẽ thay đổi hoàn toàn cách bạn chơi vanilla.


Cho dù bạn đang quay trở lại Stellaris sau một thời gian dài gián đoạn, bạn là người chơi mới hoặc bạn vừa mua MegaCorp và muốn chuẩn bị cho những gì sắp tới, sẽ có rất nhiều thứ phải đi qua.

Từ các công dân mới và các loại hình phát triển hành tinh mới cho đến các hình thức ngoại giao mới và chinh phục phi quân sự, việc đi đến thịt thực sự của DLC này sẽ đi đến giai đoạn cuối game. Chỉ cần tải nó lên và bắt đầu một trò chơi mới sẽ không làm điều đó công lý.

Nếu bạn định đầu tư loại thời gian đó, tốt hơn hết là bạn nên chuẩn bị để tận dụng tối đa những thứ mới đó khi nó trở nên có liên quan trong trò chơi, phải không? May mắn thay, chúng tôi đã có bạn bảo hiểm. Dưới đây là hướng dẫn của bạn về mọi thứ mới trong phiên bản mới nhất về sự kỳ quặc không gian của Paradox.


Tính năng Patch miễn phí

Đầu tiên và quan trọng nhất, Tham vọng thống nhất không còn bị khóa đằng sau Không tưởng DLC. Chúng miễn phí cho tất cả.

Nếu bạn sở hữu Không tưởng, đó sẽ không phải là một vấn đề lớn; đó là cùng một cơ chế mà bạn biết và yêu thích. Nhưng đối với những người mới làm quen với hệ thống, ý chính là: bạn có thể tạo Unity thông qua một số công việc nhất định cho cửa sổ bật lên của mình và những điểm đó có thể được dành cho các vấn đề ngoại giao hoặc một loạt các đặc quyền cải thiện các yếu tố nhất định của phe bạn .

Tiếp theo, các nền văn minh Dân chủ có được tất cả các loại Nhiệm vụ mới và các đặc quyền khác bù đắp thêm cho những bất lợi của chi tiêu tài nguyên, cũng như các tác động hất cẳng lãnh đạo của nó. Một lần nữa, tất cả những thứ đó được giải thích rất đẹp bởi các công cụ cực kỳ kỹ lưỡng của trò chơi.


Nhưng thịt thật của miếng vá miễn phí? Nó mới Hệ thống hành tinh.

Đã qua rồi thời của những công việc dựa trên gạch. Bây giờ, gạch có các Quận, được chia thành:

  • Quận Thành phố (công việc nhà ở và nhân viên bán hàng)
  • Khu vực phát điện (tín dụng năng lượng)
  • Khu khai thác (khoáng sản)
  • Huyện nông nghiệp (thực phẩm)

Điều này cũng làm cho việc lựa chọn khôn ngoan hơn khi xem xét các hành tinh và thuộc địa. Kích thước của các hành tinh, trước đây đã xác định số lượng các hành tinh sẽ chứa bao nhiêu, giờ đây xác định số lượng tối đa các quận có sẵn.

Bạn có một sự lựa chọn súng hoặc bơ ở đây. Bạn có thể chuyển đổi tất cả các quận có sẵn thành gạch thành phố, có thể sử dụng cho nhà ở hoặc tiện nghi để giữ cho pops của bạn hạnh phúc, ví dụ. Giới hạn duy nhất về số lượng thành phố bạn có thể có là kích thước của chính hành tinh này. Chỉ cần nhớ rằng mỗi quận trong thành phố bạn xây dựng là một quận ít hơn bạn có thể sử dụng để khai thác tài nguyên.

Ba quận khác đều có mũ, được thể hiện bằng các ô vuông nhỏ trong chế độ xem hành tinh. Không phải tất cả các hành tinh đều giàu tài nguyên như nhau, vì vậy bạn sẽ muốn lập kế hoạch chiến lược xung quanh đó.

Trong khi đó, có những tòa nhà có thể được xây dựng, như trước đây, ảnh hưởng đến sản xuất hành tinh nói chung.

Thay vì những viên gạch này được làm việc trực tiếp như trước đây, giờ đây bạn có một tòa nhà trên 5 cửa sổ và dân số tối đa của bạn bị chi phối bởi sản xuất thực phẩm và số quận trong thành phố bạn xây dựng để cung cấp nhà ở.

Nó dẫn đến sự chuyên môn hóa hơn rất nhiều, đặc biệt là vì có nhiều tài nguyên hơn; sản xuất hợp kim từ khoáng sản, giá trị thương mại để sử dụng với các hệ thống kinh tế mới của trò chơi và Unity cho các đặc quyền Thăng thiên được mô tả trước đó là vấn đề xây dựng các tòa nhà tiên tiến phù hợp.

Và trên hết tất cả những điều trên, giờ đây, các đế chế của Trời cao đã dễ dàng hơn trong việc bù đắp sự thiếu hụt lãnh thổ, điều cần thiết trước đây để khai thác các tài nguyên quý hiếm bằng cách sản xuất các hành tinh quý hiếm đó.

Nói về Giá trị thương mại, không chỉ có giá trị thương mại mà các hành tinh của bạn tạo ra, mà giờ đây Giá trị thương mại cũng được tạo ra giống như các tài nguyên khác đã có trong các hệ thống sao từ xa.

Để khai thác tài nguyên đó, tuy nhiên, phải mất nhiều công sức hơn. Bạn sẽ phải xây dựng và nâng cấp Starbase để có được tiềm năng thương mại đó và sau đó bạn sẽ phải thiết lập các tuyến giao dịch trở lại thủ đô của mình.

Và càng xa thủ đô, tài nguyên càng nhiều, bạn sẽ phải dành nhiều đội tàu của mình để bảo vệ các tuyến giao dịch đó, bởi vì nếu không bạn sẽ trở thành nạn nhân của vi phạm bản quyền (đừng lo, trò chơi sẽ cho bạn biết tín dụng năng lượng cuối cùng, bạn sẽ mất bao nhiêu cho vi phạm bản quyền và bao nhiêu đội tàu bạn sẽ phải bỏ ra để ngăn chặn tất cả.)

Khi điều đó xảy ra, mọi thứ mà hải tặc có được đều bị mất cho đế chế của bạn.

Việc ngăn chặn vi phạm bản quyền không chỉ là vấn đề triển khai tàu vũ trụ; starbase có thể được đóng gói vào mang với pin súng không chỉ là giá trị đàn áp chống cướp biển mà còn có ích khi kẻ thù có tổ chức hơn xuất hiện. Chiến đấu phòng thủ với một ngôi sao được nâng cấp tốt và nó sẽ tự sát để kẻ thù cố gắng phá vỡ điểm mạnh đó.

Điều này thêm một khía cạnh chiến lược, đặc biệt nếu bạn đang chơi với các quy tắc FTL của Hyperlane; bây giờ bạn có các điểm choke biên dễ dàng phòng thủ.

Có một chính sách mới, được gọi đơn giản là "Chính sách thương mại", hiện có sẵn trong tab chính sách đế chế thông thường sẽ xác định giá trị thương mại đó được sử dụng để làm gì. Bạn có thể sử dụng nó cho "Tạo ra sự giàu có" (chuyển đổi giá trị thương mại 1: 1 thành tín dụng năng lượng), "Lợi ích của người tiêu dùng" (0,5 EC và 0,25 hàng tiêu dùng trên mỗi đơn vị TV) hoặc "Thị trường ý tưởng" (0,5 EC, 0,15 điểm của Unity trên mỗi đơn vị TV.) Như mọi khi, chú giải công cụ có mặt để nhắc nhở bạn những gì bạn đang nhận được.

Được kết hợp với nhau, không chỉ là một cách hoàn toàn mới để chơi trò chơi cơ bản, mà đối với những người có thể sử dụng tốt nhất các tài nguyên mới có sẵn, đó là một cách có lợi nhuận lớn, một thứ mà nếu bạn có Utopia, sẽ trở nên thực sự hữu ích khi đã đến lúc xây dựng các Megropuctures vào cuối game.

Tính năng MegaCorp

Chi nhánh và công ty con

Hãy bắt đầu với tên của DLC, Megacorporations là một loại đế chế hoàn toàn mới trong trò chơi.

Không giống như Empires Machine và Hive Minds, Megacorps cho phép bạn sử dụng bất kỳ sự kết hợp nào của đạo đức xã hội basegame. Và lựa chọn giữa duy vật và duy linh bây giờ cung cấp cho bạn hai cách hoàn toàn khác nhau để chơi DLC; mỗi cái đều có ưu và nhược điểm riêng của nó trên đỉnh của sự phân đôi trước đó giữa khoa học và hạnh phúc.

Đây là tất cả được cung cấp bởi hình thức chính quyền mới của Công ty, đây là một hình thức chính phủ đặc biệt tương tự như máy và hình thức tổ ong từ hai DLC khác cho trò chơi.

Khi bạn thực hiện điều đó, bạn sẽ có một bộ công dân hoàn toàn mới để lựa chọn, và lớp thống trị hành tinh của bạn bây giờ tạo ra giá trị thương mại bên cạnh các hiệu ứng khác của chúng.

Ưu điểm lớn nhất mà Megacorps mang lại là giới hạn hành chính cao hơn. Giờ đây, các đế chế của Tall Tall có thể phát triển những hành tinh có dân số cao đến mức tối đa.

Sự đánh đổi là hình phạt cho việc vượt quá giới hạn bây giờ là rất lớn. Đây không phải là một lối chơi cho các đế chế trên phạm vi rộng. Nhưng đừng băn khoăn; Vẫn còn một cách để mở rộng. Lần này, đó là bằng cách xây dựng Văn phòng chi nhánh trên các hành tinh thân thiện mà bạn có thể ký kết Hiệp ước thương mại.

Khi bạn đã có hiệp ước, văn phòng chi nhánh cung cấp tín dụng năng lượng cho cả bạn và phe mục tiêu. Và khi văn phòng chi nhánh đủ mạnh, bạn có thể biến nó thành một Công ty con đầy đủ, đó là chư hầu bằng một tên khác.

Sự khác biệt là các chư hầu của người Hồi giáo vẫn giữ được chủ quyền; nó có thể phát triển và mở rộng và tiến hành các cuộc chiến tranh và hành xử như một quốc gia độc lập. Khó khăn là bạn có được Hiệp ước phòng thủ một chiều; họ phải hỗ trợ bạn trong các cuộc chiến của bạn. Và họ phải trả 25% tín dụng năng lượng của họ như là cống nạp của hồi giáo.

Tất cả đã nói, nó rất có lợi và cùng có lợi.

Tập đoàn hình sự

Nhưng có lẽ bạn không muốn một mối quan hệ cùng có lợi. Có thể bạn muốn trở thành Space Mafia, khai thác nạn nhân của bạn hơn là chơi đẹp.

Đối với bạn, có công dân di sản hình sự.

Khi bạn có đặc điểm đó, bạn sẽ có được một sự thay đổi vĩnh viễn, không thể chối bỏ đối với các mối quan hệ ngoại giao của bạn với các phe phái khác. Không ai sẽ tham gia Hiệp ước thương mại với bạn.

Mặt khác, tuy nhiên, bạn không phải xin phép xây dựng Văn phòng chi nhánh. Bạn có thể đặt nó xuống bất cứ nơi nào bạn thích, cho dù phe sở hữu của hành tinh có thích hay không. Các văn phòng chi nhánh này càng phát triển mạnh thì tỷ lệ tội phạm trên hành tinh mục tiêu càng cao. Là Space Mafia, bạn có quyền lợi trong việc giữ mọi thứ không ổn định và vô luật pháp.

Nhưng khi một số phe khác cố gắng làm điều tương tự với bạn, điều này mang lại cho bạn phản công của bạn. Nói một cách đơn giản, bạn càng chi nhiều tài nguyên cho việc thực thi pháp luật, bạn càng bóp nghẹt thu nhập của kẻ thù, biến việc chiếm đoạt không gian của bạn thành nhiều người ngoài hành tinh bị bỏ tù. Không có tội ác, không có lợi nhuận. Vì vậy, nếu bạn thấy một đế chế Di sản hình sự ở bất cứ đâu gần biên giới của bạn, hãy lập kế hoạch để đứng đầu trong tỷ lệ tội phạm đó.

Tin Mừng Thánh Lễ

Với Tin Mừng của Thánh Lễ, bạn nhận được một MegaChurch thay vì MegaCorp. Phần lớn thu nhập của bạn bây giờ đến từ tiền thập phân, và trong khi bạn vẫn có thể giao dịch, Văn phòng chi nhánh của bạn giờ trở thành Đền thờ thịnh vượng, truyền bá tôn giáo.

Rất nhiều trong số đó là cùng một trò chơi, tên khác nhau và nó chơi cơ bản giống nhau.

Hãy ghi nhớ, bạn có thể kết hợp Tin Mừng Thánh Lễ và Di sản Hình sự, để chúng không loại trừ lẫn nhau!

Mô phỏng Coruscant

Tiếp theo, có Ecumenopolis, một hành tinh của thành phố. Hãy suy nghĩ Coruscant từ Chiến tranh giữa các vì sao.

Trước khi chúng tôi đi vào chi tiết về cách sử dụng chúng, đây là cách xây dựng một:

Bước 1: Mở khóa Arck Thăng thiên Perk. Đây là một lý do lớn tại sao họ không tìm thấy Thăng thiên và hệ thống Unity từ Utopia; MegaCorp sẽ không hoạt động mà không có nó.

Bước 2: Thay thế mọi khu vực tài nguyên trên hành tinh bằng Quận Thành phố.

Bước 3: Chuyển đến menu Quyết định của hành tinh. Khi hai yêu cầu đầu tiên được đáp ứng, bạn sẽ nhận được Quyết định xây dựng Dự án Arcology.

Một khi điều này được thực hiện, bạn có được Khu vực dân cư, Địa chất học đúc, Công nghệ địa chất và Địa chất giải trí, sử dụng tất cả các cửa sổ bật lên để tạo ra nhiều tài nguyên hơn bạn có trên một hành tinh giàu tài nguyên thông thường.

Trên hết, bạn có được Megastructures mới để nâng cao hơn nữa trải nghiệm cuối trò chơi của bạn.

Matter Decompressor về cơ bản giống như Dyson Sphere nhưng chiết xuất rất nhiều khoáng chất thay vì khai thác một ngôi sao để tạo ra năng lượng.

Mega Art Installer tạo ra sự thống nhất và tiện nghi, có nghĩa là tỷ lệ tội phạm thấp hơn, tăng nhanh hơn phần còn lại của Thăng thiên và các tòa nhà hành tinh ít hơn dành cho việc giữ hòa bình, vì vậy thay vào đó bạn có thể tạo ra giá trị kinh tế với các vị trí của họ.

Trung tâm chỉ huy chiến lược cho phép tập đoàn của bạn có hàm răng sắc nét hơn; xây dựng một chiếc tăng đội tàu của bạn một cách đáng kể, thêm vào số lượng sao bạn có thể chế tạo, tăng cường vũ khí phòng thủ bạn có thể sử dụng để bảo vệ các tuyến đường thương mại và lãnh thổ nói chung, và cải thiện tốc độ ánh sáng của tàu chiến.

Cuối cùng, Hội đồng liên sao tăng ồ ạt gia tăng lực lượng nhập cư và biến tất cả trừ phe AI ​​có ý nghĩa nhất thành bạn bè với số tiền thưởng quan hệ ngoại giao khổng lồ.

Linh tinh mới

Có hai sự bổ sung khác cho MegaCorp: Caravaneers và Slave Market.

Caravaneers là những kẻ lang thang ngẫu nhiên xuất hiện trên đế chế của bạn và họ cung cấp các giao dịch về hàng hóa mà bạn không thể tìm thấy ở bất cứ nơi nào khác. Họ cũng mang theo một trò chơi máy đánh bạc. Họ giao dịch trong "Caravan Coinz", một loại tiền tệ đặc biệt mà bạn mua bằng các khoản tín dụng năng lượng kiếm được của bạn. Chúng được sử dụng cho trò chơi máy đánh bạc đó, nơi bạn thử và giành được nhiều "Coinz" hơn, mà bạn có thể sử dụng để mua các hộp loot.

Và cuối cùng, có Chợ nô lệ.

Điều này làm chính xác những gì bạn mong đợi nó. Các đế chế chống nô lệ có thể mua tự do của nô lệ (và từ chối các đế chế khác có cơ hội sở hữu tài nguyên mà nô lệ cung cấp.) Các đế chế nô lệ có thể mua những gì về cơ bản là những người lao động tốt hơn hoặc kém hơn so với người bản xứ của bạn, nhưng bạn không phải chờ tăng trưởng tự nhiên, chỉ cần cắm nô lệ vào vị trí công việc.

Tất nhiên, những gì bạn làm phụ thuộc hoàn toàn vào loại đế chế của bạn.

Tất cả đã nói, có một lượng lớn nội dung sẽ được thưởng thức ở đây, và bây giờ bạn đã có cái nhìn tổng quan hoàn chỉnh. Chúc bạn giao dịch vui vẻ!