Ở lại với chúng tôi

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ở lại với chúng tôi - Trò Chơi
Ở lại với chúng tôi - Trò Chơi

Ở lại với chúng tôi là một trò chơi kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất từ ​​Paulina Pabis, nhà phát triển Indie đằng sau scare-festival Đôi mắt, trò chơi kinh dị. Trong khi nó mang lại một số căng thẳng thỏa mãn và nhảy qua lối chơi cốt lõi của nó, trò chơi bị thất vọng bởi một câu chuyện đáng thất vọng và sự phụ thuộc vào những cơn bão kinh dị chung chung.


Ở lại với chúng tôi diễn ra vào một đêm giông bão, trong một nghĩa địa cũ kỳ lạ. Làm thế nào ban đầu, tôi nghe bạn nói! Trò chơi là phái sinh nặng nề của Mảnh khảnh: Tám trang; với người chơi được giao nhiệm vụ thu thập một số đối tượng trong khi bị săn lùng bởi một baddie hiện tại. Ở đây, kẻ theo dõi đó là sự xuất hiện đầy thù hận của một người bạn thời thơ ấu đã chết thảm thương khi bạn đang chơi ở nghĩa địa 15 năm trước.

Đối mặt với người theo đuổi không ngừng này, bạn phải thu thập 15 ngọn nến rải rác xung quanh nghĩa trang trước khi trốn thoát. Những ngọn nến này được cho là sẽ khiến tinh thần được nghỉ ngơi, tuy nhiên điều này không bao giờ thực sự được giải thích - dường như nó cũng không hoạt động. Ngay cả sau khi thu thập và đặt nến, cô gái vẫn tiếp tục theo đuổi bạn cho đến khi bạn thoát ra.


Ở lại với chúng tôi kiểm soát là đơn giản và dễ dàng để nhận, và trong khi không "chặt chẽ" như tôi có thể thích, họ hoàn thành công việc mà không có vấn đề thực sự hoặc rào cản nào để đến nơi bạn muốn đến. Di chuyển được thực hiện bằng bàn phím trong khi chuột điều khiển quan điểm của bạn và các tùy chọn độ nhạy điều khiển giúp bạn cá nhân hóa mức độ đáp ứng theo ý thích của bạn.

Trong khi trò chơi là Người đàn ông mảnh khảnh-lite, cô gái ma quái cũng có thể đã bò ra khỏi TV của bạn từ những bộ phim kinh dị Sự ác cảm hoặc là Chiếc nhẫn. Một cô gái trong bộ váy trắng cáu kỉnh với mái tóc đen dài thẳng tắp, cô dành thời gian để bò chậm chạp nhưng chắc chắn sau khi bạn hết mình. Ngay cả giọng nói của cô ấy, một cực kỳ đáng sợ vocy fry âm thanh, là giống nhau đã được sử dụng để có hiệu ứng tốt như vậy trong Sự ác cảm; mặc dù nghe có vẻ hơi giống bụng tôi khi tôi quên ăn sáng.


Thật ra, giọng nói đó khiến cho trò chơi trở nên đáng sợ. Sự hiện diện liên tục của nó không bao giờ khiến bạn quên rằng bạn đang bị săn đuổi, và tôi càng nghe nó lâu thì tôi càng cảm thấy bối rối. Tôi cảm thấy sự căng thẳng tăng lên mỗi khi giọng nói giòn giã bắt đầu to hơn, biết rằng cô ấy đang ở đâu đó phía sau và sắp bật ra. Bởi vì điều này, cô gái thực sự là một tầm nhìn đáng sợ hơn khi bạn thiên đường nhìn thấy cô ấy. Ở lại với chúng tôi Khoảnh khắc đáng sợ nhất là khi bạn lần đầu tiên bước vào trò chơi và tiếng nổ đó bắt đầu sau lưng bạn.

Vì một tinh thần hận thù, giận dữ, cô gái moseys về rất chậm rằng tôi hiếm khi cảm thấy như mình đang gặp nguy hiểm đáng kể và thực sự có nhiều thời gian để lang thang khắp nơi bị lạc và cố gắng tìm những ngọn nến. Có những cột đèn nằm rải rác trong nghĩa trang và đứng trong ánh sáng bảo vệ bạn khỏi linh hồn bằng cách khiến cô ấy tạm thời biến mất khi cô ấy cố gắng vào đó. Nó rất dễ dàng khi chỉ cần nhảy vào chiếc đèn tiếp theo mà bạn nhìn thấy và để cô ấy đến thẳng với bạn, điều này làm giảm cảm giác dễ bị tổn thương không thể tách rời với sự thành công của loại trò chơi này.

Mà nói, Ở lại với chúng tôi tạo ra một sự ngạc nhiên cảm giác bầu không khí thông qua việc sử dụng thông minh của âm thanh và tín hiệu thị giác nhỏ. Trí tuệ của sương mù bay lơ lửng trong không khí, chơi đùa với nhận thức của bạn và tạo ra những hình dạng kỳ lạ. Những chiếc quan tài bằng đá được mở một nửa, rung lên một cách đáng lo ngại khi bạn đến gần chúng và những con dơi kêu rít lên suốt đêm ngay trên đầu bạn.

Nó thuật lại câu chuyện kể (hoặc thiếu nó) Ở lại với chúng tôi có vấn đề hơn một chút Nhiều câu chuyện được tiết lộ trong mô tả trò chơi blurb hơn là trong trò chơi thực tế. Điểm cơ bản nhỏ nhất được cung cấp cho người chơi, nhưng đến khi trải nghiệm xong, tôi đã học được hầu như không có gì mà tôi đã đọc trước khi tải xuống trò chơi. Điều này nhất thiết phải là một vấn đề, nhưng bằng cách tích cực cố gắng thiết lập một câu chuyện, nó làm cho tất cả trở nên chói tai hơn khi có thực sự không có lời giải thích nào.

Khi bạn thu mình lại và run rẩy đi qua nghĩa địa, bạn sẽ vấp ngã ghi chú và tài liệu rải rác xung quanh khu vực. Mỗi người đều ám chỉ đến số phận nghiệt ngã của một thành viên khác nhau trong nhóm bạn thời thơ ấu chịu trách nhiệm cho cái chết nghĩa địa. Các nhân vật chính phản ứng với các tài liệu này cho thấy họ không biết gì về bất kỳ sự cố nào trong số này, tiếp tục đặt câu hỏi về việc bạn làm gì ở đây trong nghĩa địa ngay từ đầu!

Có một báo cáo về một người bạn Mary của bạn - người đã chết trong một vụ tai nạn xe hơi nơi cô ấy đeo dây an toàn - khiến bạn phải thốt lên rằng không giống như cô ấy sẽ không thắt dây an toàn. Bạn nói thế nào về sự kỳ quặc, bạn nói, dường như phớt lờ sự thật thậm chí kỳ quặc rằng bài báo về người bạn thời thơ ấu của bạn, cái chết đáng ngờ ở đây nằm trên sàn của nghĩa địa nơi người bạn khác của bạn chết; và bạn thậm chí không biết điều đó đã xảy ra ngay từ đầu!

Các tài liệu khác bao gồm một bản báo cáo coroner cho bạn của bạn Andy và một poster của Miss Missing cho người bạn Steve, theo bức ảnh của poster, trên thực tế là một người phụ nữ (không phải là tôi đánh giá, có lẽ đó là chính xác với nhân vật). Vấn đề ở đây là nó rất nghiêm ngặt và trần trụi đến nỗi không có ý nghĩa gì cả bỏ lại trong không khí. Đây rõ ràng không phải là kết thúc của câu chuyện khi trò chơi kết thúc trên một trò chơi được tiếp tục trên vách đá, nhưng tôi không nghĩ rằng đó là một cái cớ để không có ý nghĩa hay tiến triển trong thời gian này.

Ở lại với chúng tôi là một trò chơi ngắn; một cái có thể được hoàn thành trong vòng dưới 10 phút, bằng chứng là một chiếc cúp Game Jolt có thể được mở khóa để làm điều đó. Bạn thực sự có thể mong đợi một lượt chơi tiêu chuẩn kéo dài hơn 15-20 phút.

Ở lại với chúng tôi có sẵn miễn phí trên PC và Android, hoặc với giá 1,99 đô la trên iOS và chắc chắn đáng để chọn để chơi nhanh nếu bạn là một fan hâm mộ kinh dị.

Đánh giá của chúng tôi 7 Người đàn ông mảnh khảnh gặp The Grudge trong trò chơi kinh dị sinh tồn Indie này Được đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi