Staxel Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Cuộc sống làng quê cho những người không ngừng nghỉ

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Staxel Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Cuộc sống làng quê cho những người không ngừng nghỉ - Trò Chơi
Staxel Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Cuộc sống làng quê cho những người không ngừng nghỉ - Trò Chơi

Nếu bạn là người hâm mộ các trò chơi xây dựng thế giới, bạn có thể muốn thêm Staxel vào danh sách theo dõi của bạn. Được tạo bởi indie dev Plukit và được xuất bản bởi Humble Bundle, trò chơi voxel nhỏ dễ thương này hiện đang ở Early Access, và mặc dù vẫn cảm thấy khó khăn xung quanh các cạnh, nhưng nó hứa hẹn sẽ trở thành một bổ sung tuyệt vời cho bất cứ ai yêu thích tạo ra một thế giới kỹ thuật số nhỏ của riêng họ.


Staxel là một trò chơi indie xây dựng trên thế giới sandbox / xây dựng thế giới với phong cách hấp dẫn trực quan và âm nhạc không phô trương và làm hài lòng. Quan trọng hơn, nó được tải với rất nhiều nội dung và một thế giới rộng lớn, được tạo theo thủ tục để khám phá. Việc so sánh với các trò chơi đào và xây dựng khác là không thể tránh khỏi, vì vậy, hãy đưa chúng ra khỏi con đường ngay lập tức: Trong nháy mắt, Staxel trông giống như một phiên bản 3D của Thổ địa; Sau một thời gian chơi, rõ ràng trò chơi giống như một sự pha trộn của MinecraftThu hoạch trăng.

Như MinecraftThu hoạch trăng, có các yếu tố của nông nghiệp, xây dựng, chăn nuôi, câu cá, bắt bọ và nhiều hơn nữa. Tuy nhiên, không giống như các game khác Staxel không thúc ép bạn làm bất cứ điều gì trong số đó. Không có kẻ thù, và các thợ máy sẽ cảm thấy quen thuộc với bất kỳ ai chơi bất kỳ sim nông nghiệp hoặc nhà xây dựng thế giới nào khác, với tính năng khám phá góc nhìn thứ nhất và kho đồ với các phím nóng bạn có thể quay vòng bằng bánh xe chuột. Hướng dẫn này cung cấp một giới thiệu rất cơ bản, và các nhiệm vụ (tùy chọn) khác hướng dẫn bạn thông qua các cơ chế của các khía cạnh trò chơi như xây dựng và nuôi động vật trang trại (đáng yêu!).


Tuy nhiên, bên cạnh hướng dẫn này, người chơi có thể tự do chơi trò chơi theo ý muốn. Ngay khi bạn bắt đầu trò chơi, bạn có thể theo dòng nhiệm vụ hoặc bạn hoàn toàn có thể bỏ qua nó, mua cho mình một mạng và đi săn lỗi. Bạn có thể phá hủy toàn bộ ngôi làng và xây dựng lại từ đầu. Bạn có thể đi khám phá trong cảnh quan rộng lớn và đa dạng ngoài trang trại của bạn. Bạn có thể đi sâu vào tòa nhà và nấu ăn, dành toàn bộ thời gian chơi để tìm kiếm nguyên liệu hoặc nguyên liệu. Bạn có thể sử dụng đất nông nghiệp của mình để trồng trọt, hoặc bạn có thể lấy một cái xẻng và đào thẳng xuống, chỉ vì. Không có hình phạt nào cho việc quên cho mèo ăn hoặc quên ngủ, hoặc thậm chí là kết thúc ngày trong trò chơi ở giữa hư không.


Tất cả điều này có nghĩa là, ít nhất tại thời điểm này, không có cách nào sai để chơi Staxel. Đây là cả điểm mạnh và điểm yếu của trò chơi. Một mặt, sự tự do để chơi theo cách bạn muốn cảm thấy tuyệt vời. Các trò chơi xây dựng thế giới khác như MinecraftThổ địa tạo ra cảm giác cấp bách thông qua chiến đấu, trong khi các chu kỳ ngày đêm và mùa của các trò chơi tập trung vào nông nghiệp như Thung lũng StardewThu hoạch trăng có nghĩa là bạn dành một nửa số ngày tưới nước trong trò chơi và thu hoạch cây trồng của bạn (một hệ thống sức chịu đựng hạn chế hơn nữa khả năng chơi vô thời hạn của bạn). Trong Staxeltuy nhiên, không có hướng nào, điều đó có nghĩa là người chơi có thể làm bất cứ điều gì họ muốn mà không phải làm việc trong một giới hạn thời gian và không bị thúc đẩy để hoàn thành các nhiệm vụ thông thường.

Mặt khác, sự thiếu định hướng này làm cho Staxel cảm thấy vô cùng áp đảo từ việc đi Có một số lượng lớn các mặt hàng có sẵn để bán tại các cửa hàng khác nhau ngay từ đầu (dân làng dường như không bận tâm nếu bạn thu thập các lỗ lớn trong nhà của họ để ăn cắp vật liệu và đồ nội thất). Khả năng làm bất cứ điều gì bạn muốn cũng đi kèm với một nhược điểm quan trọng: thiếu động lực để làm bất cứ điều gì cả. Tại sao bạn nên kiếm tiền khi bạn chỉ có thể chiếm đoạt bất cứ thứ gì bạn muốn thay vì mua nó? Tại sao phải mua thức ăn cho thú cưng nếu không có gì xảy ra với thú cưng của bạn khi bạn quên cho nó ăn? Một danh mục vật phẩm làm cho những thứ như thành tích trở nên tầm thường hơn: không cần phải tìm kiếm lỗi, chỉ cần đặt hàng cho bất kỳ lỗi nào bạn thiếu và giao nó cho bạn. Đinh! Mở khóa thành tựu. Bạn không cảm thấy thành công?

Tất nhiên, nó chịu lặp lại rằng Staxel hiện vẫn đang trong Truy cập sớm, có nghĩa là nó vẫn đang trải qua những thay đổi. Plukit đã tạo ra một trò chơi nhỏ đầy phong cách với hàng tấn tự do, dân làng kỳ quặc và một sự kết hợp khá hấp dẫn giữa khám phá, sáng tạo và canh tác. Nhiều người chơi trực tuyến ngay từ đầu là một điều khác mà trò chơi dành cho nó, vì việc tạo ra mọi thứ luôn vui vẻ hơn với bạn bè. Bây giờ, tùy thuộc vào các nhà phát triển để tìm sự cân bằng phù hợp giữa tự do và định hướng. Để bây giờ, Staxel là một viên ngọc trong thô với trái tim; hy vọng nó sẽ xuất hiện từ Early Access ở dạng bóng bẩy hơn.