Starlink & dấu hai chấm; Hướng dẫn chiến đấu cho Atlas Mod

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Starlink & dấu hai chấm; Hướng dẫn chiến đấu cho Atlas Mod - Trò Chơi
Starlink & dấu hai chấm; Hướng dẫn chiến đấu cho Atlas Mod - Trò Chơi

NộI Dung

Một trong những khía cạnh hấp dẫn nhất của Starlink: Trận chiến cho Atlas là độ sâu của tùy chỉnh mà nó cung cấp. Với các mod, người chơi có thể điều chỉnh tàu và vũ khí của mình để thực hiện theo cách họ thích, và săn lùng các mod mới và mạnh mẽ là những gì mang lại Liên kết hình saoKhám phá thế giới mở một mục đích.


Tuy nhiên, người chơi có thể cảm thấy choáng ngợp vì thiếu hướng dẫn mà trò chơi cung cấp khi các mod nhanh chóng xâm nhập vào kho của họ.

Với hướng dẫn này, chúng tôi hy vọng sẽ giúp người chơi hiểu rõ hơn về Liên kết hình saoHệ thống sửa đổi và cách sử dụng nó hiệu quả nhất.

Điều kiện

Để nói rõ, mod ảnh hưởng đến các khía cạnh khác nhau của vô số tàu và vũ khí Liên kết hình sao cung cấp.

Mặc dù dường như không cần thiết phải xây dựng đầy đủ các khía cạnh đơn giản nhất của các khía cạnh này - tốc độ tham chiếu tốc độ của tàu và xử lý các tham chiếu về việc con tàu xử lý tốt như thế nào, ví dụ - có một số thuật ngữ thường thấy trong các mod mà người chơi có thể cảm thấy chưa giải thích đầy đủ của trò chơi.


Chúng ta hãy xem xét các điều khoản này trước khi đi sâu hơn vào bản mod:

Năng lượng: Mỗi khi vũ khí được bắn ra, một lượng năng lượng được chỉ định sẽ được trừ vào năng lượng chung của một con tàu. Khi một con tàu có ít năng lượng hơn lượng cần thiết để bắn vũ khí, người chơi phải tạm dừng một thời gian ngắn để lấy năng lượng để nạp lại và khai hỏa để tiếp tục.

Khả năng thí điểm: Mỗi phi công có khả năng đặc biệt của riêng họ, từ biến dạng theo thời gian đến bất khả xâm phạm, với thời gian nạp lại riêng. Khi thời gian trôi qua, một mét ở góc dưới bên trái lấp đầy. Khi được lấp đầy, một biểu tượng sẽ sáng lên và khả năng phi công đã sẵn sàng để sử dụng.

Combo nguyên tố: Phát biểu đầy đủ các combo nguyên tố khác nhau là một nhiệm vụ cho một hướng dẫn khác, nhưng cũng đủ để nói rằng những combo này đạt được bằng cách đánh kẻ thù bằng vũ khí gồm hai loại nguyên tố (ví dụ như nóng và lạnh).


Cách trang bị Mod

Mod được truy cập bằng cách nhập menu nạp và nhấn nút được chỉ định là "Mod Ship & Weaponons" ở cuối màn hình (Y on Switch).

Điều này sẽ đưa bạn đến màn hình sửa đổi tàuvà nhấn nút được chỉ định là "Thay đổi" (A trên Switch) sẽ cho phép bạn thêm bất kỳ mod thích hợp nào vào khe đó.

Sử dụng pad định hướng sẽ cho phép bạn chèn mod vào bất kỳ vị trí nào bạn đã mở khóa và L và R có thể được sử dụng để chuyển từ sửa đổi tàu sang vũ khí bạn hiện đang trang bị.

Cách nhận Mod

Từ đầu trò chơi, người chơi sẽ bắt đầu có được các mod thông thường từ hầu hết mọi nhiệm vụ họ hoàn thành (phá hủy tổ ong, hack các tàu con thoi bị phá hủy, rương cướp bóc, v.v.).

Tuy nhiên, đây là một vài mẹo cho người chơi muốn săn lùng các sửa đổi hiếm hơn cao hơn:

Ghé thăm nơi ẩn náu ngoài không gian

Khi người chơi bắt đầu khám phá các hành tinh, các cuộc đối đầu với những kẻ ngoài vòng pháp luật sẽ xuất hiện. Đánh bại những kẻ ngoài vòng pháp luật này đôi khi sẽ kích hoạt các cuộc đối thoại với các phi công khác, cho thấy họ đã đánh dấu một nơi ẩn náu ngoài vòng pháp luật trên bản đồ của bạn.

Những nơi ẩn náu này được đặt trong không gian, có thể nhìn thấy trên starmap của bạn và cung cấp phần thưởng hiếm hơn cao hơn (cùng với rất nhiều lõi và Electrum).

Nâng cấp xưởng

Bắt đầu với phần ba của các hành tinh của nhiệm vụ câu chuyện, Sonatus, người chơi sẽ có quyền truy cập vào hội thảo.

Hội thảo cho phép bạn mua mod trực tiếp, và bạn càng nâng cấp xưởng, độ hiếm của mod sẽ càng cao.

Ngoài ra, các hội thảo sẽ gửi cho bạn các bản mod và bạn càng nâng cấp chúng, việc giao hàng sẽ càng thường xuyên (và nội dung càng hiếm thì càng cao).

Tập trung vào Warden Spiers

Warden Spiers là những câu đố nhanh nằm trên các hành tinh.

Hãy chắc chắn hoàn thành càng nhiều càng tốt, vì chúng thưởng cho các sửa đổi Warden đặc biệt, hiếm hơn khá mạnh.

Kiểm tra bản đồ

Sự hiếm có của các mod bạn sẽ nhận được khi hoàn thành các nhiệm vụ được chỉ định trên các biểu tượng của chúng trên starmap.

Nếu bạn không quan tâm đến khám phá 100%, thật dễ dàng để bỏ qua bất cứ điều gì chỉ trao giải sửa đổi hiếm có phổ biến.

Cách mở khóa thêm Mod Slots

Ban đầu, không phải tất cả các khe mod có thể có cho tàu và vũ khí đều có thể truy cập được - một khóa nhỏ cho biết người chơi chưa thể thêm một sửa đổi vào vị trí được chỉ định.

Các khe này được mở khóa thông qua nâng cấp Equinox.

Từ menu Equinox (trong cùng giao diện với phần nạp và starmap của bạn), điều hướng đến Equinox và chọn Vịnh Modding. Mỗi lần nâng cấp sẽ yêu cầu phi công của bạn đáp ứng một cấp độ kinh nghiệm nhất định, một số lõi (thu được từ Warden Spiers) và một lượng Electrum.

Kết hợp Mod

Nâng cấp thông qua Equinox cũng cho phép bạn kết hợp ba mod cùng loại để tạo ra một mod mạnh hơn. Ví dụ, ba Bộ khuếch đại Lạnh phổ biến có thể được kết hợp để tạo ra một Bộ khuếch đại Lạnh hiếm.

Hơn nữa, khi được nâng cấp đầy đủ, người chơi có thể sao chép bất kỳ bản mod nào họ sở hữu, bao gồm các Thánh tích có một không hai.

Những nâng cấp này được tạo hình sẵn trong Mod đúc truy cập trong Thực đơn Equinox.

Mod tàu

Có hai loại mod - những loại bạn trang bị cho Tàu của bạn và những loại bạn trang bị Vũ khí của mình - và, trong các loại này, có nhiều loại khác nhau.

Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách kiểm tra ba loại của Sửa đổi tàu:

Mods lõi

Mỗi tàu có một khe cho một mod lõi. đó là hình kim cương mod với dấu băm chéo bên dưới

Core mod cung cấp các hiệu ứng mạnh nhất:

  • Tăng tốc độ cơ bản, xử lý và năng lượng của tàu
  • Thiệt hại tăng lên khi các điều kiện quy định được đáp ứng (ví dụ khi ở gần đồng minh)
  • Tăng chỉ số cho các đồng minh gần đó
  • Giảm khả năng hạ nhiệt của các phi công
  • Khả năng đặc biệt (bao gồm cả những thứ như hỗ trợ mục tiêu)

Giáp Mod

Mỗi tàu có một khe cho một mod áo giáp. đó là hình khiên mod.

Giáp mod cung cấp sự gia tăng trực tiếp cho khả năng phòng thủ chung của tàu cũng như khả năng chống chịu dựa trên tỷ lệ phần trăm đối với sát thương nguyên tố.

Những mod này cũng cung cấp các khả năng phòng thủ (chẳng hạn như hồi máu) và các khả năng được kích hoạt bởi các tình huống bị phòng thủ (tăng sát thương khi bạn đang cháy chẳng hạn).

Mod tăng cường

Khi được nâng cấp hoàn toàn, mỗi tàu có ba khe cho mod tăng cường. đó là hình tròn mod với dấu băm chéo bên dưới

Mỗi mod tăng cường đều có một hiệu ứng duy nhất và cho phép bạn tập trung phát triển các khía cạnh rất cụ thể của con tàu của bạn. Những mod này là những gì cho phép bạn tinh chỉnh cảm giác tổng thể của tàu vũ trụ của bạn.

Ngoài ra, các mod tăng cường có thể tăng khả năng phục hồi của bạn hoặc thêm hiệu ứng cho tàu của bạn như tăng XP thu được từ việc sử dụng tàu.

Vũ khí Mod

hai loại của Sửa đổi vũ khí:

Mod đạn

Mỗi vũ khí có một khe cho một mod vũ khí. đó là hình kim cương mod với Hình tam giác bên dưới

Những mod tấn công này giúp tăng sức sát thương cơ bản, tầm bắn và tốc độ bắn cũng như giảm lượng vũ khí tiêu thụ.

Ngoài ra, một số mod đạn chỉ có thể được trang bị cho vũ khí thuộc loại yếu tố được chỉ định và chúng đi kèm với khả năng thưởng. Ví dụ, các mod độc quyền của Heat sẽ chữa lành vết thương cho bạn khi bạn gây sát thương.

Bộ khuếch đại Mod

Mỗi vũ khí có ba hoặc bốn khe cho mod khuếch đại. đó là hình tròn mod.

Các mod khuếch đại là vũ khí tương đương với các mod tăng cường của tàu, cho phép bạn nhắm vào các khía cạnh rất cụ thể của vũ khí và cuối cùng quyết định cách thức từng loại vũ khí hoạt động.

Ngoài ra, các mod khuếch đại có thể thêm các hiệu ứng bổ sung cho vũ khí như tăng lượng Electrum hoặc XP thu được khi sử dụng vũ khí đã sửa đổi.

Chiến lược phân công Mod

Có hai cách tiếp cận để gán mod.

Một là tối thiểu hóa, tập trung vào sức mạnh của tàu hoặc vũ khí và củng cố các chỉ số đó. Chẳng hạn, nếu bạn muốn tối đa hóa tốc độ của một con tàu bay nhanh, các mod là cách đẩy nó đến giới hạn.

Lựa chọn khác là nhắm vào những thiếu sót của họ, làm cho tàu và vũ khí cân bằng có tính nhất quán cao hơn nhưng sức mạnh tổng thể thấp hơn. Điều này có thể có nghĩa là tập trung vào mức tiêu thụ năng lượng của vũ khí sát thương cao, hiệu quả thấp thay vì tối đa hóa lượng sát thương của nó.

Ví dụ, Iron Fist là một vũ khí có lực sát thương cao, tầm thấp.

Sử dụng phương pháp đầu tiên, bạn có thể chỉ định các mod tăng sát thương nghiêm trọng cho vũ khí; chức năng của nó về cơ bản vẫn giống nhau, nhưng nó trở nên mạnh mẽ hơn.

Thay vào đó, bạn có thể tăng phạm vi thay thế, cung cấp cho nó thêm chức năng với chi phí thiệt hại tối đa.

Phần thú vị nhất của tính linh hoạt này là việc sửa đổi tối ưu hoàn toàn phụ thuộc vào lối chơi.

Có lẽ bạn thích giữ cả hai kích hoạt và xem tốc độ bắn cao, súng có lực sát thương thấp ping kẻ thù của bạn cho đến khi chúng phát nổ. Hoặc có thể bạn giỏi hơn trong việc sạc và thực hiện những cú đánh có độ chính xác sát thương lớn từ tầm xa.

Bất cứ điều gì phù hợp với bạn nhất, bạn có thể sử dụng các mod để sửa chữa và điều chỉnh thiết bị của bạn cho đến khi nó đáp ứng nhu cầu cụ thể của bạn.

Danh sách Mod

Lưu ý: Danh sách này đang được cập nhật. Cập nhật lần cuối: ngày 21 tháng 10.

Để đóng, đây là danh sách tổng hợp các sửa đổi bạn có thể gặp phải trong Liên kết hình sao (với chi phí bao nhiêu để mua chúng từ các xưởng, khi có thể):

Mod tàu

Lõi

Chỉ huy Core III (Hiếm)
+ 65% tốc độ sạc khả năng hoa tiêu
+400 năng lượng vũ khí phản xạ
+ Kháng 15% cho các đồng minh lân cận
50.000

Chỉ huy Core IV (Sử thi)
+ Tốc độ sạc phi công 80%
+400 năng lượng vũ khí phản xạ
+ Kháng 15% cho các đồng minh lân cận
+50 sát thương khi ở gần đồng đội
75.000 E

Lõi nguyên tố I (Chung)
+15 năng lượng
+100 năng lượng trên Combo nguyên tố

Nguyên tố III (Hiếm)
+35 năng lượng
+100 năng lượng trên Combo nguyên tố
Mục tiêu hỗ trợ
40.000

Nguyên tố lõi IV (Sử thi)
+40 năng lượng
+100 năng lượng trên Combo nguyên tố
Mục tiêu hỗ trợ
Choáng các đơn vị gần đó khi sức khỏe trở nên nguy kịch
60.000 E

Máy bay chiến đấu lõi I (chung)
Tốc độ +20
Xử lý +10

Fighter Core II (Không phổ biến)
+35 tăng tốc
Xử lý +13
Bắn chính xác sạc Boost

Tank Core I (Chung)
+ 20% tốc độ sạc khả năng hoa tiêu
+100 sức khỏe khi phản ánh thành công
+ Kháng 5% cho các đồng minh lân cận

Tank Core III (Hiếm)
+ 60% tốc độ sạc khả năng hoa tiêu
+100 sức khỏe khi phản ánh thành công
+ Kháng 15% cho các đồng minh lân cận
Sửa chữa nhóm

Warden Core II (Không phổ biến)
+45 năng lượng
+ 25% sát thương trong 5 giây sau Combo nguyên tố

Lõi cứng III (Hiếm)
+60 năng lượng
+ 25% sát thương trong 5 giây sau Combo nguyên tố
+ 25% sát thương khi ở gần Electrum

Chiến binh Core III (Hiếm)
Tốc độ +35
Xử lý +35
Độ chính xác tấn công năng lượng vũ khí

Giáp

Vô địch Giáp I (Chung)
+15 phòng thủ
Làm nhẹ trọng lượng của tàu

Áo giáp lạnh I (thường gặp)
+20 phòng thủ
+ Chống chịu sát thương lạnh 25% | -20% Chịu nhiệt
Bền hơn trong khi Frosted hoặc Frozen

Áo giáp lạnh III (Không phổ biến)
+45 phòng thủ
+ Chống chịu sát thương lạnh 35% | -20% Chịu nhiệt
Bền hơn trong khi Frosted hoặc Frozen

Giáp lạnh III (Hiếm)
+60 phòng thủ
+ Chống chịu sát thương lạnh 45% | -20% Chịu nhiệt
Bền hơn trong khi Frosted hoặc Frozen
Cơ hội để Frost va chạm
40.000

Áo giáp lạnh IV (Sử thi)
+85 phòng thủ
+ Chống chịu sát thương lạnh 55% | -20% Chịu nhiệt
Bền hơn trong khi Frosted hoặc Frozen
Cơ hội để Frost va chạm
60.000 E

Chỉ huy Giáp III (Hiếm)
+60 phòng thủ
+ Kháng sát thương 25% gần đồng đội
Bền hơn khi sức khỏe là rất quan trọng
Tăng trọng lượng tàu
50.000

Chỉ huy Giáp IV (Sử thi)
+85 phòng thủ
+ Kháng sát thương 25% gần đồng đội
Bền hơn trong khi sức khỏe là rất quan trọng
Tăng trọng lượng tàu
75.000 E

Giáp lệch I (Thường gặp)
+15 phòng thủ
+ 5% cơ hội để bắn đạn Ricochet
Phản xạ gây sát thương 500

Giáp lệch II (Không phổ biến)
+30 phòng thủ
+ 10% cơ hội để bắn đạn Ricochet
Phản xạ gây sát thương 1000

Giáp nhiệt I (Thường gặp)
+10 phòng thủ
+ 25% khả năng chống chịu sát thương nhiệt
-20% kháng sát thương lạnh

Giáp nhiệt III (Hiếm)
+20 phòng thủ
+ 45% khả năng chống chịu sát thương nhiệt
-20% kháng sát thương lạnh
Gây thêm sát thương khi bốc cháy
40.000

Giáp nhiệt IV (Sử thi)
+27 phòng thủ
+ 55% khả năng chống chịu sát thương nhiệt
-20% kháng sát thương lạnh
Gây thêm sát thương khi bị cháy hoặc quá nóng
60.000 E

Prospector Armor II (Không phổ biến)
+45 phòng thủ
+ Kháng sát thương 25%
Phản ánh choáng lâu hơn | Choáng khi va chạm
Chỉ trang bị trên tàu Prospector

Prospector Armor III (Hiếm)
+60 phòng thủ
+ 30% kháng sát thương
Phản ánh choáng lâu hơn | Choáng khi va chạm
Knock đơn vị trở lại tác động
Chỉ trang bị trên tàu Prospector
50.000

Prospector Armor IV (Sử thi)
+85 phòng thủ
+ Kháng sát thương 35%
Phản xạ choáng lâu hơn | Choáng khi va chạm
Knock đơn vị trở lại tác động
Chỉ trang bị trên tàu Prospector
75.000 E

Scrapper Armor I (Thường gặp)
+ 20% kháng động
+10 phòng thủ

Strain Armor II (Không phổ biến)
Cơ hội để nâng lên tác động | -20% kháng trọng lực

Warden Armor II (Không phổ biến)
+17 phòng thủ
+ 25% kháng tất cả sát thương nguyên tố
Thiệt hại bùng nổ khi sức khỏe trở nên nguy kịch

Giáp giáp III (Hiếm)
+20 phòng thủ
+ 30% kháng tất cả sát thương nguyên tố
Thiệt hại bùng nổ khi sức khỏe trở nên nguy kịch
Chữa lành liên tục gần Electrum Veins

Tên lửa đẩy

Antifreeze Booster I (Phổ biến)
+ 20% kháng lạnh

Antifreeze Booster II (Không phổ biến)
+ 25% kháng lạnh

Antigrav Booster I (Thường gặp)
+ 20% kháng trọng lực

Antigrav Booster III (Hiếm)
+ 30% kháng trọng lực
20.000 E

Antigrav Booster IV (Sử thi)
+ Kháng trọng lực 35%
30.000 E

Defense Booster I (Chung)
+10 phòng thủ

Defense Booster II (Không phổ biến)
+15 phòng thủ

Tăng cường năng lượng I (thường gặp)
+10 năng lượng

Tăng cường năng lượng III (hiếm)
+20 năng lượng

Xử lý Booster I (Chung)
Xử lý +10

Xử lý Booster II (Không phổ biến)
Xử lý +15

Xử lý Booster III (Hiếm)
Xử lý +20
20.000 E

Xử lý Booster IV (Sử thi)
Xử lý +25
30.000 E

Heatsink Booster I (thường gặp)
+ 20% kháng nhiệt

Recharg Booster I (Chung)
+ 10% tốc độ nạp năng lượng vũ khí

Nạp tiền Booster II (Không phổ biến)
+ 15% tốc độ nạp năng lượng vũ khí

Recharg Booster III (Hiếm)
+ 20% tốc độ nạp năng lượng vũ khí
20.000 E

Nạp tiền IV (Sử thi)
+25 tốc độ nạp năng lượng vũ khí
30.000 E

Regen Booster I (Thường gặp)
+ 5% tốc độ nạp khiên

Tăng tốc II (không phổ biến)
+15 tốc độ

Survival Booster I (Chung)
+ Độ bền 10% khi tàu bị hư hỏng nặng

Survival Booster III (Hiếm)
+ 20% độ bền khi tàu bị hư hỏng nghiêm trọng
20.000 E

Survival Booster IV (Sử thi)
+ 25% độ bền khi tàu bị hư hỏng nghiêm trọng
30.000 E

Warden Booster II (Không phổ biến)
+ Kháng 20% ​​nguyên tố

XP Booster I (Chung)
+ 10% XP kiếm được với con tàu này

XP Booster II (Không phổ biến)
+ 15% XP kiếm được với con tàu này

XP Booster III (Hiếm)
+ 20% XP kiếm được với con tàu này
20.000 E

XP Booster IV (Sử thi)
+ 25% XP kiếm được với con tàu này
30.000 E

Vũ khí Mod

Đạn

Chỉ huy Ammo I (Chung)
+ 15% sát thương
Gây sát thương để sạc năng lượng

Chỉ huy Ammo II (Không phổ biến)
+ 20% sát thương
+25 tốc độ bắn
Gây sát thương để sạc năng lượng

Chỉ huy Ammo III (Hiếm)
+ 35% sát thương
+50 tốc độ bắn
Gây sát thương để sạc năng lượng
50.000

Chỉ huy Ammo IV (Sử thi)
+ 40% sát thương
+50 tốc độ bắn
+ 25% sát thương gần đồng đội
Gây sát thương để sạc năng lượng
75.000 E

Đập nát Ammo II (Không phổ biến)
+ 35% sát thương | Phạm vi +10
+ 25% sát thương cho các mục tiêu trong Hiệu ứng trọng lực
Chỉ trang bị cho vũ khí Gravity

Nghiền nát đạn III (Hiếm)
+ 60% sát thương | Phạm vi +20
+ 25% sát thương cho các mục tiêu trong Hiệu ứng trọng lực
Chỉ trang bị cho vũ khí Gravity

Frost Ammo I (Chung)
+ 20% sát thương
+ 25% sát thương cho các mục tiêu bị mờ
Chỉ trang bị vũ khí lạnh

Frost Ammo II (Không phổ biến)
+ 35% sát thương
+ 25% sát thương cho các mục tiêu bị mờ
+15 tốc độ cháy
Chỉ trang bị vũ khí lạnh

Frost Ammo III (Hiếm)
+ 60% sát thương
+ 25% sát thương cho các mục tiêu bị mờ
+30 tốc độ cháy
Chỉ trang bị vũ khí lạnh
40.000

Frost Ammo IV (Sử thi)
+ 75% sát thương
+ 25% sát thương cho các mục tiêu bị mờ
+35 tốc độ bắn
Vũ khí đóng băng có thể gây ra Shatter Combo
Chỉ trang bị vũ khí lạnh
60.000 E

Đạn nhanh I (chung)
+20 tốc độ bắn
+ 25% sát thương cho mục tiêu trong phạm vi 50m

Rapid Ammo II (Không phổ biến)
+35 tốc độ bắn
+ 25% sát thương cho mục tiêu trong phạm vi 50m
-20% chi phí năng lượng

Ghi đạn Ammo I (thường gặp)
+ 10% sát thương
Hồi phục 10% sát thương
Chỉ trang bị cho vũ khí nhiệt

Ghi đạn Ammo II (Không phổ biến)
+ 13% sát thương
-25% chi phí năng lượng
Hồi phục 10% sát thương
Chỉ trang bị cho vũ khí nhiệt

Thiêu đốt đạn III (Hiếm)
+ 20% sát thương
-30% chi phí năng lượng
Hồi phục 10% sát thương
Chỉ trang bị cho vũ khí nhiệt
40.000

Ghi đạn Ammo IV (Sử thi)
+ 23% sát thương
-35% chi phí năng lượng
Hồi phục 10% sát thương
Áp dụng lửa và quá nóng
Chỉ trang bị cho vũ khí nhiệt
60.000 E

Stark Ammo II (Không phổ biến)
+ 35% sát thương
+ 25% sát thương lên các mục tiêu đã nâng
Phạm vi vũ khí +10
Chỉ trang bị cho vũ khí Stark

Hỗ trợ đạn I (chung)
+ 10% sát thương
Chữa lành 1% sát thương

Hỗ trợ đạn II (không phổ biến)
+ 13% sát thương
+ 10% sát thương cho mục tiêu trong phạm vi 50m
Chữa lành 1% sát thương

Warden Ammo III (Hiếm)
+ 35% sát thương
+ 25% sát thương cho các mục tiêu trong Hiệu ứng trạng thái
+ 25% sát thương khi sử dụng điểm yếu nguyên tố của mục tiêu

Bộ khuếch đại

Bộ khuếch đại liên minh (Huyền thoại)
+ 20% sát thương
+20 tốc độ bắn
300.000 E

Bộ khuếch đại lạnh I (chung)
+ 10% sát thương lạnh
Chỉ trang bị vũ khí lạnh

Bộ khuếch đại lạnh II (Không phổ biến)
+ 15% sát thương lạnh
Chỉ trang bị vũ khí lạnh

Bộ khuếch đại hiệu quả I (chung)
-20% chi phí năng lượng để bắn vũ khí này

Bộ khuếch đại hiệu quả II (Không phổ biến)
-25% chi phí năng lượng để bắn vũ khí này

Bộ khuếch đại hiệu quả III (Hiếm)
-30% chi phí năng lượng để bắn vũ khí này
20.000 E

Bộ khuếch đại hiệu quả IV (Sử thi)
-35% chi phí năng lượng để bắn vũ khí này
30.000 E

Bộ khuếch đại Electrum I (Chung)
+50 Electrum từ tàu và quân đoàn bị phá hủy với vũ khí này được trang bị

Bộ khuếch đại Electrum II (Không phổ biến)
+100 Electrum từ tàu và quân đoàn bị phá hủy với vũ khí này được trang bị

Bộ khuếch đại Electrum III (Hiếm)
+200 Electrum từ tàu và quân đoàn bị phá hủy với vũ khí này được trang bị
20.000 E

Bộ khuếch đại Electrum IV (Sử thi)
+150 Electrum từ tàu và quân đoàn bị phá hủy với vũ khí này được trang bị
23.000

Bộ khuếch đại trọng lực I (chung)
+ 10% sát thương trọng lực
Chỉ trang bị cho vũ khí Gravity

Bộ khuếch đại trọng lực II (Không phổ biến)
+ 15% sát thương trọng lực
Chỉ trang bị cho vũ khí Gravity

Bộ khuếch đại trọng lực III (Hiếm)
+ 20% sát thương trọng lực
Chỉ trang bị cho vũ khí Gravity
20.000 E

Bộ khuếch đại trọng lực IV (Sử thi)
+ 25% sát thương trọng lực
Chỉ trang bị cho vũ khí Gravity
30.000 E

Bộ khuếch đại nhiệt I (Chung)
+ 10% sát thương nhiệt
Chỉ trang bị cho vũ khí nhiệt

Bộ khuếch đại nhiệt II (Không phổ biến)
+ 15% sát thương nhiệt
Chỉ trang bị cho vũ khí nhiệt

Bộ khuếch đại nhiệt III (Hiếm)
+ 20% sát thương nhiệt
Chỉ trang bị cho vũ khí nhiệt

Bộ khuếch đại tác động I (chung)
+ 10% cơ hội hạ gục hoặc vấp ngã mục tiêu

Bộ khuếch đại tác động II (Không phổ biến)
+ 12% cơ hội để hạ gục hoặc vấp ngã mục tiêu

Bộ khuếch đại Quickshot II (Không phổ biến)
+15 tốc độ cháy

Bộ khuếch đại Phạm vi II (Không phổ biến)
Phạm vi +15

Bộ khuếch đại phạm vi III (Hiếm)
Phạm vi +20
20.000 E

Bộ khuếch đại phạm vi IV (Sử thi)
Phạm vi +25
30.000 E

Bộ khuếch đại ổn định II (Không phổ biến)
-12% đá lại khi bắn vũ khí này

Bộ khuếch đại Warden II (Không phổ biến)
+ 12% sát thương
+ Tăng 4% sát thương chí mạng

Bộ khuếch đại XP I (Chung)
+ 10% XP kiếm được với vũ khí này

Bộ khuếch đại XP II (Không phổ biến)
+ 15% XP kiếm được với vũ khí này

Mang kiến ​​thức này vào Starlink: Trận chiến cho Atlas với bạn và thống trị các ngôi sao bằng cách sử dụng kết hợp các mod của riêng bạn.