Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Tấn công hoàng gia - Đây là chiếc xe tăng bạn đang tìm kiếm

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Tấn công hoàng gia - Đây là chiếc xe tăng bạn đang tìm kiếm - Trò Chơi
Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Tấn công hoàng gia - Đây là chiếc xe tăng bạn đang tìm kiếm - Trò Chơi

NộI Dung

Chiến tranh giữa các vì sao: Tấn công hoàng gia là một trò chơi thu nhỏ có thể được chơi như một chiến dịch hoàn chỉnh với tối đa bốn người chơi Rebel và một người chơi Empire hoặc như một cuộc giao tranh dựa trên kịch bản cạnh tranh giữa hai người chơi.


Với cấu trúc phân nhánh của nó, chiến dịch có thể được rút ra hoặc một chút bóng tuyết - thậm chí kết thúc sớm nếu cả Đế chế và Phiến quân đồng ý rằng một bên đã phát triển quá mạnh. Tuy nhiên, ngay cả những người chơi chưa hoàn thành một chiến dịch đầy đủ có thể sẽ được làm quen với Tướng Weiss và Epic Arsenal cá nhân của AT-ST, vì có một số sự kiện nhiệm vụ kéo anh ta vào câu chuyện.

Đóng vai trò là người chơi Imperial trong hầu hết các chiến dịch của tôi, tôi luôn cảm thấy rằng những khoảnh khắc như những người chơi Rebel thực sự cảm thấy rằng họ đang chống lại lực lượng quân sự mạnh nhất trong thiên hà. Chắc chắn, Stormtroopers, Imperial droids và súng được thuê là tuyệt vời và tất cả, nhưng không có gì nói "Sức mạnh vô hạn!" như thả một bức tượng khổng lồ AT-ST xuống bàn.


Vì vậy, có lẽ đã đến lúc thuê các kỹ sư mới

Mặt khác, Tướng Weiss, hoặc thậm chí chỉ là một AT-ST thông thường, là một cảnh tượng khá hiếm thấy trên chiến trường chiến đấu. Và trong một thời gian dài, không có bất kì Thẻ triển khai xe khả thi trong Tấn công hoàng giaChế độ skifyish.

Để bắt đầu, AT-ST và General Weiss từ trò chơi cốt lõi được định giá quá cao cho cuộc giao tranh, đặc biệt là khi bạn không bao giờ được triển khai chúng miễn phí, như bạn làm trong chiến dịch.

Ấn tượng như nhóm tấn công và khả năng đột biến của họ, gần như không có cuộc tấn công nào đáng giá hơn 14 điểm nếu họ chỉ phải tấn công một lần mỗi vòng. Tôi đã luôn nghĩ rằng điều này là một chút xấu hổ, vì AT-ST là phương tiện mang tính biểu tượng từ Chiến tranh giữa các vì sao nhượng quyền thương mại, và tôi thực sự nghĩ rằng hai nhân vật đại diện cho các huyền thoại rất tốt, bất chấp chi phí điểm.


Nhưng với việc phát hành Trở về Hoth, chúng tôi đã được trao Bể đẩy SC2-M. Đó là một khởi đầu để đi đúng hướng cho sức mạnh và sự hoang mang của chiến trường đó - thật không may, nó không tốt hơn khi nói đến chi phí điểm.

Nếu 14 điểm là một chi phí phù hợp cho AT-ST, thì 10 điểm có thể đã ổn đối với Repulsor Tank. Nhưng giống như AT-ST, SC2-M đấu tranh tương ứng với các thẻ 14 và 10 điểm khác, tương ứng.

Đối với 10 điểm, chiếc xe tăng mỏng manh và Focus Fire không bù đắp cho bể tấn công trung gian của xe tăng và dâng lên. Thẻ có thể được hưởng lợi từ một nguồn điểm di chuyển tự do (như khả năng Gắn kết của Thuyền trưởng Terro), điều này sẽ cho phép nó sử dụng Focus Fire thường xuyên hơn. Khả năng di động vượt trội cho SC2-M cũng sẽ phù hợp hơn với Chiến tranh giữa các vì sao truyền thuyết, cho rằng nó được coi là một xe tăng trinh sát.

Jetpacks là phương tiện? ... Đủ gần

Trớ trêu thay, tinh hoa của Đế chế Đội quân phản lực là những người đầu tiên chơi rộng rãi Xe cộ trong danh sách Skifyish cạnh tranh cho người chơi Imperial.

Các eJet Troopers tự hào với một chỉ số tuyệt vời cho chi phí của họ, với khả năng ngâm hai hoặc thậm chí ba lần tấn công và một nhóm tấn công ba người. Niềm vui thực sự đã thể hiện khi những thứ này được ghép nối với thẻ lệnh Over tràn - và sẽ không có phương tiện nào khác có thể lạm dụng thẻ đó tốt như những kẻ này có thể.

Nhưng trong khi các Đội quân eJet có thể được coi là Phương tiện và được nhiều người chơi Imperial yêu thích, tôi thực sự không nghĩ họ đủ điều kiện là những người đi bộ tấn công cao chót vót mà tất cả chúng ta đang chờ đợi. Họ chắc chắn không phải là AT-ST, và họ chắc chắn cũng không mang theo gravitas của Chicken Walkers.

Nhỏ hơn và tốt hơn

Tuy nhiên, với việc phát hành sắp tới của Trái tim của đế chế mở rộng cho Chiến tranh giữa các vì sao: Tấn công hoàng gia, cuối cùng chúng ta có thể nhận được một máy đi bộ kiểu Imperial khả thi dưới dạng AT-DP.

Thành thật mà nói, khi so sánh với AT-ST, tôi sẽ dành cho AT-ST lợi thế gần như mọi vấn đề - ngoại trừ chi phí điểm. Mặc dù AT-ST có thể có một cuộc tấn công tốt hơn một chút và phòng thủ tốt hơn, tôi muốn nói rằng những lợi thế đó đáng giá nhất hai hoặc ba điểm - chắc chắn không phải là sáu điểm.

Tuy nhiên, một lợi thế mà AT-DP có được so với AT-ST là khả năng Assault của nó. Mặc dù tôi không coi Assault ở mức độ đặc biệt cao, tôi nghĩ rằng đó là một cách giải thích khá tuyệt vời về khả năng của AT-DP trong mưa to và xa. Trong trường hợp AT-ST có thể tăng sức sát thương hiệu quả khu vực, AT-DP có khả năng tấn công nhiều mục tiêu trong một lượt và ở phạm vi gần như giống hệt nhau.

Bộ tạo phí AT-DPs là thứ giữ cho sát thương tấn công của nó ngang bằng với bể chết xanh-đỏ-đỏ của AT-ST. Khả năng này cũng bù đắp cho việc thiếu Máy tính nhắm mục tiêu và tôi nghĩ rằng đó là một cách thực sự hay để thể hiện sự hao mòn của trận chiến, đó là điều mà chúng tôi chưa bao giờ thấy Tấn công hoàng gia (hoặc thực sự là hầu hết các trò chơi, cho vấn đề đó).

Đối với 9 điểm, tôi nghĩ rằng AT-DP sẽ đóng vai trò là pháo binh tuyến sau mà AT-ST dành cho quân đội Hoàng gia của bạn. Nó sẽ là mảnh xe tăng làm tròn Skifyishes và đưa Imperial Assault phù hợp hơn với những trận chiến vĩ đại mà chúng ta đã thấy được miêu tả trong vũ trụ Star Wars. Về cơ bản, đây là chiếc xe tăng bạn đang tìm kiếm.

Vì vậy, đối với tất cả những người chơi đã chờ đợi một người đi bộ tấn công khổng lồ để làm tròn danh sách Skifyish của họ, Trái tim của đế chế mở rộng có lẽ không thể đến sớm.