Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Cuộc tấn công Walker của Battlefront "quá khó khăn" & dấu phẩy; sẽ được cân bằng trước khi phát hành

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 7 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Cuộc tấn công Walker của Battlefront "quá khó khăn" & dấu phẩy; sẽ được cân bằng trước khi phát hành - Trò Chơi
Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Cuộc tấn công Walker của Battlefront "quá khó khăn" & dấu phẩy; sẽ được cân bằng trước khi phát hành - Trò Chơi

Mặc dù là một đại diện hoàn toàn chính xác về kết quả của Trận chiến Hoth, tôi thấy có một chút bực bội rằng tôi không bao giờ có thể chiến thắng trong cuộc nổi loạn trong chế độ Tấn công Walker của Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến beta. Và rõ ràng, tôi không phải là người duy nhất cảm thấy như vậy!


Có vẻ như Imperials không có nghĩa là luôn luôn xuất hiện trên đỉnh, giống như trong phim. Một người hâm mộ đã tìm đến Quản lý Cộng đồng DICE Matthew Everett hỏi:

"Tôi chưa bao giờ thắng một trận đấu với tư cách là một kẻ nổi loạn. Điều này có nghĩa là tôi hút?"

Ông nhận được câu trả lời này:

"Không! Đó là một vấn đề cân bằng với bản beta."

Walker Assault đưa bạn vào một trò giải trí 40 người trong Trận chiến Hoth, trong đó phiến quân phải tiêu diệt Imperial Walkers (bằng cách kêu gọi hỗ trợ Y-Wing) thay vì giữ trong một khoảng thời gian nhất định. Điều này trở nên khó khăn khi thực hiện, vì thực tế là Đế chế không chỉ có quyền truy cập vào AT-AT mà tôi đã đề cập, mà còn là những AT-ST dễ điều khiển hơn nhiều.


Bất kể các vấn đề, tôi vẫn thấy mình chơi chế độ Walker Assault của Mặt trận beta thường xuyên hơn, đơn giản là do tôi có thể làm được bao nhiêu điều khác nhau và tôi cảm thấy vô cùng đắm chìm vào Hoth. Nhưng hy vọng, Rebellion sẽ có cơ hội chiến đấu khi Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến ra mắt vào ngày 17 tháng 11.