Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Battlefront - Ấn tượng Beta nhiều người chơi

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Battlefront - Ấn tượng Beta nhiều người chơi - Trò Chơi
Chiến tranh giữa các vì sao & dấu hai chấm; Battlefront - Ấn tượng Beta nhiều người chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Gần đây tôi đã có cơ hội để thực hành với Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến mặt trận Bản beta nhiều người chơi được phát hành gần đây và đã xuất hiện với một số ấn tượng khá mạnh mẽ về cách tôi cảm thấy sản phẩm đang hình thành cho đến nay.


Là một từ chối trách nhiệm, tôi không quen thuộc với bất kỳ trước đây Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi video hoặc công việc trước đây của DICE Chiến trường loạt, vì vậy những ý kiến ​​này chỉ xuất phát từ kinh nghiệm của tôi với bản beta này và không được tham chiếu so với bất kỳ tiêu đề hoặc kỳ vọng nào trước đó.

Một xác thực Chiến tranh giữa các vì sao Kinh nghiệm

Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến trên hết, là một dịch vụ quạt rõ ràng cho hàng triệu Chiến tranh giữa các vì sao người hâm mộ thưởng thức các phương tiện của trò chơi video. Một nỗ lực đáng kể đã được đặt ra ở đây để làm cho mọi đối tượng trong trò chơi cảm thấy chân thực với Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ, và mục tiêu này đã được đáp ứng cho mọi thành phần riêng lẻ của Mặt trận kinh nghiệm. Tất cả mọi thứ từ hiệu ứng lửa vũ khí, thiết kế xe cộ, và thậm chí trang điểm trực quan của từng cấp độ đều thể hiện một mức độ chân thực đáng kinh ngạc.


Các Băng giá động cơ có đầy đủ lực lượng ở đây với một số hiệu ứng ánh sáng và hạt đặc biệt ấn tượng. Mặc dù phần trình bày trực quan không quá ấn tượng như một số cảnh quay quảng cáo sẽ khiến bạn tin tưởng, sản phẩm này rất ấn tượng và đáp ứng mọi thước đo của một danh hiệu thế hệ tiếp theo vào năm 2015.

Cũng đáng khen ngợi là làm thế nào thành công Mặt trận tái tạo cảm giác khi ở trong Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ. Các trận chiến hoành hành trên các phong cảnh rộng lớn và mỗi bản đồ chứa rất nhiều độ sâu và chiều dọc thông qua việc sử dụng các dãy núi, rãnh, thung lũng và căn cứ trong nhà để thay đổi nhất quán trải nghiệm chơi.


Các chế độ trò chơi cạnh tranh của phiên bản beta đã sử dụng hoàn hảo biến thể này bằng cách liên tục thay đổi bộ mục tiêu cho mỗi đội, buộc binh lính và phương tiện phải vượt qua những địa hình rộng lớn và khiến trải nghiệm có cảm giác như một cuộc chiến di chuyển.

Không phải tất cả đều tốt với lực lượng

Với tất cả những gì đã nói, thật bất ngờ khi Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến mặt trận Trò chơi từng phút cảm thấy bị hạn chế theo cách tin vào chiến trường rộng lớn và số lượng người chơi lớn của nó. Các cơ chế của trò chơi là rắn và hoàn toàn không đáng kể. Các nhân vật di chuyển với nhiều tốc độ, nhưng dường như không thể tránh được hỏa lực đến, đặc biệt là từ những người đi bộ AT-AT và tháp pháo có khả năng giết chết nhân vật của bạn trước khi bạn kịp chớp mắt.

Súng phản ứng chính xác như bạn mong đợi từ chúng Chiến tranh giữa các vì sao di sản, nhưng không ai cảm thấy đa dạng hoặc đủ mạnh để cung cấp bất kỳ chiến lược hiệu quả nào ngoài việc thu hẹp khoảng cách với kẻ thù và bắn thẳng về phía trước. Nó như thể việc tuân thủ việc giữ cho các cơ chế trò chơi trung thành với tài liệu nguồn đã cấm DICE thêm vào các cơ chế vũ khí và chuyển động sáng tạo sẽ làm sống động các tùy chọn chiến đấu.

Các lựa chọn thiết kế khác xác thực bản quyền Star Wars dường như ức chế nhịp điệu tự nhiên của trò chơi. Ví dụ như nhạc phim được sử dụng một cách kỳ quặc của bản beta. Đối với hầu hết mỗi bản nhạc chiến đấu đều vắng mặt, trong khi hoàn thành một số mục tiêu chiến đấu nhất định sẽ kích hoạt những phần quen thuộc Chiến tranh giữa các vì sao giai điệu. Những phần chèn thêm này liên tục bị chói tai do tính ngắn gọn của chúng, và mỗi bài hát chỉ đơn giản là quá dễ nhận ra để khen ngợi trải nghiệm mới mẻ khi chơi tựa game mới này.

Một bản nhạc nền liên tục với sự độc đáo hơn trong các tác phẩm sẽ đi một chặng đường dài hướng tới việc cải thiện sản phẩm trong bản phát hành cuối cùng.

Kết luận

Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến là một tựa game vui nhộn và điên cuồng, nhiều khả năng sẽ hấp dẫn người hâm mộ của game bắn súng nhiều người chơi quy mô lớn và Chiến tranh giữa các vì sao người hâm mộ Mặc dù sự vắng mặt của một chiến dịch chơi đơn thực sự trong bản phát hành cuối cùng sẽ gây thất vọng vì sự khéo léo rõ ràng của thành phần nhiều người chơi của nó, bản beta gợi ý về trải nghiệm sẽ cung cấp ít nhất một mức độ hấp dẫn cho người hâm mộ về trải nghiệm chơi của nó.

Việc có đảm bảo mua đầy đủ giá hay không là quyết định mà mỗi người chơi sẽ phải tự đưa ra, nhưng bất kể, EA và DICE đã cung cấp bản beta nhiều người chơi bóng bẩy và chủ yếu là không bị trục trặc sẽ cung cấp một trò chơi cuối tuần thú vị nếu không phải là trước -order hoặc mua đầy đủ trong tương lai.