Không, đôi mắt của bạn không lừa dối bạn. Hôm nay tôi mang đến cho bạn một tin vui rằng EA không phải là người duy nhất bận rộn với công việc Chiến tranh giữa các vì sao game bắn súng. Một nhóm phiến quân ragtag, bao gồm hầu hết các đội ban đầu đằng sau Chiến tranh giữa các vì sao: Đột kích đầu tiên (tổng mod chuyển đổi cho Chiến trường 2142), đã làm việc chăm chỉ để trở thành người kế thừa tinh thần Mặt trận.
Sử dụng Unreal Engine 4 (trước đây là CryEngine 3), nhóm đã đi một chặng đường dài từ khi nó là một giấc mơ đơn giản để mang lại phong cách cổ điển đó Mặt trận chơi trò chơi, nhưng với một số điều chỉnh hiện đại. Sự thay đổi mạnh mẽ nhất là sự nhấn mạnh vào việc sử dụng phạm vi. Nó không thẳng lên như Tiếng gọi của nhiệm vụĐiểm tham quan sắt của mặc dù, có nhiều điểm chung với Phản đònvũ khí có phạm vi. Bạn cũng không thể thả ai đó ngay lập tức.
Xe đã được xác nhận và bạn có thể xem một số cảnh quay dưới đây về các phiên bản đầu của AT-ST và xe đạp tốc độ:
Hãy nhớ rằng đây là một dự án fan hâm mộ miễn phí để chơi. Kết quả là, không ai trả tiền cho các nhà phát triển, vì vậy có thể là một hoặc hai năm nữa trước khi nó được phát hành ở trạng thái Alpha có thể chơi được. Tuy nhiên, điều đó cũng có nghĩa là nếu nói đến kết quả, mọi người đều được chơi miễn phí Mặt trận spin-off họ có thể thử nếu mới Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiến không theo ý thích của họ.
Nếu bạn thích những gì bạn thấy, hãy chắc chắn để mắt đến trang ModDB của dự án. Cập nhật thường tăng lên mỗi tháng hoặc hai tháng, và nếu bạn có kỹ năng, họ luôn tìm kiếm thêm thành viên trong nhóm.
Bạn cảm thấy thế nào về phần tiếp theo của người hâm mộ? Bạn có nghĩ Disney / Lucasfilm sẽ để dự án này tiếp tục, giống như Lucas Arts đã làm trong quá khứ không? Bạn có thích xem trò chơi ở trạng thái hiện tại hơn đoạn giới thiệu CGI không? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến dưới đây!