Springa - Nghệ thuật Pixel tuyệt đẹp & dấu phẩy; Nghiện âm thanh & dấu phẩy; và một phi hành gia đuổi theo cà rốt

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng 12 2024
Anonim
Springa - Nghệ thuật Pixel tuyệt đẹp & dấu phẩy; Nghiện âm thanh & dấu phẩy; và một phi hành gia đuổi theo cà rốt - Trò Chơi
Springa - Nghệ thuật Pixel tuyệt đẹp & dấu phẩy; Nghiện âm thanh & dấu phẩy; và một phi hành gia đuổi theo cà rốt - Trò Chơi

Springa là một game di động bình thường với phong cách nghệ thuật tuyệt vời và nhạc phim đưa tôi vào trạng thái giống như trance. Morgondag đã tạo ra một platformer đơn giản và được đánh bóng tốt. Đối với những gì trò chơi có thể thiếu chiều sâu, nó bù đắp cho khả năng chơi lại.


Sau khi trò chơi nhanh chóng tải lên, trống tai của bạn bị tấn công với một số giai điệu chip hay nhất tôi từng nghe trên nền tảng di động. Nhạc phim được ghi có hoàn toàn cho một trong hai nhà phát triển tại Morgondag, Kim Gunnarsson. Anh ấy đơn thương độc mã khiến tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc tạm dừng để kéo dài một lúc, chỉ để thưởng thức các bài hát lặp. Heck, tôi đang làm điều đó ngay bây giờ khi tôi xây dựng đánh giá này.

Âm nhạc rất phù hợp với không khí của trò chơi. Có những khoảnh khắc căng thẳng khi bạn chạm để nhảy, bỏ qua và nhảy qua từng nền tảng. Trong khi cố gắng tham lam lấy tiền trên đường đi, bạn sẽ tìm thấy một con tàu vũ trụ đang chờ bạn đến. Những khoảnh khắc căng thẳng nhắc nhở tôi một chút về các trò chơi console retro. Nhượng quyền như Mario và Sonic xuất hiện trong tâm trí, đặc biệt là khi bạn lấy các đồng tiền khác nhau được xâu chuỗi. Với mỗi đồng xu bạn chạm vào, bạn sẽ nghe thấy một tiếng 'ching' rất quen thuộc khi bạn chạy nước rút qua chúng.


Ở một số thế giới, bạn chỉ có thể tìm thấy một đồng tiền hoặc bạn có thể tìm thấy tối đa 50 đồng cho mỗi lần thử. Các cấp độ không được phân phối theo nghĩa truyền thống. Mỗi khi bạn hoàn thành một cấp độ, bạn sẽ bay đến một thế giới được chọn ngẫu nhiên khác tiếp theo. Có tám thế giới / chủ đề, với tổng số 40 cấp độ có thể chơi:

  • Rừng nhiệt đới
  • Không gian bên ngoài
  • Cảnh quan thành phố
  • Thế giới kẹo
  • Thế giới cầu vồng
  • Công trường
  • Sa mạc
  • Lãnh nguyên

Thời gian của bạn dành cho Springa sẽ cải thiện khả năng của bạn trên các bước nhảy đúng lúc và thu thập tiền xu. Mục tiêu tổng thể là để xem có bao nhiêu thế giới bạn có thể hoàn thành liên tiếp mà không rơi vào sự sụp đổ của bạn. Khi bạn tiếp tục chuỗi chiến thắng của mình và thu thập tất cả các đồng tiền, bạn sẽ được thưởng thêm tiền và điểm vào cuối mỗi giai đoạn.


Trong trò chơi, bạn vào vai một phi hành gia có một củ cà rốt buộc vào mũ bảo hiểm của mình. Vâng, bạn thực sự đang theo đuổi một củ cà rốt treo lủng lẳng. Tôi thấy củ cà rốt lơ lửng khá vui nhộn, và một cách khéo léo để đưa ra lý do tại sao phi hành gia này tiếp tục chạy.

Bạn là một phi hành gia đua từ đầu này sang thế giới khác. Điều đó có thể thay đổi tùy thuộc vào thời gian bạn chơi game. Tiền bạn thu thập được là để mua ba bộ trang phục thay thế. Thứ duy nhất tôi có thể mở khóa cho đến nay là trang phục siêu anh hùng, mặc dù nó trông giống với ninja hơn - dù sao tôi cũng khá hạnh phúc.

Tôi rất háo hức chơi trò chơi này nhiều lần và cảm thấy được khen thưởng vì đã làm như vậy. Không có mua hàng trong trò chơi; vì vậy tất cả các trang phục được kiếm, không mua. Trên lưu ý đó, lượng thời gian tôi nghi ngờ cần đầu tư cho các mặt hàng đó có vẻ hơi dốc, bất kể giá trị chơi lại.

Tôi thấy mình trong suy nghĩ phải mài chỉ để xem những bộ trang phục khác. Đừng hiểu sai ý tôi, tôi không thích trả tiền để chiến thắng, nhưng tôi không muốn bị chìm trong hơn 10 giờ chỉ vì thay đổi tính cách thẩm mỹ trong một trò chơi di động thông thường. Đôi khi tôi đã tìm thấy đôi mắt của mình sẽ chuyển trọng tâm từ trang phục nhân vật sang hậu cảnh do các bảng màu tương tự như vậy.

Điều này tuy nhiên, không ảnh hưởng đến lối chơi của tôi. Bị phân tâm bởi các hình nền khác nhau thực sự là một điểm nổi bật đối với tôi. Từ màu sắc rực rỡ của thành phố đến những lãnh nguyên băng giá cằn cỗi, mỗi chiếc đều được chế tác rất đẹp.

Trong thị trường game bình thường, có rất nhiều lựa chọn. Morgondag, đã tạo ra một trò chơi đơn giản, đẹp mắt và gây nghiện. Khi bạn nhảy từ nền tảng này sang nền tảng khác, hình ảnh pixellated không bao giờ ngừng làm dịu mắt tôi. Chỉ với một đô la, đây là điều bắt buộc đối với bất kỳ ai có một điểm yếu để chơi game retro và nhạc phim hay.

@Coatedpolecat

Đánh giá của chúng tôi 7 Với rất nhiều game di động thông thường, làm thế nào bạn có thể biết cái nào xứng đáng để chơi? Spinga trả lời câu hỏi đó.