Đánh giá Splatoon

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá Splatoon - Trò Chơi
Đánh giá Splatoon - Trò Chơi

NộI Dung

Trận đấu của Splatoon kết thúc bằng một tấm gương phản chiếu rằng Giải thưởng Sự lựa chọn của Kidode của Nickelodeon. Slazed, gooey, và sôi động. Cam, xanh, vàng, xanh; đây là một thẩm mỹ thế giới khác cho một thể loại tràn ngập màu nâu thân thiện với sa mạc.


Splatoon lấy thể loại game bắn súng rất truyền thống này và xoắn nó theo cách rất Nintendo. Các trận đấu được thực hiện bằng âm thanh của các đốm mực phun ra, chứ không phải âm trầm của một bệ phóng tên lửa. (Chú thích Splatoon có bệ phóng tên lửa, nhưng chúng bắn những khối chất lỏng neon lấp lánh. Mọi thứ đều như vậy). Inklings chiến đấu trong Ink Battles trên toàn bộ nội thất của Inkopolis - Splatoon có một thứ cho mực mặc dù nó trông và di chuyển giống như sơn.

Một thế giới của Inkling là tinh nghịch punk-ish.

Kẻ viền mắt, tóc rối, giày không đẹp; mỗi Inkling là đặc biệt như Splatoon. Các loa xếp chồng lên nhau trên các loa ở trung tâm của Inkopolis, rõ ràng đang nhói lên với kim loại bị cắt xén một cách có chủ đích và các bài hát punk rải rác đầy năng lượng. Áp phích được sắp xếp không đồng đều trên các bức tường thành phố và công dân đứng bên dưới họ, tay chống hông trong một dấu hiệu của sự thờ ơ của thiếu niên. Bất cứ điều gì. Nhân viên cửa hàng bắt nạt (thậm chí tàn nhẫn) bất cứ ai không trong nhóm của họ, một ý nghĩa duy nhất trong một trò chơi video được chào đón. Họ không cần phải kinh doanh.


Inklings chơi một hình thức vật lý của cổ điển Midway Joust với con lăn sơn quá khổ

Đây là một xã hội khá giả, mặc dù. Họ ném khoảng 20 triệu đô la mực máy in chỉ trong năm phút chiến đấu.

Splatoon có thế giới của nó, màu sắc của nó, bản sắc của nó. Không có ai ở đây chết. Họ chỉ bật và sau đó hồi sinh. Inklings chơi một hình thức thứ ba của cổ điển Midway Joust với những con lăn sơn quá khổ phi lý hoặc phủ lên sự phản đối của họ bằng những giọt nước phun ra từ một trong nhiều vũ khí Super Soaker-esque được trang trí.

Dù sao họ cũng không bắn nhau. Họ bắn sàn. Những bức tường. Có thể đường dốc và lan can. Nếu đấu trường Ink Battle có một mái nhà, Inklings cũng sẽ bắn chúng, che phủ chúng trong những khối màu vô hại. Splatoon Mục tiêu là trở thành một game bắn súng tương tác hiện thực hóa, cây bút có sức mạnh lớn hơn thanh kiếm. Câu nói được đặt ra vào năm 1839. Năm 2015, các từ mang nghĩa đen.


Ám ảnh bắt buộc

Bỏ lỡ một vị trí khi vẽ một bức tường trong thế giới thực và vị trí đó là tất cả những gì có thể nhìn thấy. Splatoon tương tự như một bức tường khổng lồ của sơn mới, chỉ có một người khác đang cạnh tranh tạo ra những mảnh vỡ có màu sắc khác nhau - hoặc hình tròn hoặc mảnh hoặc đường kẻ. Toàn bộ các phần được bao phủ trong một ví dụ về sự tàn ác đối với những người bị OCD. Cầu nguyện đi ra ngoài quái dị. Splatoon ping các thành phần tồi tệ nhất của sự ép buộc.

Ink Battles là kryptonite cho bất kỳ người cầu toàn. Các mực trượt vào tường và màu sắc mạo hiểm bên ngoài đường. Splatoon là quá hưng để lo lắng về cái nhìn lý tưởng. Có một môn thể thao giả vờ để giành chiến thắng, nơi mọi người nhận được một chiếc cúp. Kinh nghiệm, tiền tệ, hoặc một cái gì đó sẽ được giảm bớt cho tất cả người chơi cho dù kết thúc.

Splatoon cũng không cho phép bất cứ ai đi sâu vào thống kê.

Nó quá đơn giản để bị làm phiền bởi những con số. Và không có gì lạ: Năm bản đồ đi xe đạp, hai chế độ, một thị trấn, một lần tải có thể lựa chọn tại một thời điểm, trò chuyện bằng giọng nói. Những con số nghe có vẻ khủng khiếp và chúng là. Không thể tha thứ, thậm chí. Ít nhất là các máy chủ làm việc.

Splatoon cửa sổ bật lên, tin nhắn do người dùng tạo ở Inkopolis được bảo vệ một cách kỳ lạ đối với khối nguyên khối của công ty đã chọn

Vâng, Splatoon là bất hòa với tất cả người tiêu dùng biết, nay mong đợi. Đó là rất Nintendo. Họ vẫn là một studio hoặc không biết gì về chiến thuật thị trường không chính thống của mình hoặc hoàn toàn thoải mái khi biết rằng họ đã xây dựng (và duy trì) một cơ sở người hâm mộ phòng thủ, phàm ăn. Splatoon cửa sổ bật lên, tin nhắn do người dùng tạo ra ở Inkopolis được bảo vệ một cách kỳ lạ đối với nguyên khối công ty đã chọn của họ. Trò chơi của chúng tôi tốt hơn trò chơi này và trò chơi Nintendo Nintendo tuyệt vời là những dự đoán duy nhất của họ với thế giới bên ngoài, toàn bộ bản sắc bên ngoài của họ. Cộng đồng này an toàn nhưng không thể cá nhân trừ khi bạn biến họ thành một trò chơi video. Và bạn làm việc cho Nintendo.

Khả năng thích ứng trong các giọt

Có những lý do cho sự hỗ trợ. Splatoon đang làm mọi thứ có thể để hướng ngoại. Splatoon thậm chí kết nối với các nhân vật Amiibo nóng bỏng không cần thiết của Nintendo - bắt đầu mở khóa các khối nội dung - và các lớp với chế độ solo (hướng dẫn-esque) không đáng kể chống lại người Octari ngoài hành tinh. Lạ, vì tất cả Splatoon cảm thấy xa lạ. Chế độ phụ rải rác này không thể nắm bắt được tính lưu loát của nhiều người chơi hoặc sự hùng vĩ của tòa nhà thế giới Mushroom Kingdom xa hoa của Nintendo.

Đó là tài liệu vứt đi nếu, hoặc khi thực sự, Nintendo tháo gỡ sự hỗ trợ của họ. Một số Splatoon sau đó vẫn có thể tồn tại Đối với cách tiếp cận rất Nintendo ở nơi khác, Splatoon móc vào cơ sở hạ tầng trực tuyến buộc loại bỏ trò chơi khỏi bất kỳ kỳ thi nào trong tương lai.

Cuộc chiến một chọi một tại địa phương hầu như không thay thế cho sự linh hoạt của bốn chọi bốn. Không ai sẽ say mê thu thập hoặc trân trọng Splatoon trong khoảng 10 năm như họ làm Super Nintendo Thế giới siêu Mario. Hiện tại có giới hạn và giới hạn thời gian trò chơi Nintendo kéo dài. Nỗi nhớ sẽ vẫn còn nhưng nó không giống nhau.

Có lẽ tuổi thọ là gì Splatoon nhu cầu. Đây là một thử nghiệm, chỉ đơn thuần là sáng tạo vào các thị trường chưa được khai thác để xem một nhóm người hâm mộ phản ứng như thế nào chứ không phải sản xuất tất cả. Dễ thương, thông minh, thậm chí tự phụ. Cuối cùng, Splatoon sẽ không ở bên chúng ta mãi mãi; vì vậy, rất may, bây giờ thật dễ dàng để thưởng thức.

Đánh giá của chúng tôi 8 Splatoon cung cấp rất ít, nhưng sự pha trộn của màu sắc, nhạc punk rock và nỗi nhớ tạo ra một người chiến thắng.