Splatoon & đại tràng; Thông tin về khả năng của Gear và Hướng dẫn tham khảo

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Splatoon & đại tràng; Thông tin về khả năng của Gear và Hướng dẫn tham khảo - Trò Chơi
Splatoon & đại tràng; Thông tin về khả năng của Gear và Hướng dẫn tham khảo - Trò Chơi

NộI Dung

Có 24 khả năng thiết bị của bạn có thể có Splatoon, và không rõ một số người trong số họ hữu ích như thế nào. Bây giờ trò chơi đã ra mắt được một thời gian, tôi đã thực hiện một số thử nghiệm về khả năng trong phòng thử nghiệm của Splatoon.


Tôi thấy một số điều đáng ngạc nhiên, đối với tôi ít nhất, kết quả và nghĩ rằng cộng đồng có thể được hưởng lợi từ nó. Tôi cũng muốn thể hiện từng khả năng và giải thích những gì họ làm.

Tôi liên tục phải xem hướng dẫn về khả năng để biết một số biểu tượng có ý nghĩa gì và bạn không thể làm điều này trong khi mai mối, vì vậy đây cũng sẽ là một cách để kiểm tra từng khả năng mà không cần phải rút lui khỏi mai mối.

Nếu bạn đang tìm kiếm lời khuyên về bất cứ điều gì khác liên quan đến Splatoon, hãy xem Hướng dẫn cho người mới bắt đầu của tôi.

Hướng dẫn này sẽ bao gồm tất cả các khả năng thiết bị trong Splatoon, kể cả:

  • Khái niệm cơ bản về khả năng - Thông tin về cách các khả năng trên thiết bị của bạn hoạt động và cách chúng xếp chồng.
  • Danh sách khả năng - Mỗi khả năng và những gì họ làm.
  • Mẹo khả năng - Thông tin về cách mỗi khả năng ảnh hưởng đến bạn khi sử dụng chúng.

Khả năng cơ bản

Một điều quan trọng cần biết là khả năng đầu tiên trên một thiết bị là thiết bị đó khả năng chính. Khả năng này sẽ có hiệu ứng lớn hơn so với nếu nó là một trong các khe phụ, phụ.


Một điều nữa là khả năng có lợi nhuận giảm dần. Điều này có nghĩa là bạn càng xếp chồng cùng một khả năng thì nó càng trở nên kém hiệu quả.

Ví dụ: Một khả năng sát thương có thể tăng 3 điểm tấn công của bạn. Người thứ hai có thể tăng thêm 2 điểm và thứ ba thêm 1 điểm. Sau đó, bạn sẽ bắt đầu thấy số thấp hơn và thấp hơn trong đó chỉ một phần được tăng lên.

Việc xếp quá nhiều khả năng tương tự cũng chiếm các vị trí tiềm năng mà bạn có thể sử dụng cho các khả năng hữu ích hơn. Nói chung, tôi sẽ không xếp quá 3 khả năng tương tự và một số không cần nhiều hơn 1 hoặc 2.

Tiền boa: Ở cấp 20, bạn có thể thêm các khe khả năng vào các bánh răng hoặc các khả năng chạy lại trên các bánh răng đã có các khe tối đa. Điều này Giá 30.000 hoặc một con ốc biển siêu lớn. Bạn nhận được Super Sea Snails trong các sự kiện Splatfest.


Danh sách khả năng và lời khuyên

  • Thiệt hại lên - Tăng sát thương của vũ khí chính, phụ và vũ khí đặc biệt.
    • Khả năng này là tốt nhất cho súng có tốc độ bắn thấp như Jet Squelcher. Điều này và Defense Up không ấn tượng như tôi nghĩ.
    • Điều tốt nhất bạn có thể làm với Damage Up là giết kẻ thù trong một lần bắn vào vũ khí nhất định.
    • Tôi đề nghị nhận 1 mảnh bánh với khả năng sát thương chính và tập trung vào các khả năng khác sau đó.

  • Phòng thủ lên - Giảm sát thương nhận được từ tất cả các cuộc tấn công.
    • Khả năng này là áp đảo tốt nhất. Tính hữu dụng là rất tình huống và sẽ chỉ cho phép bạn sống sót sau một phát bắn thêm.
    • Tôi đề nghị chỉ bỏ qua khả năng này trừ khi nó đã có trên thiết bị có khả năng bạn muốn.

  • Tiết kiệm mực (chính) - Giảm lượng mực tiêu thụ bởi vũ khí chính của bạn.
    • Điều này là tốt nhất cho súng sử dụng nhiều mực, như Splattershot Pro và .52 gal. Nó thực tế là phải có.
    • Điều này cho phép bạn bắn lâu hơn trước khi nhấn chìm để thu hồi mực, giúp che phủ mặt đất và tiêu diệt nhiều kẻ thù.

  • Tiết kiệm mực (Sub) - Giảm lượng mực tiêu thụ bởi vũ khí phụ của bạn.
    • Tương tự như trên, điều này giúp với những thứ như Squid Beacon và Seeker sử dụng mực lớn.

  • Phục hồi mực lên - Tăng tốc độ nạp mực trong khi chìm ở dạng mực.
    • Một trong những khả năng yêu thích của tôi, đưa nó vào với Speed ​​Speed ​​và Ninja Squid cho phép bạn đi xung quanh hầu hết các trò chơi ở dạng mực, chỉ bật lên để giết và giữ mực tối đa khi bạn cần.
    • Cũng thế, tuyệt vời với tiết kiệm mực trên vũ khí sử dụng nhiều mực.

  • Chạy tăng tốc - Tăng tốc độ di chuyển ở dạng inkling.
    • Không thực sự tôi muốn thử, nhưng tốt nếu bạn sẽ chạy xung quanh nhiều hoặc cho vũ khí làm cho bạn di chuyển chậm trong khi bắn.

  • Tăng tốc độ bơi - Tăng tốc độ di chuyển trong khi bơi ở dạng mực.
    • Một cái mà tôi thường cố gắng để có được. Tốc độ bơi thêm giúp bạn đi xung quanh nhanh hơn để bạn có thể vào vị trí và cho phép bạn thoát khỏi hầu hết các cuộc tấn công.

  • Tính phí đặc biệt - Tăng tỷ lệ lấp đầy Máy đo đặc biệt.
    • Một kỹ năng tuyệt vời, bất kể vũ khí. Điều này cho phép bạn có được sự đặc biệt của mình chỉ bằng cách đổ một số khu vực bắt đầu của bạn và bạn vẫn có thể đến trung tâm đủ nhanh để sử dụng nó trước khi kẻ thù làm điều đó.
    • Các sản phẩm đặc biệt như Bubbler, Ink Strike và Kraken rất tuyệt vời cho khả năng này.

  • Thời lượng đặc biệt lên - Tăng thời gian sử dụng Vũ khí đặc biệt.
    • Đây là một khả năng khác mà bạn nên cố gắng để có được và xếp chồng cho khá nhiều đặc biệt.
    • Người duy nhất không được hưởng lợi từ điều này là Đột kích mực. Nếu bạn có điều đó, đừng bận tâm với khả năng này.

  • Hồi sinh nhanh - Giảm thời gian hồi sinh sau khi được bắn.
    • Đây là một khả năng mà tôi đã không nhận thấy cho đến khi tôi không có nó trên thiết bị của mình. Tuyệt vời nếu bạn dự đoán sẽ chết rất nhiều, hoặc không đúng lúc.

  • Tiết kiệm đặc biệt - Giảm mức giảm đặc biệt sau khi được bắn.
    • Một điều tuyệt vời khác nếu bạn chết nhiều hoặc ngay trước khi nhận được sự đặc biệt của bạn.
    • Các khả năng Hồi sinh nhanh, Tiết kiệm đặc biệt, Nhảy siêu nhanhNhảy tàng hình tất cả đều làm việc rất tốt với nhau Tôi khuyên bạn nên cố gắng có được cả 4 nếu bạn muốn bất kỳ 1 trong số họ.

  • Nhảy siêu nhanh - Tăng tốc độ siêu nhảy.
    • Tốt để quay trở lại trận chiến, hoặc thoát khỏi một trận chiến, nhanh hơn.

  • Ném bom lên - Làm cho bom, cảm biến điểm và Disruptor di chuyển xa hơn khi ném.
    • Như mô tả, chỉ sử dụng cái này nếu bạn có một trong những vũ khí phụ đó. Tuyệt vời để giữ khoảng cách của bạn và vẫn đánh kẻ thù.

  • Khai trương Gambit (Dành riêng cho Headgear) - Tăng tốc độ của bạn ở cả dạng mực và mực trong 30 giây đầu tiên của trận chiến.
    • Tuyệt vời khi kết hợp với Chạy và / hoặc Bơi tăng tốc bởi vì bạn sẽ có thể đến giữa nhanh hơn bất cứ ai và phủ một số mặt đất bằng mực.

  • Nỗ lực cuối cùng (Chỉ mũ) Tăng tốc độ thu hồi mực và hiệu quả mực vũ khí trong 30 giây cuối cùng của trận chiến.
    • Tuyệt vời cho đội của bạn lực đẩy cần thiết để giữ hoặc giành được vị trí dẫn đầu vào cuối trận chiến.
    • Vẫn chỉ hiệu quả khi sử dụng vũ khí sử dụng nhiều mực, nhưng trong một trò chơi mà làn sóng chiến đấu có thể thay đổi ngay lập tức, điều này có thể mang lại lợi thế cho đội của bạn.

  • Độ bền (chỉ dành cho mũ) - Tự động điền thước đo đặc biệt nếu đội của bạn có ít người chơi tích cực hơn kẻ thù.
    • Tôi sẽ thành thật, tôi đã sử dụng khả năng này và không nhận thấy nhiều sự khác biệt. Đôi khi tôi thấy khả năng kích hoạt vì nó bắt đầu nhấp nháy, nhưng tôi không nhận thấy sự đặc biệt của mình nhanh hơn.
    • Về lý thuyết, điều này sẽ tốt cho việc xoay chuyển tình thế nếu đội của bạn chết rất nhiều nhưng bạn thì không.

  • Sự trở lại (chỉ dành cho Headgear) - Tăng cường một số khả năng của bạn trong một thời gian ngắn sau khi hồi sinh.
    • Điều này là tuyệt vời để khuếch đại các khả năng trên thiết bị của bạn khi bạn chết, mặc dù tôi không khuyên bạn nên vượt qua các khả năng khác.

  • Máu lạnh (Chỉ quần áo) - Rút ngắn hiệu quả của các cuộc tấn công cho phép kẻ thù theo dõi vị trí của bạn, chẳng hạn như Cảm biến điểm.
    • Sử dụng tốt nhất khi đội địch sử dụng khả năng theo dõi rất nhiều, nếu không thì không đáng.

  • Ninja Squid (Chỉ quần áo) - Không để lại dấu vết khi bơi trong mặt đất đầy mực, nhưng làm giảm tốc độ bơi một chút.
    • Một sở thích cá nhân khác của tôi bởi vì bạn có thể thoát khỏi hầu hết mọi nguy hiểm và lén lút với mọi người.
    • Điều này là tốt nhất khi bạn cần phải bơi đi rất nhiều và bạn có nhiều hướng để đi để kẻ thù phải đoán.
    • Sử dụng điều này với tốc độ bơi lên sẽ lấy đi tốc độ bơi giảm.

  • Haunt (Chỉ quần áo) - Tiết lộ vị trí của bất kỳ người chơi nào chia bạn với đội của bạn trong một thời gian ngắn.
    • Đây là về cơ bản là một cảm biến điểm miễn phí khi bạn chết. Tuyệt vời khi bạn bị giết bởi một người có một vị trí ẩn nấp tốt hoặc khi nhóm của bạn không nhìn thấy họ.

  • Recon (Chỉ quần áo) - Cho phép bạn nhìn thấy đội đối thủ trên bản đồ trong khi đứng trên điểm sinh sản của bạn.
    • Một khả năng tuyệt vời bởi vì nó cho phép bạn luôn nhìn thấy toàn bộ đội miễn là bạn đang ở điểm sinh sản của mình. Nếu được sử dụng đúng, bạn có thể xoay chuyển tình thế cho đội của mình.

  • Bomb Sniffer (Chỉ giày) - Tiết lộ bẫy và bom ẩn được đặt bởi đối thủ của bạn.
    • Tốt nhất để nhìn thấy mỏ mực nơi kẻ thù.

  • Mực kháng lên (Chỉ giày) - Giảm sát thương và hình phạt di chuyển phát sinh khi di chuyển qua mực địch.
    • Sau khi thử khả năng này, nó nhận được con dấu của tôi.
    • Cho phép bạn trốn thoát ngay cả khi mực của kẻ thù ở xung quanh và bơi trong mực của chúng trong một thời gian ngắn.

  • Nhảy tàng hình (Chỉ giày) - Ẩn các điểm hạ cánh siêu nhảy của bạn, nhưng cũng làm cho siêu nhảy của bạn chậm hơn một chút.
    • Tôi muốn nói rằng khả năng này rất cần thiết nếu bạn siêu nhảy nhiều.
    • Cố gắng lấy Quick Super jump làm khả năng chính khi bạn có thứ này.

Nó kết thúc Hướng dẫn Tham khảo và Thông tin về Khả năng của Gear cho Splatoon. Hãy hỏi bất kỳ câu hỏi và đưa ra lời khuyên / đề xuất của riêng bạn về khả năng. Kiểm tra hướng dẫn về Thông tin, Mẹo và Thủ thuật được xếp hạng của tôi để đưa thông tin này vào sử dụng trong trò chơi được xếp hạng và hướng dẫn Vũ khí của tôi để tìm ra sự kết hợp tốt nhất giữa vũ khí và khả năng.