Công viên Nam & đại tràng; Đánh giá sự thật

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Công viên Nam & đại tràng; Đánh giá sự thật - Trò Chơi
Công viên Nam & đại tràng; Đánh giá sự thật - Trò Chơi

Dấu hiệu của sự thâtCông viên Phía Nam, lặp đi lặp lại. Cho dù đó là một điều tốt hay không phụ thuộc phần lớn vào sự thèm ăn của bạn cho chương trình, với hoạt hình thô thiển, hài hước thô thiển, ngôn ngữ thô thiển ... tất cả mọi thứ, thực sự. Trong khi nói Công viên Phía Nam (và bằng cách mở rộng, Dấu hiệu của sự thât) là một chương trình được xây dựng trên nền tảng của sự hài hước trong nhà vệ sinh là một chút rút gọn, nó cũng không xa sự thật, vì vậy nếu bạn đã quyết định bạn ghét chương trình, Dấu hiệu của sự thât sẽ không thay đổi suy nghĩ của bạn


Tuy nhiên, nếu bạn là một fan hâm mộ của chương trình, trò chơi này là một giấc mơ trở thành sự thật; một tập tương tác kéo dài 12 giờ với các tài liệu tham khảo và các nhân vật có thể nhận ra ngay lập tức. Đó là một cổ điển Công viên Phía Nam gửi lên, và lần này mục tiêu là game nhập vai giả tưởng Dungeon & Rồng. Các cậu bé đang chơi một trò chơi của con người trên toàn thị trấn (do "Pháp sư vĩ đại" Cartman) lãnh đạo so với yêu tinh (với Vua Kyle ở vị trí lãnh đạo), hai phe chiến đấu để kiểm soát Cây gậy cùng tên, cho phép người cầm quyền lực của nó kiểm soát vũ trụ.

Tuy nhiên, thay vì một veneer mỏng của vùng nhiệt đới giả tưởng văn hóa nhạc pop, vấn đề được đối xử với sự tôn trọng và chiều sâu đáng ngạc nhiên, và đóng vai trò là bàn đạp cho một câu chuyện sử thi bao gồm tất cả mọi thứ từ bắt cóc người ngoài hành tinh đến một âm mưu rộng lớn của chính phủ. Đây là Công viên Phía NamTuy nhiên, và trò chơi hiếm khi khiến bạn quên rằng các anh hùng thực sự chỉ là một nhóm học sinh lớp bốn, giống như khi một trận đấu lịch sử bị gián đoạn bởi các chiến binh cha mẹ mắng họ vì đã quá giờ đi ngủ. Nó quyến rũ và hài hước và, có lẽ quan trọng nhất, được chỉnh sửa tốt, không bao giờ kéo dài quá lâu trên một ô phụ cụ thể và quản lý để buộc một tấn các chủ đề khác nhau thành một tổng thể thỏa mãn.


Nguyên nhân Cây gậy Tuy nhiên, thành công không phải vì đó là phiên bản tuyệt vời của Công viên Phía NamNhưng vì nó thực sự rất thú vị để chơi. Dưới những bài viết vui nhộn và những trò hề gây sốc của Trey Parker và Matt Stone, có một trò chơi nhập vai sâu sắc, hấp dẫn đáng kinh ngạc, và không chỉ có một cậu bé đang chơi.

Cây gậy đưa bạn vào một bản dựng toàn diện của thị trấn miền núi nhỏ, và trong khi bản đồ không trải dài như một số game nhập vai thế giới mở, có cảm giác như ở đây có rất nhiều điều để khám phá và khám phá. Vào vai một đứa trẻ mới ở thị trấn, một hình đại diện im lặng mà bạn có thể tùy chỉnh với một khối lượng các tùy chọn sáng tạo và thiết bị, bạn sẽ loanh quanh Công viên Phía NamBa con đường chính (rất dài) và một số khu vực phụ, khám phá các địa điểm và săn lùng những đồ sưu tầm sẽ ngay lập tức quen thuộc với những người hâm mộ phim truyền hình lâu năm.


Khi bạn khám phá thế giới (luôn luôn đi bộ, mặc dù có rất nhiều trạm di chuyển nhanh), bạn sẽ gặp rất nhiều kẻ thù: từ những đứa trẻ khác hóa trang thành yêu tinh và chiến binh cho đến chuột đột biến và một số, ahem, rất người ngoài hành tinh tò mò. Cho dù bạn đang hoàn thành các nhiệm vụ phụ cho Al Gore hay theo dõi Chinpokomon cho bộ sưu tập của mình, vẫn có nhiều việc phải làm và tất cả đều là cổ điển Công viên Phía Nam.

Cuộc chiến này dựa trên cơ sở và theo một số cách rất truyền thống, nhưng nó gấp lại trong một số nếp nhăn mới thú vị. Khi các anh hùng của bạn tấn công bằng các vũ khí ngẫu hứng như phi tiêu cỏ hoặc phi tiêu, hoặc sử dụng sức mạnh thần bí của sự đầy hơi của họ, trò chơi mang đến cho người chơi các trò chơi nhỏ để xác định hiệu quả của các cuộc tấn công của bạn. Đập nát A để nhận sát thương cộng thêm trong khi nhân vật của bạn hạ gục kẻ thù bằng Nến La Mã thậm chí còn thú vị hơn âm thanh của nó, và học cách canh thời gian trong các cuộc tấn công của kẻ thù có thể rất quan trọng để sống sót trong một số trận đấu trùm khó khăn hơn.

Không phải là bản thân trò chơi rất khó, ngay cả ở cài đặt độ khó cao nhất. Khi bạn đã tìm ra thời điểm cho các cuộc tấn công tốt nhất của mình, bạn sẽ có thể đóng đinh chúng một cách nhất quán. Niềm vui ở đây không đến quá nhiều từ việc vượt qua những trở ngại như từ việc khám phá những cách mới thú vị để giành chiến thắng. Xem những con Butters vô duyên biến thành Giáo sư Chaos chết chóc để tiêu diệt kẻ thù của bạn, hoặc ứng biến một tia sét bằng cách ném kẻ thù của bạn bằng một xô nước và sau đó châm ngòi cho pin xe không bao giờ cũ, và có đủ vũ khí và khả năng để chơi trong suốt Tất nhiên các trò chơi mà chiến đấu hiếm khi cảm thấy cũ.

Mặc dù các yếu tố RPG không sâu sắc như một số trò chơi khác trong thể loại này, nhưng chỉ có đủ so sánh chỉ số và cấp độ kỹ năng để kết nối bạn mà không bao giờ bị sa lầy bởi trò chơi số. Ngoài ra còn có một số lượng lớn các chiến lợi phẩm để tích trữ, cả phần thưởng chỉ số và sự đa dạng về mặt thẩm mỹ, và trò chơi làm rất tốt việc khiến việc lên cấp cảm thấy có ảnh hưởng và quan trọng. Người chơi dành thời gian để thực sự tranh giành xung quanh gác xép và sân sau của trò chơi sẽ được thưởng một số vật phẩm độc đáo, thú vị và thậm chí cả đống rác đi kèm với những vệt mờ nhỏ của văn bản mô tả sẽ gây thích thú Công viên Phía Nam kiên quyết.

Dấu hiệu của sự thât quản lý để đạt được sự cân bằng khó khăn, đặc biệt là đối với một tài sản được cấp phép, cân bằng sự trung thành với tài liệu nguồn với lối chơi có vẻ không mệt mỏi hoặc bị giải quyết. Nó cảm thấy xuyên suốt như một lao động của tình yêu được tạo ra bởi những người hiểu rằng trên hết, các trò chơi cần phải vui để chơi. Mặc dù nó sẽ không chuyển đổi bất kỳ kẻ thù ghét nào, nhưng đối với phần còn lại của chúng tôi, đó là một chuyến đi, một bức thư tình mở rộng đến một cơ sở người hâm mộ cuồng nhiệt.

Đánh giá của chúng tôi 9 Thăm dò trực tràng chưa bao giờ cảm thấy đúng như vậy