Sony rời khỏi Nhật Bản sau doanh số PS4 ảm đạm

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
DETROIT: BECOME HUMAN #9: KHỞI NGHĨA ROBOT BẮT ĐẦU !!!
Băng Hình: DETROIT: BECOME HUMAN #9: KHỞI NGHĨA ROBOT BẮT ĐẦU !!!

NộI Dung

Sony đã làm rung chuyển bộ phận chơi game của mình vào sáng sớm hôm nay và họ đang chuyển trung tâm của thương hiệu PlayStation sang phương Tây.


Vào tháng 4, Sony sẽ chính thức kết hợp Sony Computer Entertainment và Sony Network Entertainment International vào một doanh nghiệp duy nhất, đơn vị có tên Sony Interactive Entertainment LLC. Tập đoàn mới này vẫn báo cáo cho Sony tại Nhật Bản, nhưng họ sẽ có trụ sở chính tại San Mateo, California, với các hoạt động kinh doanh toàn cầu quan trọng, cũng đặt tại Tokyo và London.

Đây là một sự thay đổi lớn đối với bộ phận PlayStation và nó biểu thị rằng Sony muốn tăng gấp đôi nỗ lực của mình để tạo ra càng nhiều doanh thu càng tốt từ khán giả cốt lõi đã đổ xô đến PlayStation 4 thế hệ này. Theo Newzoo, trò chơi trên máy chơi game là một doanh nghiệp trị giá 30 tỷ đô la trên toàn cầu, và nó cũng là một trong số ít các lĩnh vực (cùng với bảo hiểm), nơi Sony có một con đường rõ ràng đến lợi nhuận.


Việc tập trung vào phương Tây có ý nghĩa đối với Sony, đặc biệt là khi bạn cho rằng Nhật Bản dường như không còn thích chơi game console nữa.

Nhà phân tích David Gibson của Macquarie Securities chỉ ra rằng Sony đã bán được khoảng 36 triệu PS4 trên toàn thế giới, nhưng chỉ có 2 triệu trong số đó đến từ Nhật Bản. Bằng cách thực hiện động thái này, Sony đang phù hợp với sự quan tâm ngày càng thu hẹp của các game thủ Nhật Bản. Điều này không có nghĩa là Sony sẽ từ bỏ Nhật Bản, nhưng nhiều khả năng sẽ xem xét khu vực đó theo cách thứ cấp hoặc thậm chí đại học.

Nhà phân tích trò chơi Serkan Toto đồng ý với Gibson:

Tôi nghĩ rằng đây là một phản ứng với thực tế là chỉ có hơn 2 triệu trong số 36 triệu PS4 được bán trên toàn thế giới đã được bán tại Nhật Bản. Tỷ lệ đó tồi tệ hơn nhiều so với các vòng đời trước. Đó là một hiệu suất rất đáng thất vọng tại thị trường nhà Sony Sony, đặc biệt là thực tế là hoàn toàn không có ai mua Xbox One ở đây và Wii U đã làm rất tốt ở Nhật Bản.


Nhật Bản hiện là một thị trường định hướng chơi game di động. Nó về cơ bản là thứ hai (mặc dù gắn liền với Mỹ) để chi tiêu cho iOS và Android, chỉ bị chi phối bởi một cơ sở người chơi Trung Quốc đang tăng mạnh. Đặt điều đó vào viễn cảnh, Nhật Bản có dân số bằng 2/5 kích thước của Hoa Kỳ, điều đó có nghĩa là nước này có doanh thu trung bình trên mỗi người chơi lớn hơn nhiều lần so với bất kỳ quốc gia nào khác khi nói đến chi tiêu di động. Điều này dẫn đến một môi trường nơi các game thủ ở Nhật Bản đang bỏ qua các máy chơi game để dành thời gian rảnh và tiền mặt cho điện thoại thông minh của họ.

Trong khi đó, PlayStation 4 là một trong những hệ thống console bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, bất chấp sự tiếp nhận lạnh lẽo ở Nhật Bản. Điều đó chủ yếu nhờ vào Mỹ và châu Âu, và Sony muốn thúc đẩy sự nhiệt tình đó. Với mục tiêu đó, Sony Interactive Entertainment đã giữ Andrew House làm giám đốc điều hành và bổ nhiệm ông chủ cũ của Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, làm người đứng đầu Sony Worldwide Studios.