Hướng dẫn SMITE mùa 4: Lựa chọn tốt nhất cho Solo Lane

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Hướng dẫn SMITE mùa 4: Lựa chọn tốt nhất cho Solo Lane - Trò Chơi
Hướng dẫn SMITE mùa 4: Lựa chọn tốt nhất cho Solo Lane - Trò Chơi

NộI Dung


Đó là thời gian một lần nữa, NHỎ rác rưởi. Nếu bạn theo dõi cùng chúng tôi khi chúng tôi đề cập đến những thay đổi căn bản trong Phần 4 ảnh hưởng đến những lựa chọn tốt nhất cho làn giữa, bạn sẽ biết mũi khoan. Chúng tôi đã thực hiện hầu hết các công việc nặng nhọc khi tìm kiếm những lựa chọn tốt nhất cho làn đường solo trong mùa này, vì vậy bạn có thể tiết kiệm tất cả cơ bắp đó cho việc mang theo mà bạn sẽ phải làm.


Rất nhiều điều đã thay đổi trong Cuộc chinh phạt với bản vá 4.1 và trong khi chúng tôi biết rằng bạn sẽ ổn với chính mình (bạn luôn như vậy), chúng tôi ở đây với một vài lựa chọn làn đường solo hàng đầu cho NHỎ Phần 4 sẽ giúp giảm một số trọng lượng khỏi vai bạn và đưa thêm một vài Thắng vào lịch sử trận đấu của bạn.

Kế tiếp

Mặt trận Bluestone: Bellona, ​​Nike và Vamana

Bộ sưu tập tiền tuyến của Solo lane đang trở thành thứ gì đó thuộc hàng "hit lớn nhất", thể hiện một số cuộc cãi lộn hay nhất từ ​​các mùa trước khi các mục yêu thích rõ ràng được đưa vào Phần 4. Trong khi danh sách tài năng "hoàn toàn hợp lý" đến "xuất sắc" Làn đường Solo lần này là cực kỳ sâu - dễ dàng là nơi sâu nhất của tài năng hạng A trong trò chơi - An toàn, sóng nhanh rõ ràng là tên của trò chơi tại thời điểm này, để lại ba người này chỉ là một chút trước phần còn lại.


Bellona Solo

Mặc dù Nữ hoàng của Phần 2 có thể là một lựa chọn thứ hai trong phần lớn Phần 3 sau một vòng thay đổi meta và meta, cô ấy đã trở lại với một sự báo thù - và một loạt các tùy chọn sống sót mới nhờ một vài vật phẩm mới được thêm vào cửa hàng trong trò chơi.

Mặc dù sức mạnh của cô ấy ở mức thấp khi so sánh với những người khỏe mạnh hơn như Bellona 2.0 Nike hay Amaterasu, Nữ thần chiến tranh có thể chọc, dọn dẹp và chiến đấu với những người giỏi nhất trong số họ - cũng như giải giáp những Thợ săn vật lý đang hồi sinh đang đòi lại điểm trong làn đường bộ đôi. Nhanh nhẹn, với cả một trò chơi đầu mạnh mẽ và thể loại chiến đấu vô cùng đột phá và đầy bản lĩnh, Bellona chính xác là loại chiến binh bạn muốn trong Phần 4. Và sau một vài Bludge, cô ấy sẽ khiến kẻ thù của mình hét lên vì tiếng chuông.

Nike Solo

Nữ thần chiến thắng tiếp tục triều đại của cô là "một trong những người đi đường solo tốt nhất xung quanh", thể thao rõ ràng ngang với người mẫu Bellona trước đây của cô nhưng ở khoảng cách an toàn hơn nhiều. Mặc dù các nerfs của Sentinel of Zeus đã loại cô ra khỏi danh sách "luôn luôn cấm", nhưng điều đó không nhiều. Nike rất bền và trong khi DPS được duy trì của cô không cao như các Chiến binh khác trong lớp này, số lượng tiện ích cô ấy mang đến cho cuộc chiến nhiều hơn là bù đắp cho nó với shred bảo vệ, Disarms thỉnh thoảng, và một cú đánh lớn + combo chậm AoE.

Vamana Solo

Bước sang một bên, Women of War, bởi vì Avatar thứ năm của Vishnu đang đi qua! Trở lại bối cảnh với một diện mạo mới và tăng sự tập trung vào Bluestone và làn sóng rõ ràng trong Mùa này, Vamana đang tận hưởng một chút thời gian trong ánh đèn sân khấu Solo sau khi cơ bản rời khỏi Battleground trong Phần 3.

Một trong những chiến binh làn đường Solo an toàn nhất trong trò chơi, Vamana có tầm bắn tuyệt vời ở Umbrellarang, và là một trong những người can thiệp / phá rối / trốn thoát tốt nhất trong Clear the Path. Thụ động khổng lồ của anh ta, Người khổng lồ ngủ quên, cho phép anh ta vật chất mạnh mẽ chống lại kẻ thù vật lý trong khi vẫn giữ sát thương cao. Ngoài ra, anh ta thỉnh thoảng sẽ vượt qua chiến tuyến của kẻ thù với Colossal Fury giống như một loại quái vật Kool-Aid Man quái dị trong vụ giết người hàng loạt.

Vì vậy, anh ấy đã nhận được rằng đi cho anh ta, đó là tốt đẹp.

--

Làn sóng sớm rõ ràng, độ bền của trò chơi muộn, tiềm năng đột phá cao và (quan trọng nhất) là việc sử dụng tuyệt vời của Mặt dây chuyền đá xanh có nghĩa là ba Chiến binh này là những người chơi cấp 1 bước vào Phần 4. Họ sẽ nhận được các lượt truy cập - nhưng W / L của bạn % chắc chắn sẽ không.

Sát thủ: Ratatoskr & Camazotz

Chúng ít hơn một chút so với các đồng đội Chiến binh của chúng, nhưng cuối Phần 3 đã thấy những kẻ ám sát với bộ dụng cụ có độ bền cao đã cắt một điểm cho chúng trong làn đường Solo - và chúng chỉ bốc hơi vào Mùa 4. Trong khi tầng thấp hơn nhiều trên Assassin lane Assassin (tức là họ bị cắm trại vào quên lãng hoàn toàn và 0-X trong 10 phút), trần nhà cũng nhiều, nhiều cao hơn, vì hai thương mại này ở góc độ "phá vỡ và gây áp lực cho tuyến sau" của các đối tác Chiến binh bền bỉ hơn của họ để "giết chết hoàn toàn tuyến sau. Và tiền tuyến. Và anh chàng đó cũng vậy. Ai vậy? Không thành vấn đề. họ ".

Đó là một sự thay đổi tinh tế, nhưng NHỎ là một trò chơi của sắc thái.

Ratatoskr Solo

Một trong số ít các vị thần - có lẽ thực sự là vị thần duy nhất - đạt được trạng thái tiêu đề ở nhiều làn đường, Ratatoskr hiện đang ở phần cuối "cực kỳ mạnh mẽ" của con lắc "Không thể chơi được hoặc không thể đánh bại" của mình. Di động cao, cực kỳ trơn, được trang bị một lượng bền vững và có khả năng tuyệt đối tan chảy Kẻ thù ngay cả khi được xây dựng như một "con lai", Ratatoskr là một kẻ thù nguy hiểm dường như được xây dựng để giỏi NHỎ Sự chinh phục.

Trong khi các Sát thủ khác chắc chắn sẽ tham gia vào một chiến lược giao dịch vào cuối game - nghĩa là, chúng làm bay hơi một mục tiêu ưu tiên cao, sau đó thường tự bốc hơi - Ratatoskr ... à ...không. Ngài đến trong nóng với Qua Cosmos, thuốc nhỏ vào một cái gì đó cần deadening, deadens nó, vỏ cho mình với một Flurry của Acorns, sau đó phi tiêu một triệu dặm đến nơi an toàn, sẵn sàng để làm điều đó một lần nữa. Tất cả những gì mà hầu hết kẻ thù thực sự có thể làm về nó là càu nhàu "Aw, nut", và chuyển sang người khác ... dù sao họ vẫn còn sống.

Camazotz Solo

Với lời cảnh báo mà chính Người Dơi có hai điều tuyệt đối tệ nhất Giao diện cho trò chơi Xếp hạng hoặc cạnh tranh, nhờ gói giọng nói Jurassic và Dino có V-Code ít thông minh hoặc hữu ích nhất trong lịch sử, Camazotz chỉ là một người nhảy, bỏ qua và Devour rời khỏi trận đấu với Ratatoskr như một trong những sát thủ đi đường Solo tốt nhất xung quanh trong phần 4 của NHỎ.

Trong khi hầu hết các sát thủ cố gắng tìm kiếm các lối mở, tấn công và rút lui không được bảo vệ, The Deadly God of Bats lại thoải mái hơn trong việc giải quyết một cuộc cãi lộn kéo dài. Anh ta sẽ đánh đổi sát thương và hồi phục phần lớn sức khỏe nhờ vào Dơi ma cà rồng của mình. Anh ta sẽ trao đổi nhiều sát thương hơn và hồi máu với Devour. Giao dịch một lần nữa, và xem các mặt hàng Lifesteal của anh ấy và thụ động đi làm. Cuối cùng, kẻ thù không còn gì để giao dịch, và một Camazotz vẫn còn khá khỏe mạnh có thể lao vào chúng như một Bat Out of Hell để giết.

Chìa khóa cho Camazotz trong làn đường solo là mặc dù đang ở trong lớp Assassin tương đối mong manh, anh ta ... Chỉ là. Không. Chết. Khi bạn kết hợp khả năng của anh ta để bỏ qua sát thương liên tục từ nhỏ đến trung bình với lượng sát thương vô lý của Sát thủ trong Phần 4, bạn có một Chiến binh giả mạnh mẽ hơn khả năng xóa mục tiêu. Các chiến binh phải dành thời gian chiến đấu quý giá liên tục gây rối trong khi Camazotz thì không - để lại cho anh ta một mối đe dọa lâu dài và một lựa chọn tuyệt vời cho làn đường Solo.

--

Mặc dù không nhất thiết các đội chiến tuyến xe tăng truyền thống phải dựa vào Solo lane cho, Camazotz và Ratatoskr không chỉ có nhiệm vụ giữ vững bản thân trước những người giỏi nhất trong doanh nghiệp. Nếu nhóm của bạn đã có một chút meatshield trong danh sách của mình nhờ vào Jungle và Support của bạn, hai làn đường Assassolo này sẽ được xếp theo thứ tự cao cho bất cứ ai tìm cách ném tuyết trên làn đường Solo của họ thay vì chỉ "giữ nó xuống".

Ký tự đại diện: Loki Cabrakan béo

Bất cứ ai theo dõi các cuộc xuống hạng gần đây có thể đã biết, nhưng đối với những người bỏ lỡ các trận đấu - solo Cabrakan dường như đã trở lại ... loại.

Được mệnh danh là "Fat Loki" một cách trìu mến khi lần đầu tiên tạo sóng trong làn đường Solo mùa trước, Cabrakan rơi ở đâu đó giữa các chiến binh bền bỉ mà bạn thường tìm kiếm trong một làn đường solo và khả năng gây sát thương đáng kinh ngạc của Assassin.

Ngoại trừ "giữa", ý tôi là anh ấy làm cả hai. Anh ấy làm cả hai thực sự, thực sự tốt.

Anh ta không chính xác ngang bằng với các tiêu chuẩn di động cạnh tranh - nhưng hóa ra, "đôi khi chạy rất nhanh" không phải là một khoảng cách siêu hiệu quả. Tuy nhiên, Cabrakan mang đến một loạt các cơ chế kiểm soát đám đông và phân vùng cứng cho chuyến đi, cũng như Combo Two Hit Wonder Stomp có thể xóa hoàn toàn Pháp sư, Sát thủ và Thợ săn.

Với một vài vũ khí mới được thêm vào kho vũ khí Magical mùa này, Cabrakan có rất nhiều lựa chọn để giữ cho khả năng sống sót và khả năng ám sát của anh ta cao. Vậy tại sao anh ta ở trong khe Wildcard?

Một từ: Zeus.

Một biện pháp đối phó mạnh mẽ với Earthsunder, Lightning Storm của Zeus có thể hãm phanh bất kỳ đội nào đang cố gắng theo dõi sự khởi đầu của Cabrakan của họ vào Tectonic Shift, để cho Render of Stone một mình trong mưa. Cabrakan's Runors là một công cụ kiểm soát đám đông mềm mại mạnh mẽ - đặc biệt là khi kết hợp với Gem of Isolation. Nhưng họ cũng cho anh ta một chút "hội chứng Hades", nơi anh ta đứng yên hoàn toàn như một dấu hiệu neon khổng lồ nói "Đây! Bắn vào đây!"

Khi cách tốt nhất (và thường là duy nhất) để không bị Zeus thổi bay ngay lập tức là không bị đánh bởi Thần bầu trời, đây có thể không phải là nơi tốt nhất để chiến thuật. Vì vậy, khi Zeus là một lựa chọn rõ ràng, Cấp 1 Cấp 1 cho người đi đường giữa (như hiện tại) và các pháp sư có phong cách tương tự như Poseidon đang trở lại một cách tuyệt vời (như họ), Cabrakan có thể không phải là lựa chọn tốt nhất về mặt chiến lược .

Sau đó, một lần nữa, bạn luôn có thể ... biết ... Tiêu diệt chúng. Chúng dường như nhỏ hơn nhiều so với núi.

Liệu con trai của Seven Macaw có thể vượt qua dự báo mùa 4 của Zeus hay không. Hãy để mắt đến cái này mặc dù, những người đi một mình ... bởi vì khi bầu trời quang đãng, sự lựa chọn này có thể di chuyển những ngọn núi.

Đó là một cuộc chiến khó khăn phía trước cho người đi đường solo trong NHỎ Phần 4. Bạn có quyền truy cập vào một số vị thần và nữ thần tốt nhất trong trò chơi - nhưng kẻ thù của bạn cũng vậy. Sẽ rất khó khăn khi chiến đấu trên Battleground ... một trò chơi với các cạnh nhỏ và những chiến thắng nhỏ trong khi bạn giữ pháo đài.

Khi trận chiến bắt đầu và mọi thứ trở nên tồi tệ, bạn là người có cờ mà đội của bạn sẽ tập hợp lại - và sáu lượt chọn làn đường solo này sẽ đảm bảo nó vẫn đứng vững khi bụi lắng xuống.

Tất nhiên, sẽ không bao giờ đau lòng khi có một vài ... thủ thuật ... lên tay áo của bạn nữa. Nhưng ... đó có thể là ai?

Bây giờ đi ra và chinh phục! Nhưng hãy chắc chắn dừng lại và cho chúng tôi biết trong các nhận xét bên dưới mà Solo lane chọn bạn sử dụng để giữ đội của bạn (đội không đủ năng lực, không đủ năng lực) cùng nhau đủ lâu để giành chiến thắng SMITE Mùa 4 chia tay mùa xuân.