NộI Dung
- Nơi các vị thần va chạm
- Cơ học trò chơi
- Chế độ trò chơi
- Xem và cảm nhận
- Cân đối
- Tôi cho trò chơi này 7/10
Nơi các vị thần va chạm
Tôi đã chơi rất nhiều game như liên minh Huyền Thoại và DOTA 2và cách đây một thời gian, tôi tham gia vào một trò chơi tên là NHỎ trở lại khi nó ở giai đoạn beta kín. Pha trộn công thức một chút, SMITE tập trung nhiều hơn vào các cú đánh kỹ năng. Mọi cuộc tấn công, mọi khả năng và phép thuật đều phải được nhắm tới. Tôi đã tham gia, nhưng hầu hết bạn bè của tôi đã bị cuốn vào hành động Liên minh huyền thoại và nhanh chóng rời đi. Tôi đã bị mắc kẹt trong một thời gian, đặc biệt là một khi tôi có thể có nhiều người chơi hơn.
Cơ học trò chơi
SMITE hoạt động từ một người thứ ba qua máy ảnh vai, với chuyển động và nhắm hoàn toàn tự do. Người chơi chọn từ một danh sách các vị thần để chơi, tất cả từ các thần thoại khác nhau. Sở thích cá nhân của tôi có lẽ là Vulcan từ Hy Lạp Pantheon, mặc dù Quan Yu Người bất tử có một vị trí đặc biệt trong trái tim tôi khi anh ấy bị áp đảo.
Chế độ trò chơi
Có nhiều chế độ trò chơi, từ chế độ Đấu trường dựa trên đánh dấu, đến Sự thống trị, đến bản đồ ba làn 5 trên 5 quen thuộc mà mọi người đều quen thuộc. Ngoài ra còn có các chế độ chơi đặc biệt, khác nhau mỗi ngày. Thứ Năm là Ngày của Thor, nơi tất cả người chơi chiến đấu với tư cách là Thor trong một trận đấu năm trên năm đấu trường khổng lồ.
Xem và cảm nhận
Đồ họa của trò chơi có vẻ ổn. Không có gì đáng kinh ngạc Mọi thứ có xu hướng trông giống như được mô phỏng từ đất sét, nhưng môi trường trông rất tuyệt và có nhiều nét hoạt hình nhỏ xinh, giống như những xúc tu kraken khổng lồ trong bản đồ Chinh phục 5 làn 5v5.
Cân đối
SMITE khá cân bằng, và Hi-Rez đã thực sự làm một công việc tốt là giữ mọi thứ trong tầm kiểm soát trong khi phát hành các vị thần mới để chơi như một cách kịp thời. Trò chơi vẫn còn trong giai đoạn trứng nước, và đội hình vẫn không quá lớn. Nếu cứ tiếp tục như LoL hay DOTA 2, tôi có thể thấy các vấn đề từ việc có quá nhiều nhân vật có thể chơi được ảnh hưởng đến sự cân bằng vốn có của trò chơi.
Tôi cho trò chơi này 7/10
Tôi có rất nhiều niềm vui với nó, đặc biệt là với bạn bè. Các chế độ trò chơi khác nhau cung cấp cho nó rất nhiều, rất cần thiết trong loại trò chơi này. Và các thiết kế thần thực sự tốt đẹp. Một số trong số chúng chi tiết phức tạp, một số trong số chúng được chế tác tốt trong sự đơn giản của chúng. Tôi đang mong chờ được thử thần Apollo mới sau hôm nay.
Đánh giá của chúng tôi 7 Một đánh giá về sự gia nhập của Hi-Rez vào thể loại MOBA, SMITE.