NộI Dung
- Chúng tôi thực sự không có nhiều trò chơi để tiếp tục ...
- Vẫn chưa có nhiều câu chuyện.
- Nó có thể bị mất bản sắc như một trò chơi BioWare.
E3 năm nay chứng kiến sự ra mắt của Quốc ca, một game nhập vai hành động khoa học viễn tưởng từ tuổi Rồng và Hiệu ứng khối nhà phát triển BioWare. Như người ta có thể mong đợi cho một IP hoàn toàn mới đến từ một nhà phát triển nổi tiếng như vậy, người hâm mộ đã phát cuồng. Trên thực tế, quá hạt dẻ, xem xét có bao nhiêu thông tin chúng tôi thực sự có được từ đoạn giới thiệu trêu ghẹo 1 phút và tiết lộ về trò chơi 7 phút.
Và vì tôi ghét phải nhìn thấy chuyến tàu cường điệu này kết thúc với những dấu vết Hiệu ứng khối lượng: Andromeda phong cách, tôi nghĩ là tốt nhất nếu mọi người chỉ được thông báo bây giờ: Quốc ca không thực sự trông tuyệt vời như vậy.
Nhưng trước khi chúng ta bắt đầu dập tắt sự cường điệu, hãy tìm cách tránh xa. Xem ảnh chụp màn hình bên dưới.
Vâng, đồ họa là tuyệt đẹp. Bây giờ hãy tiếp tục với cuộc sống của chúng tôi.
Chúng tôi thực sự không có nhiều trò chơi để tiếp tục ...
Mặc dù tiết lộ về trò chơi 7 phút được trình chiếu tại hội nghị E3 của Microsoft, chúng tôi đã thấy một số lượng nhỏ trò chơi thực tế không đáng tin cậy. Sau khi thấy hai người chơi nhảy vào bộ trang phục Javelin khoảng một phần tư chặng đường trong cuộc biểu tình, người xem được điều trị bằng một phút phản lực, theo sau là một cặp giao tranh chung mà chúng tôi phát hiện ra rằng trò chơi có súng và ... súng lớn hơn. Cuốn tiểu thuyết. Ồ, và sau đó họ bay vào một cơn bão, có liên quan vì những lý do không giải thích được.
Mặc dù khó có thể phủ nhận rằng jetpacks làm mọi thứ tốt hơn, nhưng nó không đủ để chỉ cho chúng ta làm thế nào, nếu có, Quốc ca khác với người thứ 3 Định mệnh hoặc khoa học viễn tưởng Các bộ phận. Dựa hoàn toàn vào những gì đã thể hiện, trò chơi dường như không có nhiều tính năng hơn so với trò chơi bắn súng nhiều người chơi tiêu chuẩn.
Gì Nên ở đó để minh họa cho những gì trò chơi này có thể cung cấp - rằng những người đương thời của nó không - là câu chuyện tuyệt vời về BioWare mà người chơi đã biết và mong đợi. Nói về mà...
Vẫn chưa có nhiều câu chuyện.
Hầu hết các thông tin liên quan Quốc caCốt truyện đến từ trailer giới thiệu ban đầu được hiển thị trong hội nghị của EA. Đoạn phim giới thiệu cho chúng ta biết rằng loài người đã bị quái vật và thiên tai đẩy vào sau bức tường, đồng thời hứa rằng người chơi phải "sống với những lựa chọn bạn đưa ra hoặc chết khi cố gắng thay đổi chúng".
Ngoài ra, chúng tôi gần như không có gì - có vẻ như là một lựa chọn kỳ lạ từ BioWare tập trung vào câu chuyện điển hình. Và mặc dù một chút về các lựa chọn chắc chắn nghe rất BioWare-ish, trò chơi tiết lộ từ hội nghị của Microsoft cho thấy không có gì giống với các cây đối thoại, tình huống khó xử về đạo đức hoặc theo dõi lòng trung thành mà nhà phát triển được biết đến và yêu thích.
Không có bất kỳ lời giải thích nào về lý do tại sao người chơi khám phá thế giới này hoặc động lực của họ là gì, sự đắm chìm trong câu chuyện mà chúng ta mong đợi từ một trò chơi BioWare đơn giản là không có ở đó. Có thể đây là một sự lựa chọn có chủ ý của nhà phát triển, người có thể chọn từ bỏ phong cách nặng về cốt truyện để ủng hộ một trò chơi hành động nhiều người chơi đơn giản hơn. Nếu đó là trường hợp, thì đó là nguyên nhân gây lo ngại vì ...
Nó có thể bị mất bản sắc như một trò chơi BioWare.
Mặc dù các trò chơi BioWare chắc chắn đã ngày càng đi sâu vào lãnh thổ RPG hành động trong vài năm qua - so sánh Tuổi rồng: Điều tra và Hiệu ứng khối lượng: Andromeda đến Tuổi rồng: Nguồn gốc và KOTOR - tuy nhiên họ vẫn giữ được bản sắc BioWare nhờ vào sự tập trung của nhà phát triển vào các câu chuyện phân nhánh và các nhân vật đáng nhớ.
Nhưng nếu trọng tâm đó sẽ bị loại bỏ để ủng hộ bắn súng nhiều người chơi tiêu chuẩn của bạn 'và lootin', Quốc ca sẽ trở nên gần như không thể phân biệt được với Định mệnh 2 hoặc thậm chí Các bộ phận. Và mặc dù nó không hẳn là một điều tồi tệ giống như những trò chơi đó, nhưng nó sẽ không thỏa mãn sự mong đợi hay thị hiếu của những người chơi đã đến để thưởng thức phong cách kể chuyện độc đáo của BioWare.
Nếu nó không thể cung cấp bất kỳ cơ chế hoặc cốt truyện độc đáo nào, tại sao tôi lại chọn Quốc ca khi tôi đã cống hiến cho một đội đột kích ở Định mệnh 2 (có lẽ sẽ là một vài lần mở rộng Quốc ca Lượt truy cập kệ vào mùa thu 2018)?
Như đã nói, nó thực sự không giống một trò chơi tồi. Không phải bằng một cú sút xa, thực sự. Nhưng nếu bạn có kế hoạch mua Quốc ca với kỳ vọng rằng đây sẽ là trò chơi BioWare tuyệt vời nhất từng được tạo ra, có một cơ hội mạnh mẽ mà bạn sẽ thất vọng. Thay vào đó, hãy tham gia với kỳ vọng về một game bắn súng khoa học viễn tưởng mà bạn có thể chơi với bạn bè của mình. Có lẽ bạn sẽ ngạc nhiên. Có thể Quốc ca vẫn tốt chứ Chắc chắn rồi. Nó có thể là ngoạn mục? Chắc chắn rồi. Đừng cho rằng đó là khi bạn chưa thấy bằng chứng thực tế nào hỗ trợ cho ý tưởng đó.
Bạn nghĩ gì về tiết lộ của trò chơi? Nó trông giống như mọi thứ bạn muốn từ Hiệu ứng khối lượng: Andromeda? Bạn có muốn có cái khác không tuổi Rồng? Hãy cho chúng tôi biết trong các bình luận bên dưới và nhớ kiểm tra lại với GameSkinny về mọi thứ và mọi thứ Quốc ca.