Vũ công bóng & đại tràng; Một đánh giá video tương phản

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Vũ công bóng & đại tràng; Một đánh giá video tương phản - Trò Chơi
Vũ công bóng & đại tràng; Một đánh giá video tương phản - Trò Chơi

NộI Dung

Tương phản là trò chơi đầu tiên của studio trò chơi Indie có trụ sở tại Montreal. Họ mô tả trò chơi như một nền tảng dựa trên bóng tối cho phép bạn di chuyển giữa thế giới thực 3D 3D và thế giới 2D, Shadow Shadow, nhưng điều đó còn hơn thế nữa.


Trò chơi xoay quanh một cô gái trẻ tên Didi và người bạn tưởng tượng có thể là Dawn. Cha Didi xông là một con chó nhỏ có phần bế tắc tên Johnny và mẹ cô là một vũ công khôi hài tên Kat. Dawn có khả năng pha vào bóng tối theo ý muốn, được sử dụng như một yếu tố nền tảng và yếu tố giải câu đố trong trò chơi này. Bạn sẽ thấy mình hộ tống Didi trong một loạt các nhiệm vụ để giúp cha cô ấy thực hiện một hành động xiếc tuyệt vời và giúp gia đình thoát khỏi nợ nần.

Trong khi điều này nghe có vẻ như là cốt truyện của một bộ phim Disney, thì thực sự có một số lượng đáng kinh ngạc những khoảnh khắc đen tối. Mọi nhân vật trong game ngoại trừ Dawn và Didi đều được miêu tả như những cái bóng trên tường, tạo cho trò chơi một sự rung cảm rất riêng biệt.


Trò chơi cũng có hình ảnh những chú hề người Pháp trong đó có thể dễ dàng trở thành kẻ đáng sợ nhất trong tất cả các chú hề.

Điều làm cho trò chơi này trở thành niềm vui khi chơi là một trò chơi độc đáo mà tôi đã từng thấy trong trò chơi trước đây. Khi ở dạng bóng, trò chơi trở thành một nền tảng 2D thuần túy, với các bóng được chiếu từ các vật thể trở thành nền tảng của bạn. Thiết kế trở nên rất thông minh khi những thứ như xe đạp và thậm chí chính các diễn viên trở thành nền tảng năng động. Hầu hết các câu đố được giải quyết bằng cách thu thập những gì được gọi là đèn led sáng để cung cấp năng lượng cho nhiều loại đèn và thiết bị khác nhau. Ngoài ra, còn có những trò chơi kinh điển khác như đặt các hộp kích hoạt có trọng số, nhưng bạn chắc chắn sẽ không thấy mình lặp đi lặp lại những câu đố tương tự.


Bên cạnh việc thu thập các ngôi sao sáng, bạn cũng sẽ thấy mình thu thập các vật phẩm sưu tầm rải rác xung quanh thành phố để giải quyết vấn đề cốt lõi của trò chơi. Tôi hoàn toàn có thể gọi đây là một game thế giới mở, nhưng sự khám phá được khuyến khích bởi ngay cả khi nó có phần hạn chế. Một số điểm cốt truyện lớn như Dawn thực sự được tiết lộ trong các bộ sưu tập, vì vậy cố gắng tìm tất cả chúng được khuyến khích.

Một khiếu nại khác sẽ không có khả năng phóng to các bộ sưu tập vì trò chơi này có sẵn ở độ phân giải cao cho PS4 và PC.

Bạn sẽ thấy mình với khuôn mặt cách màn hình cố gắng đọc những gì một số lá thư và bài báo đang nói.

Thiết kế âm thanh được xử lý một cách thông minh với cách tiếp cận tối giản tổng thể, điều này làm cho những khoảnh khắc khi nhạc nền phát huy tác dụng mạnh mẽ hơn. Bạn chắc chắn sẽ có chủ đề tiêu đề chính chơi trong đầu sau khi bạn kết thúc trò chơi.

Diễn xuất giọng nói là loại hit hoặc bỏ lỡ. Didi được lồng tiếng bởi một diễn viên nhí, và đôi khi diễn xuất của cô ấy đơn giản là không tốt. Tôi có thể thấy sự không hoàn hảo sẽ thêm vào tính chân thực của nhân vật, nhưng trò chơi không có phong cách nghệ thuật thực tế và có cốt truyện dựa trên giả tưởng.

Tôi đã yêu Clem trong Xác sống, nhưng Didi có xu hướng làm tôi lo lắng. Trong một thời gian ngắn, tôi đặt trò chơi sang tiếng Pháp và thực sự thấy những giọng nói đó nghe hay hơn rất nhiều nhưng thật không may, không có tùy chọn nào để chơi chỉ bằng giọng nói tiếng Pháp mà chỉ có phụ đề và menu tiếng Anh.

Các hình ảnh động là rất hit hoặc bỏ lỡ là tốt. Chỉ với hai nhân vật 3D trong trò chơi; Không ai là một phim hoạt hình rất hay, đặc biệt là khi Didi nói. Mặt khác, hoạt hình 2D rất tuyệt vời và dường như được tạo ra từ hình học đơn giản, mà bóng mờ màu đen trông giống như một cái bóng. Nó trực quan gần giống với Hành tinh bóng xoắn hoặc là Limbo. Thành phố nơi trò chơi diễn ra cũng được thiết kế tốt với một loại không khí trang trí nghệ thuật. Các môi trường nơi bạn giải các câu đố vẫn còn tương đối nhỏ với phần còn lại của thành phố để không làm quá phức tạp trò chơi.

Tương phản có thể được hoàn thành trong năm đến sáu giờ, nhưng việc tìm kiếm tất cả các bộ đèn và đồ sưu tập kéo dài đáng kể. Trò chơi cũng không phải không có phần lỗi và trục trặc, nhưng đối với một trò chơi mà bạn cơ bản bước vào những bức tường đi kèm với lãnh thổ.

Có vẻ như việc thiết kế các câu đố dựa trên một cách đáp ứng mục tiêu và cố gắng giải câu đố theo cách khác đôi khi có thể dẫn đến bị mắc kẹt bên trong hoặc mắc kẹt vào các vật thể.

Một số câu đố cũng có thể được giải theo cách thức vũ phu, trong đó bạn có thể thấy mình làm quá mức một thứ gì đó và rơi vào cái chết của bạn nhưng sau đó sinh ra ở mục tiêu tiếp theo. Tuy nhiên, không có sự cố nào xảy ra trong trò chơi của tôi. Có một pha di chuyển theo phong cách của nhóm Viking, cho phép bạn vượt qua các bóng mỏng hơn giúp bạn thoát ra (hoặc bị mắc kẹt).

Với mức giá 14,99 USD, trò chơi này hoàn toàn xứng đáng và người dùng PlayStation Plus không có lý do gì vì nó có sẵn miễn phí ngay bây giờ cho PlayStation 4. Đáng ngạc nhiên là trò chơi có sẵn trên Xbox 360, nhưng sẽ không được phát hành cho Xbox One. Đối với một nhà phát triển mới để đạt được một tiêu đề độc đáo như vậy, tôi chắc chắn sẽ để mắt đến những gì Trò chơi bắt buộc đã lên kế hoạch tiếp theo.

Bây giờ nếu tất cả những gì có từ đọc là quá lạ mắt đối với bạn ... chỉ cần nghe một tên ngốc nói về trò chơi trong 10 phút rưỡi.

Đánh giá của chúng tôi 8 Tương phản là một trò chơi Indie đầy tham vọng đưa nền tảng đến một chiều hoàn toàn mới.