Bán linh hồn của bạn hoặc đứng trên mặt đất của bạn & bán; Báo chí Gaming đang đi đâu & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bán linh hồn của bạn hoặc đứng trên mặt đất của bạn & bán; Báo chí Gaming đang đi đâu & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Bán linh hồn của bạn hoặc đứng trên mặt đất của bạn & bán; Báo chí Gaming đang đi đâu & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu tôi nói lên ý kiến ​​của mình Tôi có thể bị sa thải? Đó là một tuyên bố kỳ lạ để nghe trong báo chí nhưng chắc chắn phổ biến trong báo chí chơi game ngày nay. Một ví dụ về điều này là Alexander Hinkley.


Bạn đang nói về cái gì vậy?

Alexander Hinkley gần đây đã bị sa thải. Không, anh ta không đỏ mặt tại bàn làm việc. Ông đã bị sa thải vì một bài báo mà ông viết bày tỏ ý kiến ​​của mình về số lượng nhà phát triển tạo ra. Bài báo, được xuất bản trong chuyên mục chơi game của ông tại Examiner.com, đã chỉ trích rằng mức lương sáu con số của các nhà phát triển đang đẩy chi phí sản xuất sau đó được chuyển đến tay người tiêu dùng. Mặc dù nhiều người đồng ý với những gì anh ta nói, Examiner đã sa thải Hinkley sau khi một số khiếu nại được đưa ra bởi các nhà phát triển bắn lớn, những người không thích những gì nhà báo đang nói.

Đây có phải là những gì báo chí và chơi game đã trở thành? Có vẻ như ngành công nghiệp game đang theo đuổi phần còn lại của cặn bã công ty. Khi nào ngành công nghiệp game trở nên quan tâm đến việc kiếm tiền hơn là làm những trò chơi video tuyệt vời?


Hinkley cũng hỏi câu hỏi tương tự và bị sa thải vì nó. Nhưng nó hoặc bị đuổi việc hoặc làm một cái gì đó như thế này ...

Vâng, đó là Geoff Keighley, một trong những nhà lãnh đạo trong ngành báo chí chơi game. Có lẽ bạn đã nhìn thấy anh ấy bao gồm E3 hoặc Comic Con. Anh ta ở đây ... với một bàn đầy đồ ăn nhẹ.
tôi nghĩ ông đã bán linh hồn mình cho Doritos.

Tất cả những trò đùa qua một bên, đây là những gì báo chí bây giờ. Hoặc là bạn nói những gì họ muốn hoặc bạn đi thu tiền thất nghiệp (mặc dù tôi nghĩ bạn phải nghỉ việc vì thất nghiệp nhưng bất cứ điều gì). Bạn làm những gì tiền muốn và điều đó không công bằng.


Jeff Gerstmann, một nhà văn trước đây của Gamespot, đã bị sa thải vì điều tương tự. Ông đã viết một bài đánh giá không dễ chịu về Kane & Lynch: Người chết và sau đó bị đá vào lề đường.

Các nền tảng xuất bản như GameSkinny không có những quy tắc đó. Chúng tôi có thể tự do viết và cảm nhận bao giờ chúng tôi muốn, miễn là không có lỗi ngữ pháp. Tôi thành thật nghĩ rằng đây là nơi tương lai của báo chí sẽ đến. Những người như Hinkley và Gerstmann chỉ là một trong số nhiều nhà báo đã xảy ra chuyện này với họ, và mọi người không thích họ tiếng nói bị tắt tiếng.

Bây giờ tôi không ở đây để nói liệu Hinkley đúng hay sai về ý kiến ​​của mình. Việc anh ấy bị sa thải vì các nhà phát triển không thích những gì anh ấy nói chỉ gây trở ngại cho tôi. Examiner.com sẽ mất những gì, một vài loại trừ?

Có vẻ như bây giờ tất cả chúng ta đang làm việc trong quan hệ công chúng. Nếu tôi chỉ muốn nói về những điều tuyệt vời về một trò chơi hoặc nhà phát triển thì tôi sẽ làm việc trong bộ phận PR của họ. Đó không phải là báo chí.

Tôi thực sự thất vọng với vụ bê bối. CÒn bạn thì sao? Bạn có nghĩ rằng Hinkley bị sa thải là hợp lý? Hãy cho tôi biết bạn cảm thấy thế nào về vấn đề này.

Theo dõi tôi trên twitter: @ravenhathcock