Biển Kẻ trộm & ruột già; Một ân huệ tiết kiệm cho Xbox & sol; Windows Exclusives & Quest;

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Biển Kẻ trộm & ruột già; Một ân huệ tiết kiệm cho Xbox & sol; Windows Exclusives & Quest; - Trò Chơi
Biển Kẻ trộm & ruột già; Một ân huệ tiết kiệm cho Xbox & sol; Windows Exclusives & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Được công bố trở lại vào E3 2015 tại hội nghị của Microsoft, Biển trộm tạo ấn tượng khá tốt với trailer đầu tiên của nó. Được bán trên thị trường như một trong những loại trừ tương lai chính của Xbox One, ban đầu có vẻ như nó được đặt là một trong những trò chơi độc đáo về mặt cơ học và trực quan nhất cho bảng điều khiển của Microsoft.


Tuy nhiên, trò chơi phiêu lưu swashbuckling đã mãi mãi bị đẩy lùi ngày phát hành.Với việc trò chơi hiện đang được phát hành vào đầu năm 2018, tôi muốn nêu bật một số ưu và nhược điểm của tựa game gây chia rẽ này.

Sea of ​​Thief cho thấy rất nhiều hứa hẹn trong một số lĩnh vực

Điều thu hút tôi vào trò chơi này là trọng tâm khám phá mà RARE đang làm việc chăm chỉ để tạo ra. Có thể chèo thuyền trên biển cùng bạn bè, khám phá các hòn đảo và tìm kiếm kho báu ẩn giấu là triển vọng độc đáo và thú vị cho nhiều game thủ. (Khía cạnh nhiều người chơi bị giới hạn, mà tôi sẽ chạm vào sau.) Trong một số cách, điều này nhắc nhở tôi về Assassins Creed 4: Cờ đen, nơi bạn đưa phi hành đoàn của mình và chèo thuyền vượt đại dương, chiến đấu chống lại tàu địch và tìm kiếm chiến lợi phẩm và kho báu, tất cả trong khi lắng nghe những túp lều trên biển (đó là phần hay nhất của trò chơi đó).


Thực tế là trò chơi đang được tạo ra bởi những người đứng sau các trò chơi như Banjo-Kazooie Conkers Bad Fur Day chắc chắn giúp cung cấp sự cường điệu tương đối và sự phấn khích vì những trò chơi này là những tác phẩm kinh điển được đón nhận như vậy. RARE có kinh nghiệm và chuyên môn truyện tranh để cung cấp một trò chơi vui nhộn và nâng cao với một tiền đề hấp dẫn.

Hướng nghệ thuật vừa vui tươi vừa đầy màu sắc, khiến tôi nhớ rất nhiều Overwatch. Nó không cố tỏ ra gay gắt và thực tế, vì điều này sẽ không hoạt động tốt với cảm giác và phong cách của trò chơi. Đồ họa trông rất đẹp và đủ phong cách để xem là thế hệ tiếp theo. Xu hướng nghệ thuật cũng phù hợp với phong cách của các nhà phát triển, vì các trò chơi của họ thường dành cho đồ họa vui nhộn và giống như phim hoạt hình.


Có một số yếu tố hạn chế đối với Sea of ​​Thief

Biển trộm tính năng chính của trò chơi điện tử, khía cạnh nhiều người chơi, trò chơi này là một trò chơi khác biệt. RARE có thể đang đưa nó đi quá xa, giới hạn khán giả và lối chơi. Đây là một trò chơi chỉ dành cho nhiều người chơi, khiến bạn cần phải chơi với bạn bè để có được trải nghiệm toàn diện và phù hợp.

Bạn có thể chơi một mình, nhưng bạn sẽ không thể điều khiển những con tàu lớn và chiến đấu với các đội người chơi khác. Đối với bất kỳ game thủ trung bình nào, hầu như không có bất kỳ lúc nào bạn và 3 đến 5 người bạn khác được chơi miễn phí cùng nhau. Do đó, nó là một yếu tố cực kỳ hạn chế sẽ ngăn cản rất nhiều người chọn trò chơi này và chơi đúng cách. Sẽ có ý nghĩa hơn một chút khi có một hệ thống cho phép người chơi solo có trải nghiệm tương tự, chẳng hạn như có A.I. phi hành đoàn kiểm soát. Ít nhất điều này sẽ cho phép những người chơi không có bạn bè vẫn chơi game.

Một vấn đề khác tôi có là chúng tôi chưa thấy nhiệm vụ phụ nào cho đến nay. Tôi hiểu rằng đây không phải là loại trò chơi có nhiệm vụ phụ. Tuy nhiên, điều khiến tôi lo lắng là bản chất của cuộc thám hiểm sẽ trở nên lặp đi lặp lại nếu hầu như không có bất kỳ nội dung câu chuyện nào. Đối với tôi, dường như sẽ nhanh chóng đến một điểm mà sự mới lạ sẽ biến mất và trò chơi trở nên nhàm chán. Không có nhiều thông tin đã được đưa ra về những gì khác phải làm ngoài các trận chiến tàu và khám phá đảo.

Suy nghĩ cuối cùng:

Hiện tại, tôi không chắc liệu Biển trộm sẽ có thể sống theo sự cường điệu mà nó đã thu được cho đến nay. Đây là một trò chơi gây chia rẽ và tôi tin rằng nó sẽ chỉ có một lượng nhỏ khán giả có thể thực sự chơi nó do chức năng giới hạn của nhiều người chơi.

Tôi có thể sai, những gì được thể hiện có vẻ đầy hứa hẹn, tuy nhiên có những khía cạnh có vẻ như họ có thể ngăn trò chơi bán chạy. Tôi nghĩ rằng có thể nó sẽ không phải là một cú hích nữa cho Microsoft và các loại trừ của họ. Với Mở rộng quy mô bị hủy bỏ (đó là một sự thất vọng lớn trong số những người theo dõi trò chơi đó kể từ khi công bố), Microsoft không thể tiếp tục thiếu các loại trừ AAA.